• QML自定义可长按短按的SpinBox


    默认长按+10.短按+1
    在这里插入图片描述
    主要难点在区分长按和短按,以1s为界限.这里我使用了四个定时器用于实现加和减的长短按操作.

    shortClickTimer定时器用来在鼠标松开的时候判断是否是短按:
    如果是短按的话我们需要借助forbidClickTimer定时器短暂禁用Click事件,否则会出现长按松开的时候+10后又+1的情况.
    如果不是短按的话需要停止longPressminuxTimer/longPressminuxTimer定时器,这两个定时器如果没有被停止,将会在1s后执行+10/-10的操作(也就是长按后每秒产生的效果).

    变量说明:
    iStepSize短按的步进
    iStartValue最小值
    iEndValue最大值
    iValue当前值
    iLongStepSize长按的步进

    import QtQuick 2.2
    import QtQuick.Controls 2.2
    import QtGraphicalEffects 1.0
    
    Rectangle{
        id:playbackBox
        property int iStepSize: 1
        property int iStartValue: 1
        property int iEndValue: 200
        property int iValue: 1
        property int iLongStepSize: 10
        width: 300
        height:50
        //显示框
        Rectangle{
            anchors.top: parent.top
            anchors.bottom: parent.bottom
            anchors.left: minusBtn.right
            anchors.right: addBtn.left
            border.color: "#CCCCCC"
            border.width: 1
            Text{
                anchors.fill: parent
                text:String(iValue)
                font.pixelSize: 30
                font.weight: Font.Bold
                color: "black"
                horizontalAlignment: Text.AlignHCenter
                verticalAlignment: Text.AlignVCenter
            }
        }
        //+按钮
        Rectangle{
            id:addBtn
            anchors.right: parent.right
            width: parent.height
            height: parent.height
            border.color: "#CCCCCC"
            border.width: 1
            Canvas {
                id:addImg
                anchors.fill: parent
                onPaint: {
                    var ctx = getContext("2d")
                    //画+
                    var x = parent.height / 3;
                    var y = parent.height / 2;
                    ctx.beginPath()
                    ctx.strokeStyle = "rgb(0, 0, 0)";
                    ctx.lineWidth = 3
                    ctx.moveTo(x, y);
                    ctx.lineTo(addImg.width - x, y)
                    x = parent.height / 2;
                    y = parent.height / 3;
                    ctx.moveTo(x, y);
                    ctx.lineTo(x, addImg.width - y)
                    ctx.stroke()
                }
            }
            //长按+10, 以及规避长按松开后触发onClicked导致再+1问题
            MouseArea{
                anchors.fill: parent
                onPressed: {
                    if(!shortClickTimer.running)
                    {
                        shortClickTimer.start()
                    }
    
                    if(!longPressAddTimer.running)
                    {
                        longPressAddTimer.start();
                    }
                    addBtn.color = "#f0f0f0";
                }
                onReleased: {
                    if(!shortClickTimer.running)
                    {
                        forbidClickTimer.start();
                    }
                    longPressAddTimer.stop();
                    addBtn.color = "#ffffff";
                }
                onClicked: {
                    if(forbidClickTimer.running)
                    {
                        return;
                    }
                    if(iValue >= iEndValue)
                    {
                        return;
                    }
                    iValue += iStepSize;
                }
            }
            Timer{
                id:longPressAddTimer
                running: false
                repeat: true
                interval: 1000
                onTriggered: {
                    if(iValue + iLongStepSize > iEndValue)
                    {
                        iValue = iEndValue;
                    }
                    else
                    {
                        iValue += iLongStepSize;
                    }
                }
            }
        }
        Rectangle{
            id:minusBtn
            anchors.left: parent.left
            width: parent.height
            height: parent.height
            border.color: "#CCCCCC"
            border.width: 1
            Canvas {
                id:minImg
                anchors.fill: parent
                onPaint: {
                    var ctx = getContext("2d")
                    //画-
                    var x = parent.height / 3;
                    var y = parent.height / 2;
                    ctx.beginPath()
                    ctx.strokeStyle = "rgb(0, 0, 0)";
                    ctx.lineWidth = 3
                    ctx.moveTo(x, y);
                    ctx.lineTo(minImg.width - x, y)
                    ctx.stroke()
                }
            }
            MouseArea{
                anchors.fill: parent
                onPressed: {
                    if(!shortClickTimer.running)
                    {
                        shortClickTimer.start()
                    }
                    if(!longPressminuxTimer.running)
                    {
                        longPressminuxTimer.start();
                    }
                    minusBtn.color = "#f0f0f0";
                }
                onReleased: {
                    if(!shortClickTimer.running)
                    {
                        forbidClickTimer.start();
                    }
                    longPressminuxTimer.stop();
                    minusBtn.color = "#ffffff";
                }
                onClicked: {
                    if(forbidClickTimer.running)
                    {
                        return;
                    }
                    if(iValue <= iStartValue)
                    {
                        return;
                    }
                    iValue -= iStepSize;
                }
            }
            Timer{
                id:longPressminuxTimer
                running: false
                repeat: true
                interval: 1000
                onTriggered: {
                    if(iValue - iLongStepSize < iStartValue)
                    {
                        iValue = iStartValue;
                    }
                    else
                    {
                        iValue -= iLongStepSize;
                    }
                }
            }
            //长按松开后不触发点击事件
            Timer{
                id:forbidClickTimer
                running: false
                repeat: false
                interval: 20
            }
            Timer{
                id:shortClickTimer
                running: false
                repeat: false
                interval: 999
            }
        }
    }
    
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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/qq_40950183/article/details/133894436