码农知识堂 - 1000bd
  •   Python
  •   PHP
  •   JS/TS
  •   JAVA
  •   C/C++
  •   C#
  •   GO
  •   Kotlin
  •   Swift
  • Python —— hou.Node class


    目录

    Hierarchy

    node —— 返回指定路径的节点

    nodes —— 返回指定多个路径的节点元组

    item —— 返回指定路径的item

    items —— 返回指定多个路径的item元组

    allItems —— 返回该节点所有子节点的元组

    cookPathNodes —— 返回上次cook所属network使用的节点列表

    isNetwork —— 判断节点是否是network

    children —— 返回子节点的列表

    allSubChildren —— 递归返回所有子节点

    allNodes —— 递归返回包含的所有节点

    glob —— 返回名字匹配的子节点元组

    recursiveGlob —— 递归返回名字匹配的子节点元组

    Adding and Removing

    createNode —— 创建指定类型的子节点

    createOrMoveVisualizer —— 创建指定类型的子节点

    destroy —— 删除节点

    deleteItems —— 删除指定items

    copyTo —— 将节点复制到新位置

    copyItems —— 复制所有指定items

    Selection

    isCurrent —— 判断是否是最后一个选择的节点

    setCurrent —— 设置或取消该节点为最后一个选择的节点

    selectedChildren —— 返回该节点被选择的子节点

    selectedItems —— 返回该节点被选择的孩子item

    numItems —— 返回该节点孩子items指定类型的数量

    Types

    type —— 返回节点类型

    changeNodeType —— 在同一语境下改变节点类型

    changeTypeCategory —— 返回该节点子节点的类型类别

    Parameters

    expressionLanguage —— 返回默认表达式语言

    setExpressionLanguage —— 设置节点默认表达式语言

    parm —— 返回指定路径的参数

    parms —— 返回节点的参数列表

    allParms —— 递归返回节点及其子节点的所有参数序列

    parmTuple —— 返回指定路径参数元素

    parmTuples —— 返回该节点所有参数列表

    parmTnFolder —— 返回该文件夹下的参数列表

    parmTuplesTnFolder —— 返回该文件夹下的参数元组列表

    globParms —— 返回匹配参数的元组

    parmsReferencingThis —— 返回引用此节点的参数列表

    setParms —— 设置节点参数值

    setParmsPending —— 设置节点参数值

    setParmExpressions —— 设置节点参数值

    evalParm —— 计算指定参数并返回值

    evalParmTuple —— 计算指定参数元组并返回值

    spareParms —— 返回用户定义的备用参数列表

    removeSpareParms —— 移除所有备用参数

    addSpareParmTuple —— 在节点参数末尾添加备用参数元组

    removeSpareParmTuple —— 移除指定的备用参数元组

    addControlParmFolder —— 在最前面添加控制参数文件夹

    addSpareParmFolder —— 添加文件夹

    removeSpareParmFolder —— 移除空文件夹

    replaceSpareParmTuple —— 替代已有的spare参数元组

    parmTemplateGroup —— 返回对应当前参数布局的参数模板组

    setParmTemplateGroup —— 更改该节点的备用参数

    localVariables —— 返回能被$引用的局部变量列表

    localAttributes —— 返回能被@引用的局部变量列表

    parmAliases —— 返回参数别名的字典

    clearParmAliases —— 清除所有来自参数的别名

    saveParmClip —— 存储关联参数的动画

    loadParmClip —— 加载关联参数的动画

    parmClipData —— 返回参数的clip数据

    setParmClipData —— 从给定的clip数据加载参数动画

    Inputs and outputs

    input —— 返回连接到此节点指定输入端口的节点

    inputs —— 返回连接到此节点输入的节点元组

    inputFollowingOutputs —— 返回连接到此节点指定输入端口的节点

    outputs —— 返回连接到此节点输出的节点元组

    setInput —— 从另一个节点的输出连接到该节点的输入

    setNamedInput —— 从另一个节点的输出连接到该节点的输入

    setFirstInput —— 从另一个节点的输出连接到该节点的第一个输入

    setNextInput —— 从另一个节点的输出连接到该节点的第一个未输入

    Layout

    moveToGoodPosition —— 将节点移动到其输入或输出附近合适位置

    layoutChildren —— 自动布局节点的所有或部分子节点

    isHidden —— 判断节点是否隐藏

    hide —— 隐藏或显示节点

    Methods from hou.NetworkMovableItem

    name —— 返回节点名字

    setName —— 设置节点名字

    digitsInName —— 返回节点名字中最后一组数字

    path —— 返回节点完整路径

    relativePathTo —— 返回从该节点到指定节点的路径

