当我们如下声明了一个类:
class A{
public:
static int sti_data;
// 这个语句在c++11前不能通过编译,在c++11的新标准下,已经能够在声明一个普通变量是就对其进行初始化。
int a = 10;
static const int b = 1;
//...其他member
};
// 在类外定义静态成员变量并分配内存
int A::sti_data = 10;
上述的类只是声明了而已,并不是在系统中实际存在,要使用一个类,必须在系统中分配内存,也就是实例化出一个对象,比如:
int main () {
A a;
}
为了明白为什么类的非const静态变量一定要在类的外边定义:
A
的对象,系统分配了N个A
大小的内存。static int sti_data = 1;
,这意味着,每个我们实例化的类对象,都存在一个分配给静态成员变量的内存,这将导致在内存中存在多个同名的静态变量,这与静态变量的唯一性矛盾,必然编译不通过。为什么(普通或类的)函数里的静态变量能够事先初始化
这个问题主要时为了与第一个问题进行对比,加深理解。
原因很简单,每个的函数,无论是否静态,是否是成员函数还是普通函数,程序在编译时,会给每个函数分配内存,同时一个函数在程序里只有一份内存,这与类在实例化一个对象时才分配内存是有本质上的区别的。这时,对于函数的静态变量而言,只需要把静态变量的内存分配到静态区就能做到在程序的生命周期里不随着函数的调用而被构造或者销毁。