实例如下,在你项目的根目录下创建一个叫 helloworld.js 的文件,并写入以下代码:
var http = require('http');
http.createServer(function (request, response) {
// 发送 HTTP 头部
// HTTP 状态值: 200 : OK
// 内容类型: text/plain
response.writeHead(200, {'Content-Type': 'text/plain'});
// 发送响应数据 "Hello World"
response.end('Hello World\n');
}).listen(8888);
// 终端打印如下信息
console.log('Server running at http://127.0.0.1:8888/');
使用 node 命令执行以上的代码:
[root@node3 nodejs]# node helloworld.js
Server running at http://127.0.0.1:8888/
Node.js 是单进程单线程应用程序,但是因为 V8 引擎提供的异步执行回调接口,通过这些接口可以处理大量的并发,所以性能非常高。
Node.js 几乎每一个 API 都是支持回调函数的。
Node.js 基本上所有的事件机制都是用设计模式中观察者模式实现。
Node.js 单线程类似进入一个while(true)的事件循环,直到没有事件观察者退出,每个异步事件都生成一个事件观察者,如果有事件发生就调用该回调函数.
EventEmitter类
整个事件驱动的流程就是这么实现的,非常简洁。有点类似于观察者模式,事件相当于一个主题(Subject),而所有注册到这个事件上的处理函数相当于观察者(Observer)。
Node.js 有多个内置的事件,我们可以通过引入 events 模块,并通过实例化 EventEmitter 类来绑定和监听事件,如下实例:
Node.js 有多个内置的事件,我们可以通过引入 events 模块,并通过实例化 EventEmitter 类来绑定和监听事件,如下实例:
// 引入 events 模块
var events = require('events');
// 创建 eventEmitter 对象
var eventEmitter = new events.EventEmitter();
以下程序绑定事件处理程序:
// 绑定事件及事件的处理程序
eventEmitter.on('eventName', eventHandler);
我们可以通过程序触发事件:
// 触发事件
eventEmitter.emit('eventName');
实例
创建 main.js 文件,代码如下所示:
// 引入 events 模块
var events = require('events');
// 创建 eventEmitter 对象
var eventEmitter = new events.EventEmitter();
// 创建事件处理程序
var connectHandler = function connected() {
console.log('连接成功。');
// 触发 data_received 事件
eventEmitter.emit('data_received');
}
// 绑定 connection 事件处理程序
eventEmitter.on('connection', connectHandler);
// 使用匿名函数绑定 data_received 事件
eventEmitter.on('data_received', function(){
console.log('数据接收成功。');
});
// 触发 connection 事件
eventEmitter.emit('connection');
console.log("程序执行完毕。");
接下来让我们执行以上代码:
[root@node3 nodejs]# node test1.js
连接成功。
数据接收成功。
程序执行完毕。
Node.js 所有的异步 I/O 操作在完成时都会发送一个事件到事件队列。
Node.js 里面的许多对象都会分发事件:一个 net.Server 对象会在每次有新连接时触发一个事件, 一个 fs.readStream 对象会在文件被打开的时候触发一个事件。 所有这些产生事件的对象都events.EventEmitter 的实例。
让我们以下面的例子解释这个过程:
//event.js 文件
var events = require('events');
var emitter = new events.EventEmitter();
emitter.on('someEvent', function(arg1, arg2) {
console.log('listener1', arg1, arg2);
});
emitter.on('someEvent', function(arg1, arg2) {
console.log('listener2', arg1, arg2);
});
emitter.emit('someEvent', 'arg1 参数', 'arg2 参数');
执行以上代码,运行的结果如下:
[root@node3 nodejs]# node event.js
listener1 arg1 参数 arg2 参数
listener2 arg1 参数 arg2 参数
以上例子中,emitter 为事件 someEvent 注册了两个事件监听器,然后触发了 someEvent 事件。