    parent —— 返回该节点的父节点

    parentNetworkBox —— 返回包含该节点的Network box

    isSelected —— 判断item是否被选择

    isPicked —— 判断item是否被选择

    setSelected —— 选择或取消选择指定item

    setPicked —— 选择或取消选择指定item

    color —— 返回item颜色

    setColor —— 设置item颜色

    sessionId —— 返回唯一标识的整数值

    position —— 返回item的位置

    setPosition —— 设置item的位置

    move —— 移动item位置

    shiftPosition —— 移动item位置

    size —— 返回item大小

    Examples


    Houdini内所有节点(Object、SOP、COP等)的基类,该类的实例对应houdini内的节点;

            每个节点都有一个唯一的路径(定义其在节点树内的位置);节点路径层次结构类似于文件系统中的文件和文件夹的层次结构;一些节点可能包含其他节点(类似文件夹),其他节点可能不包含;如object实例和SOP subnetwork实例可能包含SOP节点,但box SOP实例不包含;

    注,不要混淆节点和节点类型,节点是节点类型的实例;如box1是box SOP,有自己唯一的名字和自己参数值的副本,是box SOP的实例;节点类型定义所有实例共有的参数及算法,表示节点类型的类是hou.NodeType;

            不可使用hou.Node.__init__创建hou.Node的实例,使用hou.node()查找Node对象(对应已存在的houdini节点);在其他节点内创建新的houdini节点实例,使用hou.Node.createNode();删除houdini节点,使用hou.Node.destroy();

            Node对象内部存储对应houdni节点的引用,它们的生命周期lifetime不同;如python节点对象被删除,因为其引用数将为零,houdini节点将不受影响;另外,如在python变量内有一个Node对象,houidni节点被删除,则python变量仍然存在,python不会崩溃;如后来在调用python Node对象的方法,将返回hou.ObjectWasDeleted异常;

            不要和函数hou.node混淆;

    Hierarchy

    node —— 返回指定路径的节点

    node(node_path) → hou.Node or None
    • 如相对路径,是相对于该节点的;
    • 返回的可能是Node的子类;
    • 如是绝对路径,此方法是 hou.node(node_path) 的缩写;否则是 hou.node(self.path() + "/" + node_path) 的缩写;
    1. obj = hou.node('/obj')
    2. obj.node('.') // obj
    3. obj.node('..') // /
    4. obj.node('geo/merge') // merge
    5. //返回的是Node的子类
    6. obj = hou.node('/obj') //
    7. geo = hou.node('/obj/geo') //
    8. merge = hou.node('/obj/geo/merge') //

    nodes —— 返回指定多个路径的节点元组

    nodes(node_path_tuple) → tuple of hou.Node or None
    • 如相对路径,是相对于该节点的;
    • 等价于 nodes = [self.node(path) for path in paths] ;
    1. obj = hou.node('/obj/geo')
    2. paths = ['/obj', '/obj/geo', '/obj/geo/merge']
    3. obj.nodes(paths) // 等价于 [obj.node(path) for path in paths]
    4. //(, , )

    item —— 返回指定路径的item

    item(item_path) → hou.NetworkMovableItem or None
    • 如相对路径,是相对于该节点的;
    • 返回的可能是NetworkMovableItem的子类;
    • 如是绝对路径,此方法是 hou.item(node_path) 的缩写;否则是 hou.item(self.path() + "/" + item_path) 的缩写;

    items —— 返回指定多个路径的item元组

    items(item_path_tuple) → tuple of hou.NetworkMovableItem or None
    • 如相对路径,是相对于该节点的;
    • 等价于 items = [self.item(path) for path in paths] ;

    allItems —— 返回该节点所有子节点的元组

    allItems() → tuple of hou.NetworkMovableItem

    cookPathNodes —— 返回上次cook所属network使用的节点列表

    cookPathNodes() → tuple of hou.Node
    • 包括subnet内的节点;
    1. for node in hou.node('/obj/geo1/null1').cookPathNodes():
    2. print(node)

    isNetwork —— 判断节点是否是network

    isNetwork() → bool
    • 即判断节点是否包含子节点;
    • 如不是,则像createNode方法会报错hou.OperationFailed;

    children —— 返回子节点的列表

    children() → tuple of hou.Node
    • 获取子节点的个数使用 len(node.children()) ;
    • 返回子节点的顺序与用户定义的顺序相同(list mode)

