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【JavaEE】线程的概念 -- 多线程篇(1)
线程的引入
- 问题的提出
- 引入进程, 目的就是为了能够实现 多个任务 并发执行 这样的效果.
- 进程有个重大的问题, 比较重量, 如果是频繁的创建或销毁进程, 成本比较高, 因为这里面涉及到资源的分配和释放;
- 线程的概念
- 进程包含线程, 一个进程里面可以有一个线程, 或者多个线程;
- 之前说"调度进程" 实际上就是调度一个线程, 此时的进程里面只有一个线程
- 每个线程都是一个独立的执行流, 过个线程之间, 也是并发执行的
- 操作系统, 真正调度的, 是在调度线程, 而不是进程
- 重要概念理解
- 线程是操作 系统 调度 运行 的基本单位
- 进程是操作 系统资源分配 的基本单位
- 一个进程中的多个线程之间, 共用一份系统资源
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- 内存空间
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- 文件描述符表
- 只有在进程启动, 创建第一个线程的时候, 需要花成本区申请系统资源; 一旦进程(第一个线程)创建完毕, 此时, 后续在创建的线程, 就不必再申请资源了 – 这样, 创建和销毁 的效率就提高了不少
线程的优点
- 创建一个新的线程代价要比创建一个新进程小的多
- 与进程之间的切换相比, 线程之间的切换需要操作系统的做的工作要少很多;
- 线程占用的资源要比进程少很多
- 能充分利用多处理器的可并型数量
- 在等待慢速IO操作结束的同时, 程序可执行其他的计算任务
- 计算密集型应用, 为了能在多处理器系统上运行, 将计算分解到多个线程中实现 – 此处的线程数量应该和CPU内核的数量等同
- IO密集型应用, 为了提高性能, 将IO操作重叠. 线程可以同时等待不同的IO操作 – 此处线程的数量可以多余CPU内核的数量
进程与线程的区别
- 进程是系统进行资源分配和调度的一个独立单位, 线程是程序执行的最小单位.
- 进程有自己的内存地址空间, 线程只独享指令执行流必要的资源, 如寄存器和栈
- 由于同一进程的各线程共享内存和文件资源, 可以不通过内核进行直接通信
- 线程的创建, 切换以及终止效率更高
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原文地址:https://blog.csdn.net/zxj20041003/article/details/133928499