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绝大多数情况下,我们都可以在使用对象前就确定对象的结构,并为对象添加准确的类型。使用场景: 当无法确定对象中有哪些属性 (或者说对象中可以出现任意多个属性),此时, 就用到索引签名类型了 。解释:1. 使用 [key: string] 来约束该接口中允许出现的属性名称。表示只要是 string 类型的属性名称,都可以出现在对象中。2. 这样,对象 obj 中就可以出现任意多个属性(比如,a、b 等)。3. key 只是一个占位符 ,可以换成任意合法的变量名称。4. 隐藏的前置知识: JS 中对象({})的键是 string 类型的 。
在 JS 中数组是一类特殊的对象,特殊在 数组的键(索引)是数值类型 。并且,数组也可以出现任意多个元素。所以,在数组对应的泛型接口中,也用到了索引签名类型解释:1. MyArray 接口模拟原生的数组接口,并使用 [n: number] 来作为索引签名类型。2. 该索引签名类型表示:只要是 number 类型的键(索引)都可以出现在数组中,或者说数组中可以有任意多个元素。3. 同时也符合数组索引是 number 类型这一前提。
映射类型 : 基于旧类型创建新类型(对象类型) ,减少重复、提升开发效率。比如,类型 PropKeys 有 x/y/z,另一个类型 Type1 中也有 x/y/z,并且 Type1 中 x/y/z 的类型相同:这样书写没错,但 x/y/z 重复书写了两次。像这种情况,就可以使用映射类型来进行简化。解释:1. 映射类型是基于索引签名类型的,所以,该语法类似于索引签名类型,也使用了 [] 。2. Key in PropKeys 表示 Key 可以是 PropKeys 联合类型中的任意一个,类似于 forin(let k in obj)。3. 使用映射类型创建的新对象类型 Type2 和类型 Type1 结构完全相同。4. 注意: 映射类型只能在类型别名中使用 , 不能在接口中使用
映射类型除了根据联合类型创建新类型外,还可以根据对象类型来创建:
解释:1. 首先,先执行 keyof Props 获取到对象类型 Props 中所有键的联合类型即,'a' | 'b' | 'c'。2. 然后, Key in ... 就表示 Key 可以是 Props 中所有的键名称中的任意一个。
实际上,前面讲到的 泛型工具类型 (比如,Partial)都 是基于映射类型实现的 。比如,Partial的实现: 解释:1. keyof T 即 keyof Props 表示获取 Props 的所有键,也就是:'a' | 'b' | 'c'。2. 在 [] 后面添加 ? (问号),表示将这些属性变为 可选 的,以此来实现 Partial 的功能。3. 冒号后面的 T[P] 表示获取 T 中每个键对应的类型 。比如,如果是 'a' 则类型是 number;如果是 'b' 则类型是 string。4. 最终,新类型 PartialProps 和旧类型 Props 结构完全相同,只是让所有类型都变为可选了
刚刚用到的 T[P] 语法,在 TS 中叫做 索引查询(访问)类型 。作用: 用来查询属性的类型 。解释: Props['a'] 表示查询类型 Props 中属性 'a' 对应的类型 number。所以,TypeA 的类型为 number。注意: [] 中的属性必须存在于被查询类型中 ,否则就会报错。
索引查询类型的其他使用方式:同时查询多个索引的类型
解释:使用字符串字面量的联合类型,获取属性 a 和 b 对应的类型,结果为: string | number。解释:使用 keyof 操作符获取 Props 中所有键对应的类型,结果为: string | number | boolean。
今天几乎所有的 JavaScript 应用都会引入许多第三方库来完成任务需求。这些第三方库不管是否是用 TS 编写的,最终都要编译成 JS 代码,才能发布给开发者使用。我们知道是 TS 提供了类型,才有了代码提示和类型保护等机制。但在项目开发中使用第三方库时,你会发现它们几乎都有相应的 TS 类型,这些类型是怎么来的呢? 类型声明文件类型声明文件 : 用来为已存在的 JS 库提供类型信息 。这样在 TS 项目中使用这些库时,就像用 TS 一样,都会有代码提示、类型保护等机制了。1. TS 的两种文件类型2. 类型声明文件的使用说明