    1. geo = hou.node('/obj/geo/')
    2. for node in geo.children():
    3. print(node.name())

    allSubChildren —— 递归返回所有子节点

    allSubChildren(top_down=True, recurse_in_locked_nodes=True, sync_delayed_definition=False) → tuple of hou.Node

    allNodes —— 递归返回包含的所有节点

    allNodes() → generator of hou.Node
    • 递归返回该节点及其所有子节点;
    • 与allSubChidren节点不同,返回的是generator,创建或删除节点不安全;

    glob —— 返回名字匹配的子节点元组

    glob(pattern, ignore_case=False) → tuple of hou.Node
    • 默认区分大小写;
    1. obj = hou.node('/obj')
    2. for node in obj.glob('geo*'):
    3. print(node.name())

    recursiveGlob —— 递归返回名字匹配的子节点元组

    recursiveGlob(pattern, filter=hou.nodeTypeFilter.NoFilter, include_subnets=True) → tuple of hou.Node

    Adding and Removing

    createNode —— 创建指定类型的子节点

    1. createNode(node_type_name, node_name=None, run_init_scripts=True, load_contents=True,
    2. exact_type_name=False, force_valid_node_name=False)
    3. → hou.Node

    createOrMoveVisualizer —— 创建指定类型的子节点

    createOrMoveVisualizer(output_index)
    • 仅适用于SOP、VOP节点,其他类型节点不做任何事;

    destroy —— 删除节点

    destroy(disable_safety_checks=False)

    deleteItems —— 删除指定items

    deleteItems(items, disable_safety_checks=False)
    • 比循环调用destroy高效;
    • 可安全的处理不被允许删除的对象;
    • items应为该节点的孩子;

    copyTo —— 将节点复制到新位置

    copyTo(destination_node) → hou.Node
    • 新节点是在给定节点内部;

    copyItems —— 复制所有指定items

    1. copyItems(items, channel_reference_originals = False, relative_references = True, connect_outputs_to_multi_inputs = True)
    2. → tuple of hou.NetworkMovableItem
    • items不必是该network的孩子,但items必须被包含在相同的父亲;
    1. geo = hou.node('/obj/geo')
    2. items = geo.allItems()
    3. copyitems = hou.node('/obj/geo1').copyItems(items)

    Selection

    isCurrent —— 判断是否是最后一个选择的节点

    isCurrent() → bool

    setCurrent —— 设置或取消该节点为最后一个选择的节点

    setCurrent(on, clear_all_selected=False)
    • 如取消最后一个节点的选择,则倒数第二个选择将是最后一个选择;

    selectedChildren —— 返回该节点被选择的子节点

    selectedChildren(include_hidden=False, include_hidden_support_nodes=False) → tuple of hou.Node
    • include_hidden_support_nodes,如在VOP中选择的节点有隐藏节点;

    selectedItems —— 返回该节点被选择的孩子item

    selectedItems(include_hidden=False, include_hidden_support_nodes=False) → tuple of hou.NetworkMovableItem
    1. for n in hou.node("/obj").selectedItems():
    2. print n.position()

    numItems —— 返回该节点孩子items指定类型的数量

    numItems(item_type=None, selected_only=False, include_hidden=False) → int

    Types

    type —— 返回节点类型

    type() → hou.NodeType

    changeNodeType —— 在同一语境下改变节点类型

    1. changeNodeType(new_node_type, keep_name=True, keep_parms=True, keep_network_contents=True, force_change_on_node_type_match=False)
    2. → hou.Node
    1. node = hou.node('/obj/geo1')
    2. new_node = node.changeNodeType('cam')

    changeTypeCategory —— 返回该节点子节点的类型类别

    childTypeCategory() → hou.NodeTypeCategory
    1. node = hou.node('/obj') // Object
    2. node = hou.node('/obj/geo') // Sop

