码农知识堂 - 1000bd
  •   Python
  •   PHP
  •   JS/TS
  •   JAVA
  •   C/C++
  •   C#
  •   GO
  •   Kotlin
  •   Swift
  • 7.自定义凸多边形


     愿你出走半生,归来仍是少年!

            在Gis中常用的地物表达包含点线面,三维场景中可通过立方体的形式表达面妆物体,例如房屋等等。在Unity中为提供多边形的构建对象,此处通过wkt构建出在三维场景中的基于面的立方体。

            通过传入wkt、底部高程、顶部高程在三维场景中构建一个体。由于算法问题,当前只实现了凸多边形的构建。

    1.类的构建

            该类需要MeshFilter、MeshRenderer、CesiumGlobeAnchor三个组件,用于Mesh的构建以及空间坐标位置的设置。

    2.Wkt解析

            由于Cesium For Unity中提供了CesiumWgs84Ellipsoid类,可用于经纬度坐标与Unity中的球心坐标进行相互转换,所以wkt最好使用WGS84坐标系。

    3.Mesh构建

            通过将Wgs84坐标系转换为球心坐标,然后转换为Unity世界坐标,然后作为Mesh顶点。

    4.空间坐标

            构建mesh顶点的时候需要将每个顶点减去面中心点的坐标,然后通过CesiumGlobeAnchor给对象设定空间坐标。

    5.效果

    展示效果
    参数截图

     

  • 相关阅读:
    CSS基础
    C++的IO流
    acwing算法提高之数据结构--树状数组
    【Linux命令】文件和目录权限
    类加载子系统
    【云原生之Docker实战】使用docker部署IT资产管理系统GLPI
    Semantic Kernel 入门系列:🍋Connector连接器
    大工22春《钢筋混凝土结构课程设计》模版及要求【标准答案】
    软件测试入门+面试点
    区块链学姐:6月27日 以太坊久居1200大关下,多头量能已开始受阻?
  • 原文地址:https://blog.csdn.net/weixin_41012454/article/details/133907591
  • 最新文章
  • 【JVM】编译执行与解释执行的区别是什么?JVM 使用哪种方式?
    用 Hashids 优雅解决 C 端自增 ID 暴露问题
    V8引擎 精品漫游指南--Ignition篇(上) 指令 栈帧 槽位 调用约定 内存布局 基础内容
    LLVM Pass快速入门(四):代码插桩
    milkup:桌面端 markdown AI续写和即时渲染
    基于项目工程构建SBOM(软件物料清单)的研究
    鸿蒙应用开发UI基础第二节:鸿蒙应用程序框架核心解析与实操
    .NET 中如何快速实现 List 集合去重?
    扣子Coze实战:从0到1打造抖音+小红书热点监控智能体
    浅谈数据访问层
  • 热门文章
  • 十款代码表白小特效 一个比一个浪漫 赶紧收藏起来吧!!!
    奉劝各位学弟学妹们,该打造你的技术影响力了!
    五年了,我在 CSDN 的两个一百万。
    Java俄罗斯方块,老程序员花了一个周末,连接中学年代!
    面试官都震惊,你这网络基础可以啊!
    你真的会用百度吗?我不信 — 那些不为人知的搜索引擎语法
    心情不好的时候,用 Python 画棵樱花树送给自己吧
    通宵一晚做出来的一款类似CS的第一人称射击游戏Demo!原来做游戏也不是很难,连憨憨学妹都学会了!
    13 万字 C 语言从入门到精通保姆级教程2021 年版
    10行代码集2000张美女图,Python爬虫120例,再上征途
小工具 小游戏
Copyright © 2022 侵权请联系2656653265@qq.com    京ICP备2022015340号-1

京公网安备 11010502049817号