TS 中有两种文件类型:1 .ts 文件 2 .d.ts 文件 。.ts 文件:1. 既包含类型信息又可执行代码 。2. 可以被编译为 .js 文件,然后,执行代码。3. 用途:编写程序代码的地方。.d.ts 文件:1. 只包含类型信息 的类型声明文件。2. 不会生成 .js 文件 ,仅用于 提供类型信息 。3. 用途:为 JS 提供类型信息总结:.ts 是 implementation(代码实现文件);.d.ts 是 declaration(类型声明文件) 。如果要为 JS 库提供类型信息,要使用 .d.ts 文件。
在使用 TS 开发项目时, 类型声明文件的使用 包括以下两种方式:1. 使用已有的类型声明文件2. 创建自己的类型声明文件学习顺序: 先会用 (别人的) 再会写 (自己的)
内置类型声明文件: TS 为 JS 运行时可用的所有标准化内置 API 都提供了声明文件 。比如,在使用数组时,数组所有方法都会有相应的代码提示以及类型信息:实际上这都是 TS 提供的内置类型声明文件。可以通过 Ctrl + 鼠标左键(Mac:option + 鼠标左键)来查看内置类型声明文件内容。比如,查看 forEach 方法的类型声明,在 VSCode 中会自动跳转到 lib.es5 .d.ts 类型声明文件中。当然,像 window、document 等 BOM、DOM API 也都有相应的类型声明(lib.dom .d.ts )。
第三方库的类型声明文件 :目前,几乎所有常用的第三方库都有相应的类型声明文件。第三方库的类型声明文件有两种存在形式:1 库自带类型声明文件 2 由 DefinitelyTyped 提供 。1. 库自带类型声明文件:比如,axios。解释:这种情况下,正常导入该库, TS 就会自动加载库自己的类型声明文件 ,以提供该库的类型声明。
2. 由 DefinitelyTyped 提供 。DefinitelyTyped 是一个 github 仓库, 用来提供高质量 TypeScript 类型声明 。可以通过 npm/yarn 来下载该仓库提供的 TS 类型声明包,这些包的名称格式为: @types/* 。比如,@types/react、@types/lodash 等。说明:在实际项目开发时,如果你使用的第三方库没有自带的声明文件,VSCode 会给出明确的提示。解释:当安装 @types/* 类型声明包后, TS 也会自动加载该类声明包 ,以提供该库的类型声明。补充:TS 官方文档提供了一个 页面 ,可以来查询 @types/* 库。
1. 项目内共享类型:如果 多个 .ts 文件 中都用到同一个类型,此时可以创建 .d.ts 文件提供该类型, 实现类型共享 。操作步骤:1. 创建 index .d.ts 类型声明文件。2. 创建需要共享的类型,并 使用 export 导出 (TS 中的类型也可以使用 import/export 实现模块化功能)。3. 在需要使用共享类型的 .ts 文件中,通过 import 导入即可(.d.ts 后缀导入时,直接省略)。
2. 为已有 JS 文件提供类型声明 :1. 在 将 JS 项目 迁移 到 TS 项目 时,为了让已有的 .js 文件有类型声明。2. 成为库作者,创建库给其他人使用。注意: 类型声明文件的编写与模块化方式相关 ,不同的模块化方式有不同的写法。但由于历史原因,JS 模块化的发展经历过多种变化(AMD、CommonJS、UMD、ESModule 等),而 TS 支持各种模块化形式的类型声明。这就导致类型声明文件 相关内容 又多又杂。演示:基于 最新的 ESModule (import/export)来为已有 .js 文件,创建类型声明文件。开发环境准备:使用 webpack 搭建,通过 ts-loader 处理 .ts 文件。
说明:TS 项目中也可以使用 .js 文件。说明:在导入 .js 文件时, TS 会自动加载与 .js 同名的 .d.ts 文件 ,以提供类型声明。declare 关键字: 用于类型声明,为其他地方 (比如,.js 文件) 已存在的变量声明类型,而不是创建一个新的变量 。1. 对于 type、interface 等这些明确就是 TS 类型的(只能在 TS 中使用的),可以省略 declare 关键字。2. 对于 let、function 等具有双重含义(在 JS、TS 中都能用),应该使用 declare 关键字,明确指定此处用于类型声明。