    Parameters

    expressionLanguage —— 返回默认表达式语言

    expressionLanguage() → hou.exprLanguage enum value
    • 更改表达式语言不会改变已有的表达式;
    • 设置表达式语言 hou.Parm.setExpression() ;

    setExpressionLanguage —— 设置节点默认表达式语言

    setExpressionLanguage(language)

    parm —— 返回指定路径的参数

    parm(parm_path) → hou.Parm or None
    parm = hou.node("/obj/geo1/box1").parm('tx')

    parms —— 返回节点的参数列表

    parms() → tuple of hou.Parm
    parms = hou.node("/obj/geo1/box1").parm()

    allParms —— 递归返回节点及其子节点的所有参数序列

    allParms() → generator of hou.Parm
    1. root_node = hou.node("/obj")
    2. for parm in root_node.allParms():
    3. print(parm.path())

    parmTuple —— 返回指定路径参数元素

    parmTuple(parm_path) → hou.ParmTuple or None
    • 类似parm();
    1. parms = hou.node("/obj/geo1/box1").parmTuple('t')
    2. for parm in parms:
    3. print(parm.name())

    parmTuples —— 返回该节点所有参数列表

    parmTuples() → tuple of hou.ParmTuple
    • 类似parms();

    parmTnFolder —— 返回该文件夹下的参数列表

    parmsInFolder(folder_names) → tuple of hou.Parm
    • folder_names,使用的是label名,如使用("Render", "Shading")表示在Render文件夹下的Shading文件夹;
      • 如为空,将返回所有参数,与parms()一样;
    1. node.parmsInFolder(("Render", ))
    2. node.parmsInFolder(("Render", "Shading"))
    3. node.parmsInFolder(("Render", "Shading","myfolder"))

    parmTuplesTnFolder —— 返回该文件夹下的参数元组列表

    parmTuplesInFolder(folder_names) → tuple of hou.ParmTuple
    1. node.parmTuplesInFolder(("Render", ))
    2. node.parmTuplesInFolder(("Render", "Shading"))

    globParms —— 返回匹配参数的元组

    globParms(pattern, ignore_case=False, search_label=False, single_pattern=False) → tuple of hou.Parm
    • pattern,可包含多个(用空格隔开),* 表示匹配任何字符,^表示排除;
    • ignore_case,默认区分大小写;不区分大小写仅适用节点和参数名字,group、network box 、bundle名字不适用;
    1. parms = hou.node("/obj/geo1").globParms('t? r? s?')
    2. for parm in parms:
    3. print(parm.name())

    parmsReferencingThis —— 返回引用此节点的参数列表

    parmsReferencingThis() → tuple of hou.Parm

    setParms —— 设置节点参数值

    setParms(parm_dict)
    1. >>> node = hou.node("/obj").createNode("geo")
    2. >>> node.setParms({"tx": 1, "sy": 3})
    1. >>> node = hou.node("/obj").createNode("geo")
    2. >>> node.setParms({"t": (1, 2, 3), "s": (3, 3, 3)})

    setParmsPending —— 设置节点参数值

    setParmsPending(parm_dict)

    setParmExpressions —— 设置节点参数值

    setParmExpressions(parm_dict, language=None, replace_expressions=True)
    hou.node("/obj/geo1/box1").setParmExpressions({'tx': 'sin($F)'})

    evalParm —— 计算指定参数并返回值

    evalParm(parm_path) → int , float , or str

    evalParmTuple —— 计算指定参数元组并返回值

    evalParmTuple(parm_path) → tuple of int , float , or str

    spareParms —— 返回用户定义的备用参数列表

    spareParms() → tuple of hou.Parm

    removeSpareParms —— 移除所有备用参数

    removeSpareParms()

    addSpareParmTuple —— 在节点参数末尾添加备用参数元组

    addSpareParmTuple(parm_template, in_folder=(), create_missing_folders=False) → hou.ParmTuple

    removeSpareParmTuple —— 移除指定的备用参数元组

    removeSpareParmTuple(parm_tuple)
    • 此方法已丢弃,使用 setParmTemplateGroup ;

    addControlParmFolder —— 在最前面添加控制参数文件夹

    addControlParmFolder(folder_name=None, parm_name=None)
    • 如节点没有文件夹,则会额外添加 "Parameters" 文件夹

    addSpareParmFolder —— 添加文件夹

    addSpareParmFolder(folder_name, in_folder=(), parm_name=None, create_missing_folders=False)

    removeSpareParmFolder —— 移除空文件夹

    removeSpareParmFolder(folder)

    replaceSpareParmTuple —— 替代已有的spare参数元组

    replaceSpareParmTuple(parm_tuple_name, parm_template)
    • 此方法已丢弃,使用 setParmTemplateGroup ;

