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  • 关于 passing ‘const xx’ as ‘this’ argument of 的错误


            今天在写一个简单的函数时,编译时出现了如下的错误:

    这个很简单的函数是这样的:

    1. struct bundle_set
    2. {
    3. uint32_t baseId;
    4. uint32_t endId;
    5. bool operator< (const bundle_set &a)
    6. {
    7. return baseId < a.baseId;
    8. }
    9. };

    在网上搜索到都是说什么 “一个const对象不能调用非const成员函数” 并不太理解是什么意思。以前看书的时候,书上说是如果在函数后面加上 const 表明这个函数不会去修改类成员,光从这个函数来看确实没有修改成员,但为何需要声明为 const 才能编译过呢?这个还没理解,以后知道了才更新吧。然后我们再看下面这个函数:

    1. void idm_bundle_manager::dumpByLdpIdx(uint32_t ldpIdx)const
    2. {
    3. if(!mLdpIdmMap.empty())
    4. {
    5. printf("ldpidx = %u\n", ldpIdx);
    6. auto set = mLdpIdmMap[ldpIdx];
    7. auto ret = mLdpIdmMap.find(ldpIdx);
    8. if(ret != mLdpIdmMap.end())
    9. {
    10. for(auto ite : ret->second)
    11. {
    12. printf("%u %u\n", ite.baseId, ite.endId);
    13. }
    14. }
    15. }
    16. }

    编译错误应该跟开头那个是一样的意思。错误表明在224行,即 auto set = mLdpIdmMap[ldpIdx]; 这个 mLdpIdmMap 的类型为 std::map>。那为什么出错在那一行呢?结合书上说的 const 函数旨在不修改类的成员,而 auto set = mLdpIdmMap[ldpIdx]; 就有可能修改了成员 mLdpIdmMap,为什么呢?因为std::map 的 [key] 操作符在没有找到 key 时,会调用 key 类型的默认构造函数构造一个元素进行插入,参考:map [] 操作,所以声明为 const 函数不能调用 map[] 操作符。解决办法当然就是去掉函数的 const 声明,或者是用 map 的 find() 接口,用 find() 接口更合适,因为本意是想使用 map[key] 的值,结果却多出一个默认的元素值。

     

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