a.核心线程会一直存活,及时没有任务需要执行
b.当线程数小于核心线程数时,即使有线程空闲,线程池也会优先创建新线程处理
c.设置allowCoreThreadTimeout=true(默认false)时,核心线程会超时关
当核心线程数达到最大时,新任务会放在队列中排队等待执行
a.当线程数>=corePoolSize,且任务队列已满时。线程池会创建新线程来处理任务
b.当线程数=maxPoolSize,且任务队列已满时,线程池会拒绝处理任务而抛出异常
a.当线程空闲时间达到keepAliveTime时,线程会退出,直到线程数量=corePoolSize
b.如果allowCoreThreadTimeout=true,则会直到线程数量=0
两种情况会拒绝处理任务:
a.当线程数已经达到maxPoolSize,切队列已满,会拒绝新任务
b.当线程池被调用shutdown()后,会等待线程池里的任务执行完毕,再shutdown。如果在调用shutdown()和线程池真正shutdown之间提交任务,会拒绝新任务。
线程池会调用rejectedExecutionHandler来处理这个任务。如果没有设置,默认是AbortPolicy,会抛出异常。
ThreadPoolExecutor类有几个内部实现类来处理拒绝任务:
a.AbortPolicy 丢弃任务,抛运行时异常
b.CallerRunsPolicy 执行任务
c.DiscardPolicy 忽视,什么都不会发生
d.DiscardOldestPolicy 从队列中踢出最先进入队列(最后一个执行)的任务
e.实现RejectedExecutionHandler接口,可自定义处理器
默认情况:线程池执行器抛出了异常 如果线程池执行器(Executor)抛出了异常,那么这个线程池的所有线程都会中止运行
线程池中任务异常方法:
1.run()方法捕捉处理
2.通过FutureTask的get()方法捕捉处理异常
按任务类型分配,如果是cpu密集型则(核数+1),如果是IO密集型则(核数*2)或(核数*2+1)
任务队列的长度=核心线程数/任务处理时间。
例如:
核实线程数是5,任务执行时间0.1s,任务队列长度=5/0.1=50。
总结:预估参数可以作为初始设定,最终还需根据实际情况(内存,cpu处理能力)设定
注:如有问题,欢迎指正