    parmTemplateGroup —— 返回对应当前参数布局的参数模板组

    parmTemplateGroup() → hou.ParmTemplateGroup

    setParmTemplateGroup —— 更改该节点的备用参数

    setParmTemplateGroup(parm_template_group, rename_conflicting_parms=False)
    • 此方法优先于其他参数相关方法;
    1. >>> node = hou.node("/obj").createNode("geo")
    2. >>> group = node.parmTemplateGroup()
    3. >>> folder = hou.FolderParmTemplate("folder", "My Parms")
    4. >>> folder.addParmTemplate(hou.FloatParmTemplate("myparm", "My Parm", 1))
    5. >>> group.append(folder)
    6. >>> node.setParmTemplateGroup(group)

    localVariables —— 返回能被$引用的局部变量列表

    localVariables()

    localAttributes —— 返回能被@引用的局部变量列表

    localAttributes()

    parmAliases —— 返回参数别名的字典

    parmAliases(recurse=False) → dict of hou.Parm to str

    clearParmAliases —— 清除所有来自参数的别名

    clearParmAliases()

    saveParmClip —— 存储关联参数的动画

    saveParmClip(file_name, start=None, end=None, sample_rate=0, scoped_only=False)
    • 文件扩展名应为 .clip、.bclip、.bclip.sc ;

    loadParmClip —— 加载关联参数的动画

    loadParmClip(file_name, sample_rate=0, start=None)
    1. node = hou.node("/obj/geo1/transform1")
    2. node.saveParmClip('parm.clip')
    3. new_node = hou.node("/obj/geo1/transform2")
    4. new_node.loadParmClip('parm.clip')

    parmClipData —— 返回参数的clip数据

    1. parmClipData(start=None, end=None, binary=True, use_blosc_compression=True, sample_rate=0, scoped_only=False)
    2. → str for Python 2, bytes for Python 3
    • 类似 hou.Node.saveParmClip ,只是返回数据(文件内容);

    setParmClipData —— 从给定的clip数据加载参数动画

    setParmClipData(data, binary=True, blosc_compressed=True, sample_rate=0, start=1)
    • 类似 hou.Node.loadParmClip ,只是返回数据(文件内容);

    Inputs and outputs

    input —— 返回连接到此节点指定输入端口的节点

    input(inputidx) → hou.Node

    inputs —— 返回连接到此节点输入的节点元组

    inputs() → tuple of hou.Node

    inputFollowingOutputs —— 返回连接到此节点指定输入端口的节点

    inputFollowingOutputs(inputidx) → hou.Node
    • 如输入的不是首个输出,会返回输出节点内部的节点;

    outputs —— 返回连接到此节点输出的节点元组

    outputs() → tuple of hou.Node
    • 此方法是 [connection.outputNode() for connection in self.outputConnections()] 的缩写;

    setInput —— 从另一个节点的输出连接到该节点的输入

    setInput(input_index, item_to_become_input, output_index=0)
    • item_to_become_input,如为None将断开连接;
    1. node = hou.node('../subnet1')
    2. current_node = hou.pwd()
    3. current_node.setInput(0, node, 1)

    setNamedInput —— 从另一个节点的输出连接到该节点的输入

    setNamedInput(input_name, item_to_become_input, output_name_or_index)
    • 通过名字指定输出、输入;
    1. node = hou.node('../subnet1')
    2. current_node = hou.pwd()
    3. current_node.setNamedInput('input1', node, 'output2')

    setFirstInput —— 从另一个节点的输出连接到该节点的第一个输入

    ​setFirstInput(item_to_become_input, output_index=0)
    • 此方法是 self.setInput(0, item_to_become_input) 的缩写;

    setNextInput —— 从另一个节点的输出连接到该节点的第一个未输入

    setNextInput(item_to_become_input, output_index=0, unordered_only=False)

    Layout

    moveToGoodPosition —— 将节点移动到其输入或输出附近合适位置

    moveToGoodPosition(relative_to_inputs=True, move_inputs=True, move_outputs=True, move_unconnected=True) → hou.Vector2

    layoutChildren —— 自动布局节点的所有或部分子节点

    layoutChildren(items=(), horizontal_spacing=-1.0, vertical_spacing=-1.0)
    • -1,表示为默认的间隔;

    isHidden —— 判断节点是否隐藏

    isHidden()

    hide —— 隐藏或显示节点

    hide(on)