运行结果中可以看到两个事件监听器回调函数被先后调用。 这就是EventEmitter最简单的用法。
EventEmitter 提供了多个属性,如 on 和 emit。on 函数用于绑定事件函数,emit 属性用于触发一个事件。
EventEmitters 如果你添加的监听器超过 10 个就会输出警告信息, setMaxListeners 函数用于改变监听器的默认限制的数量。
回调
在代码中,异步编程的直接体现就是回调。异步编程依托于回调来实现,但不能说使用了回调后程序就异步化了。我们首先可以看看以下代码。
function heavyCompute(n, callback) {
var count = 0,
i, j;
for (i = n; i > 0; --i) {
for (j = n; j > 0; --j) {
count += 1;
}
}
callback(count);
}
heavyCompute(10000, function (count) {
console.log(count);
});
console.log('hello');
-- Console ------------------------------
100000000
hello
可以看到,以上代码中的回调函数仍然先于后续代码执行。JS本身是单线程运行的,不可能在一段代码还未结束运行时去运行别的代码,因此也就不存在异步执行的概念。
function heavyCompute(n) {
var count = 0,
i, j;
for (i = n; i > 0; --i) {
for (j = n; j > 0; --j) {
count += 1;
}
}
console.log("function heavy:"+count);
}
var t = new Date();
setTimeout(function () {
console.log("setTimeout:" +(new Date() - t));
}, 1000);
heavyCompute(50000);
-- Console ------------------------------
function heavy:2500000000
setTimeout:5329
为了让Node.js的文件可以相互调用,Node.js提供了一个简单的模块系统。
模块是Node.js 应用程序的基本组成部分,文件和模块是一一对应的。换言之,一个 Node.js 文件就是一个模块,这个文件可能是JavaScript 代码、JSON 或者编译过的C/C++ 扩展。
引入模块
在 Node.js 中,引入一个模块非常简单,如下我们创建一个 main.js 文件并引入 hello 模块,代码如下:
var hello = require('./hello');
hello.world();
以上实例中,代码 require(‘./hello’) 引入了当前目录下的 hello.js 文件(./ 为当前目录,node.js 默认后缀为 js)。
Node.js 提供了 exports 和 require 两个对象,其中 exports 是模块公开的接口,require 用于从外部获取一个模块的接口,即所获取模块的 exports 对象。
接下来我们就来创建 hello.js 文件,代码如下:
exports.world = function() { #类似Java public修饰词
console.log('Hello World');
}
在以上示例中,hello.js 通过 exports 对象把 world 作为模块的访问接口,在 main.js 中通过 require(‘./hello’) 加载这个模块,然后就可以直接访 问 hello.js 中 exports 对象的成员函数了.
有时候我们只是想把一个对象封装到模块中,格式如下:
module.exports = function() {
// ...
}
例如:
//hello.js
function Hello() {
var name;
this.setName = function(thyName) {
name = thyName;
};
this.sayHello = function() {
console.log('Hello ' + name);
};
};
module.exports = Hello;
这样就可以直接获得这个对象了:
//main.js
var Hello = require('./hello');
hello = new Hello();
hello.setName('BYVoid');
hello.sayHello();
Node.js 的 require 方法中的文件查找策略如下
exports 和 module.exports 的使用
如果要对外暴露属性或方法,就用 exports 就行,要暴露对象(类似class,包含了很多属性和方法),就用 module.exports。
在 JavaScript中,一个函数可以作为另一个函数的参数。我们可以先定义一个函数,然后传递,也可以在传递参数的地方直接定义函数。
Node.js 中函数的使用与 JavaScript 类似,举例来说,你可以这样做:
function say(word) {
console.log(word);
}
function execute(someFunction, value) {
someFunction(value);
}
execute(say, "Hello");
以上代码中,我们把 say 函数作为 execute 函数的第一个变量进行了传递。这里传递的不是 say 的返回值,而是 say 本身!
