• 12JVM基础


    五、JVM

    17、JVM基础

    说一下堆栈的区别?
    功能方面:堆是用来存放对象的,栈是用来执行程序的。
    共享性:堆是线程共享的,栈是线程私有的。
    空间大小:堆大小远远大于栈。
    
    
    
    队列和栈是什么?有什么区别?
    队列和栈都是被用来预存储数据的。
    队列允许先进先出检索元素,但也有例外的情况,Deque 接口允许从两端检索元素。
    栈和队列很相似,但它运行对元素进行后进先出进行检索。
    

    说一下 JVM 的主要组成部分?及其作用?
    类加载器(ClassLoader)
    运行时数据区(Runtime Data Area)
    执行引擎(Execution Engine)
    本地库接口(Native Interface)
    组件的作用: 首先通过类加载器(ClassLoader)会把 Java 代码转换成字节码,运行时数据区(Runtime Data Area)再把字节码加载到内存中,而字节码文件只是 JVM 的一套指令集规范,并不能直接交个底层操作系统去执行,因此需要特定的命令解析器执行引擎(Execution Engine),将字节码翻译成底层系统指令,再交由 CPU 去执行,而这个过程中需要调用其他语言的本地库接口(Native Interface)来实现整个程序的功能。
    说一下 JVM 运行时数据区?
    不同虚拟机的运行时数据区可能略微有所不同,但都会遵从 Java 虚拟机规范, Java 虚拟机规范规定的区域分为以下 5 个部分:
    程序计数器(Program Counter Register):当前线程所执行的字节码的行号指示器,字节码解析器的工作是通过改变这个计数器的值,来选取下一条需要执行的字节码指令,分支、循环、跳转、异常处理、线程恢复等基础功能,都需要依赖这个计数器来完成;
    Java 虚拟机栈(Java Virtual Machine Stacks):用于存储局部变量表、操作数栈、动态链接、方法出口等信息;
    本地方法栈(Native Method Stack):与虚拟机栈的作用是一样的,只不过虚拟机栈是服务 Java 方法的,而本地方法栈是为虚拟机调用 Native 方法服务的;
    Java 堆(Java Heap):Java 虚拟机中内存最大的一块,是被所有线程共享的,几乎所有的对象实例都在这里分配内存;
    方法区(Methed Area):用于存储已被虚拟机加载的类信息、常量、静态变量、即时编译后的代码等数据。
    
    
    
    什么是双亲委派模型?
    	在介绍双亲委派模型之前先说下类加载器。对于任意一个类,都需要由加载它的类加载器和这个类本身一同确立在 JVM 中的唯一性,每一个类加载器,都有一个独立的类名称空间。类加载器就是根据指定全限定名称将 class 文件加载到 JVM 内存,然后再转化为 class 对象。
    类加载器分类:
    	启动类加载器(Bootstrap ClassLoader),是虚拟机自身的一部分,用来加载Java_HOME/lib/目录中的,或者被 -Xbootclasspath 参数所指定的路径中并且被虚拟机识别的类库;
    其他类加载器:
    	扩展类加载器(Extension ClassLoader):负责加载\lib\ext目录或Java. ext. dirs系统变量指定的路径中的所有类库;
    	应用程序类加载器(Application ClassLoader)。负责加载用户类路径(classpath)上的指定类库,我们可以直接使用这个类加载器。一般情况,如果我们没有自定义类加载器默认就是用这个加载器。
    	双亲委派模型:如果一个类加载器收到了类加载的请求,它首先不会自己去加载这个类,而是把这个请求委派给父类加载器去完成,每一层的类加载器都是如此,这样所有的加载请求都会被传送到顶层的启动类加载器中,只有当父加载无法完成加载请求(它的搜索范围中没找到所需的类)时,子加载器才会尝试去加载类。
    
    
    

    说一下类装载的执行过程?
    类装载分为以下 5 个步骤:
    加载:根据查找路径找到相应的 class 文件然后导入;
    检查:检查加载的 class 文件的正确性;
    准备:给类中的静态变量分配内存空间;
    解析:虚拟机将常量池中的符号引用替换成直接引用的过程。符号引用就理解为一个标示,而在直接引用直接指向内存中的地址;
    初始化:对静态变量和静态代码块执行初始化工作。
    
    
    
    怎么判断对象是否可以被回收?

    一般有两种方法来判断:
    引用计数器:为每个对象创建一个引用计数,有对象引用时计数器 +1,引用被释放时计数 -1,当计数器为 0 时就可以被回收。它有一个缺点不能解决循环引用的问题;
    可达性分析:从 GC Roots 开始向下搜索,搜索所走过的路径称为引用链。当一个对象到 GC Roots 没有任何引用链相连时,则证明此对象是可以被回收的。
    
    
    
    Java 中都有哪些引用类型?

    强引用:发生 gc 的时候不会被回收。
    软引用:有用但不是必须的对象,在发生内存溢出之前会被回收。
    弱引用:有用但不是必须的对象,在下一次GC时会被回收。
    虚引用(幽灵引用/幻影引用):无法通过虚引用获得对象,用 PhantomReference 实现虚引用,虚引用的用途是在 gc 时返回一个通知。
    
    
    
    说一下 JVM 有哪些垃圾回收算法? (重点)

     

    标记-清除算法:标记无用对象,然后进行清除回收。缺点:效率不高,无法清除垃圾碎片。
    标记-整理算法:标记无用对象,让所有存活的对象都向一端移动,然后直接清除掉端边界以外的内存。
    复制算法:按照容量划分二个大小相等的内存区域,当一块用完的时候将活着的对象复制到另一块上,然后再把已使用的内存空间一次清理掉。缺点:内存使用率不高,只有原来的一半。
    分代算法:根据对象存活周期的不同将内存划分为几块,一般是新生代和老年代,新生代基本采用复制算法,老年代采用标记整理算法。
    
    
    
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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/computer408/article/details/133901193