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给你一个 无重复元素 的整数数组 candidates
和一个目标整数 target
,找出 candidates
中可以使数字和为目标数 target
的 所有 不同组合 ,并以列表形式返回。你可以按 任意顺序 返回这些组合。
candidates
中的 同一个 数字可以 无限制重复被选取 。如果至少一个数字的被选数量不同,则两种组合是不同的。
对于给定的输入,保证和为 target
的不同组合数少于 150
个。
示例 1:
输入:candidates = [2,3,6,7],
target = 7
输出:[[2,2,3],[7]]
解释:
2 和 3 可以形成一组候选,2 + 2 + 3 = 7 。注意 2 可以使用多次。
7 也是一个候选, 7 = 7 。
仅有这两种组合。
示例 2:
输入: candidates = [2,3,5],
target = 8
输出: [[2,2,2,2],[2,3,3],[3,5]]
示例 3:
输入: candidates = [2],
target = 1
输出: []
提示:
1 <= candidates.length <= 30
2 <= candidates[i] <= 40
candidates
的所有元素 互不相同1 <= target <= 40
- 首先定义了两个向量
result
和path
,用于存储最终的结果集合以及临时的组合方案。其中,result
用来存储所有符合条件的组合方案,path
则用来存储当前正在尝试的组合方案。- 接着是核心的回溯函数
backtracking
。其参数包括候选数字集合candidates
,目标值target
,当前的数字和sum
以及正在搜索的起始位置startIndex
。在函数中,我们首先进行递归终止条件的判断:如果当前的数字和已经大于目标值,则说明当前的组合不可能满足条件,直接返回;如果当前的数字和等于目标值,则说明找到了一组符合条件的组合,将其加入结果集合中,并返回。- 接着,我们从给定的起始位置
startIndex
开始枚举候选数字,尝试将它们加入当前的组合中。由于每个数字可以重复使用,所以我们并不是从下一个数字开始递归搜索,而是从当前数字继续搜索。在加入数字后,我们进行一次递归搜索,接着弹出最近加入的数字,尝试下一个数字,直到搜索完所有的数字。- 最后,在主函数中,我们清空了结果向量
result
和临时变量path
,然后调用backtracking
函数从第一个数字开始搜索,直到找到所有可能的组合方案。
O(2^n)
时间复杂度:
- 回溯算法的时间复杂度通常是指数级别的,它取决于候选数字集合的大小以及目标值的大小。假设候选数字集合的长度为n,目标值为target,则最坏情况下,需要遍历所有可能的组合,时间复杂度为O(2^n)。
O(m*n + n)
空间复杂度:
- 这段代码的空间复杂度主要是由结果向量
result
和临时变量path
所占用的空间来决定。结果向量result
存储了所有符合条件的组合方案,所以它的空间复杂度为O(m * n),其中m是结果集合的大小,n是每个组合的平均长度。临时变量path
在递归过程中被使用,它的空间复杂度为O(n),其中n是候选数字集合的长度。因此,总体的空间复杂度为O(m * n + n)。
- class Solution {
- private:
- vector
int>> result; - vector<int> path;
- void backtracking(vector<int>& candidates, int target, int sum, int startIndex) {
- // 如果当前的和已经大于目标值,就没有可行的方案了,直接返回
- if (sum > target) {
- return;
- }
- // 如果当前的和等于目标值,说明找到了一组可行的方案,将其加入结果向量中,并返回
- if (sum == target) {
- result.push_back(path);
- return;
- }
-
- // 从给定的起始位置开始枚举候选数字,尝试加入组合中
- for (int i = startIndex; i < candidates.size(); i++) {
- sum += candidates[i];
- path.push_back(candidates[i]);
- backtracking(candidates, target, sum, i); // 继续递归搜索下一个数字
- sum -= candidates[i]; // 回溯,弹出最近加入的数字
- path.pop_back();
- }
- }
- public:
- vector
int>> combinationSum(vector<int>& candidates, int target) { - result.clear();
- path.clear();
- backtracking(candidates, target, 0, 0); // 初始和为0,从第一个数字开始搜索
- return result;
- }
- };
在每次递归调用backtracking函数之前,会判断当前和sum加上候选数字candidates[i]是否大于目标值target。如果大于目标值,就可以终止遍历,因为再往后添加数字只会使得和更大,不可能等于目标值了。这样可以减少无效的搜索操作,提高算法的效率。
具体来说,这个优化部分体现在以下代码片段中:
通过这个优化,可以避免对那些不可能达到目标值的路径进行搜索,从而减少了不必要的操作,提高了算法的效率。
需要注意的是,在应用剪枝优化策略的场景中,候选数字必须是有序的。因此,在调用backtracking函数之前,代码使用了sort(candidates.begin(), candidates.end())
对候选数字进行排序,为了保证剪枝的正确性。
- class Solution {
- private:
- vector
int>> result; // 存储最终结果 - vector<int> path; // 存储临时组合方案
-
- // 回溯函数
- void backtracking(vector<int>& candidates, int target, int sum, int startIndex) {
- if (sum == target) { // 当前和等于目标值,找到一组符合条件的组合
- result.push_back(path);
- return;
- }
-
- for (int i = startIndex; i < candidates.size() && sum + candidates[i] <= target; i++) {
- // 如果当前和加上当前数字已经大于目标值,则终止遍历
- sum += candidates[i]; // 加入当前数字
- path.push_back(candidates[i]); // 将当前数字加入临时组合方案
- backtracking(candidates, target, sum, i); // 继续向后搜索,从当前数字开始
- sum -= candidates[i]; // 回溯,撤销当前数字
- path.pop_back(); // 回溯,撤销当前数字的选择
- }
- }
-
- public:
- vector
int>> combinationSum(vector<int>& candidates, int target) { - result.clear(); // 清空结果
- path.clear(); // 清空临时组合方案
- sort(candidates.begin(), candidates.end()); // 需要对候选数字进行排序,为了剪枝准备
- backtracking(candidates, target, 0, 0); // 从第一个数字开始回溯搜索
- return result; // 返回结果集合
- }
- };
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