这样一来, say 就变成了execute 中的本地变量 someFunction ,execute 可以通过调用 someFunction() (带括号的形式)来使用 say 函数。
当然,因为 say 有一个变量, execute 在调用 someFunction 时可以传递这样一个变量。
匿名函数
我们可以把一个函数作为变量传递。但是我们不一定要绕这个"先定义,再传递"的圈子,我们可以直接在另一个函数的括号中定义和传递这个函数:
function execute(someFunction, value) {
someFunction(value);
}
execute(function(word){ console.log(word) }, "Hello");
我们在 execute 接受第一个参数的地方直接定义了我们准备传递给 execute 的函数。
用这种方式,我们甚至不用给这个函数起名字,这也是为什么它被叫做匿名函数 。
函数传递是如何让HTTP服务器工作的
带着这些知识,我们再来看看我们简约而不简单的HTTP服务器:
var http = require("http");
http.createServer(function(request, response) {
response.writeHead(200, {"Content-Type": "text/plain"});
response.write("Hello World");
response.end();
}).listen(8888);
现在它看上去应该清晰了很多:我们向 createServer 函数传递了一个匿名函数。
用这样的代码也可以达到同样的目的:
var http = require("http");
function onRequest(request, response) {
response.writeHead(200, {"Content-Type": "text/plain"});
response.write("Hello World");
response.end();
}
http.createServer(onRequest).listen(8888);
回调函数
Node.js 异步编程的直接体现就是回调。
异步编程依托于回调来实现,但不能说使用了回调后程序就异步化了。
回调函数在完成任务后就会被调用,Node 使用了大量的回调函数,Node 所有 API 都支持回调函数。
例如,我们可以一边读取文件,一边执行其他命令,在文件读取完成后,我们将文件内容作为回调函数的参数返回。这样在执行代码时就没有阻塞或等待文件 I/O 操作。这就大大提高了 Node.js 的性能,可以处理大量的并发请求。
阻塞代码实例
创建一个文件 input.txt ,内容如下:
菜鸟教程官网地址:www.runoob.com
创建 main.js 文件, 代码如下:
var fs = require("fs");
var data = fs.readFileSync('input.txt');
console.log(data.toString());
console.log("程序执行结束!");
以上代码执行结果如下:
$ node main.js
菜鸟教程官网地址:www.runoob.com
程序执行结束!
非阻塞代码实例
创建一个文件 input.txt ,内容如下:
菜鸟教程官网地址:www.runoob.com
创建 main.js 文件, 代码如下:
var fs = require("fs");
fs.readFile('input.txt', function (err, data) {
if (err) return console.error(err);
console.log(data.toString());
});
console.log("程序执行结束!");
以上代码执行结果如下:
$ node main.js
程序执行结束!
菜鸟教程官网地址:www.runoob.com
路由
Node.js提供了url
和querystring
模块,用于处理和解析URL及查询字符串。
url
模块提供了一些实用函数,用于解析和格式化URL。以下是url
模块的一些常用方法:
url.parse(urlString[, parseQueryString[, slashesDenoteHost]])
: 解析给定的URL字符串并返回一个URL对象。如果parseQueryString
为true
,则将查询字符串解析为查询参数对象。如果slashesDenoteHost
为true
,则将双斜杠视为主机名的开始。
url.format(urlObject)
: 将URL对象格式化为URL字符串。
url.resolve(from, to)
: 解析一个目标URL相对于一个基础URL的路径。例如,使用url.parse()
方法解析一个URL:
const url = require(‘url’);
const parsedUrl = url.parse('http://example.com/path?query=string#hash');
console.log(parsedUrl);
输出结果将是一个URL对象,包含了URL的各个部分的信息。
querystring
模块提供了一些函数,用于解析和格式化查询字符串。以下是querystring
模块的一些常用方法:
querystring.parse(str[, sep[, eq]])
: 解析查询字符串为一个键值对对象。sep
参数指定键值对的分隔符,默认为&
;eq
参数指定键和值的分隔符,默认为=
。querystring.stringify(obj[, sep[, eq]])
: 将一个键值对对象格式化为查询字符串。参数意义与querystring.parse()
相同。例如,使用querystring.parse()
方法解析一个查询字符串:
const querystring = require('querystring');
const queryString = 'name=John&age=30';
const queryParams = querystring.parse(queryString);
console.log(queryParams);
输出结果将是一个包含查询参数的对象。
变量作用域
在Node.js中,可以通过变量的声明方式和位置来区分不同的作用域范围。
例如:
var globalVar = "I am global!";
var
声明的变量具有局部作用域。这些变量只能在该函数内部访问。例如:
function myFunction() {
var localVar = "I am local!";
}
let
和const
声明的变量具有块级作用域。块级作用域是指在一对花括号{}
内定义的作用域。这些变量可以在块级作用域内访问。例如:
if (true) {
let blockVar = "I am block-scoped!";
}
需要注意的是,Node.js采用了CommonJS模块系统,每个模块都有自己的作用域。在模块中定义的变量和函数默认情况下是局部的,只能在模块内部访问,但可以通过exports
对象将它们导出,使其可以在其他模块中使用。