    Methods from hou.NetworkMovableItem

    name —— 返回节点名字

    name() → str

    setName —— 设置节点名字

    setName(name, unique_name=False)

    digitsInName —— 返回节点名字中最后一组数字

    digitsInName() → int
    • 没有数字,返回0;

    path —— 返回节点完整路径

    path() → str

    relativePathTo —— 返回从该节点到指定节点的路径

    relativePathTo(base_node) → str

    parent —— 返回该节点的父节点

    parent() → hou.Node

    parentNetworkBox —— 返回包含该节点的Network box

    parentNetworkBox() → hou.NetworkBox or None

    isSelected —— 判断item是否被选择

    isSelected() → bool
    • 函数 hou.selectedNodes() 返回所有被选择的节点;

    isPicked —— 判断item是否被选择

    isPicked() → bool
    • 等价于 hou.NetworkMovableItem.isSelected() ;

    setSelected —— 选择或取消选择指定item

    setSelected(on, clear_all_selected=False, show_asset_if_selected=False)

    setPicked —— 选择或取消选择指定item

    setPicked(on)
    • 等价于 hou.NetworkMovableItem.setSelected() ;

    color —— 返回item颜色

    color() → hou.Color

    setColor —— 设置item颜色

    setColor(color)

    sessionId —— 返回唯一标识的整数值

    sessionId()

    position —— 返回item的位置

    position() → hou.Vector2

    setPosition —— 设置item的位置

    setPosition(vector2)

    move —— 移动item位置

    move(vector2)

    shiftPosition —— 移动item位置

    shiftPosition(vector2)
    • 等价于 hou.NetworkMovableItem.move() ;

    size —— 返回item大小

    size() → hou.Vector2


    Examples

    1. //在不同层级创建对象,返回的类型也不同
    2. import os
    3. obj = hou.node('/obj') // /obj
    4. geo = obj.createNode('geo', 'geo') // /obj/geo
    5. merge = geo.createNode('merge') // /obj/geo/merge
    6. print(obj, type(obj)) // obj
    7. print(geo, type(geo)) // geo
    8. print(merge, type(merge)) // merge1
    1. //创建多个对象并连接
    2. import os
    3. geo = hou.node('/obj').createNode('geo', 'geo')
    4. boxes = []
    5. for i in range(5):
    6. box = geo.createNode('box')
    7. boxes.append(box)
    8. merge = geo.createNode('merge')
    9. for box in boxes:
    10. merge.setNextInput(box)
    11. geo.layoutChildren()
    12. merge.setDisplayFlag(True)
    13. merge.setRenderFlag(True)

  • 相关阅读:
    小龙虾优化算法COA求解不闭合SD-MTSP,可以修改旅行商个数及起点(提供MATLAB代码)
    Gradient Boosting
    JS-sort
    DevEco Studio 3.0编辑器配置技巧篇
    Java之IO转换流
    VC++OpenCV配置
    彻底搞懂同步异步与阻塞非阻塞
    Java操作文件Path 和 Paths 及Files类介绍
    人机交互中的信息数量与信息质量
    OC-归档(序列化)(了解的不多 没细看)
  • 原文地址:https://blog.csdn.net/NapoleonCoder/article/details/133887987
  • 最新文章
  • 【JVM】编译执行与解释执行的区别是什么?JVM 使用哪种方式?
    用 Hashids 优雅解决 C 端自增 ID 暴露问题
    V8引擎 精品漫游指南--Ignition篇(上) 指令 栈帧 槽位 调用约定 内存布局 基础内容
    LLVM Pass快速入门(四):代码插桩
    milkup:桌面端 markdown AI续写和即时渲染
    基于项目工程构建SBOM(软件物料清单)的研究
    鸿蒙应用开发UI基础第二节:鸿蒙应用程序框架核心解析与实操
    .NET 中如何快速实现 List 集合去重?
    扣子Coze实战:从0到1打造抖音+小红书热点监控智能体
    浅谈数据访问层
  • 热门文章
  • 十款代码表白小特效 一个比一个浪漫 赶紧收藏起来吧!!!
    奉劝各位学弟学妹们,该打造你的技术影响力了!
    五年了,我在 CSDN 的两个一百万。
    Java俄罗斯方块,老程序员花了一个周末,连接中学年代!
    面试官都震惊,你这网络基础可以啊!
    你真的会用百度吗?我不信 — 那些不为人知的搜索引擎语法
    心情不好的时候,用 Python 画棵樱花树送给自己吧
    通宵一晚做出来的一款类似CS的第一人称射击游戏Demo!原来做游戏也不是很难,连憨憨学妹都学会了!
    13 万字 C 语言从入门到精通保姆级教程2021 年版
    10行代码集2000张美女图,Python爬虫120例,再上征途
小工具 小游戏
Copyright © 2022 侵权请联系2656653265@qq.com    京ICP备2022015340号-1

京公网安备 11010502049817号