• 前端新特性:Compute Pressure API!!!


    前几天,review 同事代码的时候发现了一个新的 JS API PressureObserver。 

    通过一番搜索,发现这个 API 是 Compute Pressure API 的一部分。 

    Compute Pressure API:https://www.w3.org/TR/compute-pressure/

    它的作用是可以观察 CPU 的变化。

    这有什么用呢?

    举个例子:如果你在一个具有视频会议功能的网站上跟别人开会,会议里的人都开着摄像头。那么你的设备的 CPU 压力就会很大,因为它需要处理很多视频流。如果网站不能根据 CPU 的压力动态调整远端视频流的分辨率,那么这个网站就会出现使用卡顿,甚至出现网站崩溃的现象。

    如果有了这个 API,那么这个问题不就迎刃而解了吗?

    细心的读者应该已经发现了,我给出的这个 API 的链接是 W3C 的,而不是 MDN 的。

    是因为这个 API 还没有被 W3C 标准化,目前还处于草案阶段,所以 MDN 上也没有相关的文档。

    那么有必要去了解这个 API 吗?毕竟它还没有被标准化。

    我认为是有必要的。因为它的出现,意味着我们可以给用户带来更好的体验。

    我们先来看一下这个 API 的 demo。

    Compute Pressure API demo:https://w3c.github.io/compute-pressure/demo/

    前置条件
    • 使用 Chrome 浏览器

    • Chrome 浏览器版本 >= 115

    如果满足前置条件,那么 demo API Status 的值是 enabled。

    首先我们点击 Start 按钮,此时 Pressure 的状态是 nominal。

    nominal 表示 CPU 的压力正常

    图片

    增加 1 个 worker 并开启模拟,此时 Pressure 的状态是 Fair。

    fair 表示 CPU 的压力正常,但是有一些任务正在运行

    图片

    增加到 6 个 worker 的时候,Pressure 的状态开始变为 Serious。

    serious 表示 CPU 的压力严重,但是仍然可以正常工作

    图片

    增加到 8 个 worker 的时候,Pressure 的状态变为 Critical。

    critical 表示 CPU 的压力非常严重,无法正常工作

    图片

    Use-Cases

    体验了 demo 之后,我们知道了 Compute Pressure API 可以实时反映 CPU 的压力。

    那么我们可以在什么场景下使用这个 API 呢?

    相信大家对 WebRTC 不会陌生,WebRTC 是 Web Real-Time Communication 的缩写。Real-Time 的意思是实时,而 Compute Pressure API 的能力也是实时反映 CPU 的压力。

    所以,这个 API 在 WebRTC 应用的场景可以用来:

    • 动态调整视频流的质量和数量

    • 选择性的开启或关闭虚拟背景,滤镜,降噪等功能

    • 等等

    如何使用 Compute Pressure API

    首先满足前置条件。

    然后注册 Compute Pressure 的 origin trial。

    依次填入表单中的信息,然后点击 Register 按钮。

    图片

    注意这里的 Web Origin 需要填写 https 或 http。

    注册完成后,你会得到一个 token。

    然后在你的网站中添加以下 meta 标签:

     <meta http-equiv="origin-trial" content="copy from your token" />

    这样你就可以在你的网站中使用 Compute Pressure API 了。为了避免 token 过期,你可以添加以下防御性代码:

    1. if ("PressureObserver" in globalThis) {
    2. // Use PressureObserver interface
    3. }

    细心的读者应该发现我这里用了 globalThis,因为 PressureObserver 可以在 worker 使用。

    实际上,PressureObserver 支持在以下 contexts 使用:

    • DedicatedWorker

    • SharedWorker

    • Window

    图片

    我们试着创建一个 PressureObserver 实例:

    1. const observer = new PressureObserver(
    2. (changes) => {
    3. /* ... */
    4. },
    5. {
    6. sampleRate: 0.5,
    7. }
    8. );

    当然你也可以不指定 sampleRate,默认值是 1。

    sampleRate 的单位是 Hz,表示每秒采样的次数。

    举个例子如果 sampleRate 是 0.5,那么就是每 2 秒采样一次。

    这里有一个坑点,如果你的 sampleRate 设置为 2 但系统最多只能提供 1 Hz 的采样频率,那么最终 PressureObserver 的采样频率就是 1 Hz。

    我们之前在 demo 中看到那个 emoji 表情随着 worker 数量的增加而发生变化,前提是 PressureObserver 的 observer 了 cpu:

     observer.observe("cpu");

    实际上,PressureObserver 还可以观察 thermals(散热)。

    但是现在 Chrome 只支持 cpu,可以用 PressureObserver 的静态方法 supportedSources 判断:

     console.log(PressureObserver.supportedSources());

    图片

    取消 observer 也很简单:

     observer.unobserve("cpu");

    同样,如果你也可以使用:

     observer.disconnect();

    取消所有的 observer,但现在 Chrome 还不支持 thermals,这个方法的便利性还没有体现出来。

    实际上我测试下来 PressureObserver 的 callback 函数的参数虽然是一个数组,但是数组的长度始终是 1。

    1. const observer = new PressureObserver((changes) => {
    2. // changes.length 始终为 1
    3. });

    虽然数据结构有点奇怪,但这并不妨碍我们使用这个 API。

    1. const observer = new PressureObserver((changes) => {
    2. switch (changes[0].state) {
    3. case "nominal": {
    4. }
    5. case "fair": {
    6. }
    7. case "serious": {
    8. }
    9. case "critical": {
    10. }
    11. default: {
    12. }
    13. }
    14. });

    我们之前介绍了 PressureObserver 的 unobserver 与 disconnect 方法,那么细心的你可能注意到了,如果调用这些方法的时候 cpu 的压力发生了变化怎么办?

    PressureObserver 的 takeRecords 方法考虑到了这个问题:

    图片

    在 disconnect 前通过调用这个方法获取到 cpu 压力的变化。

    总结

    PressureObserver API 属于 Compute Pressure API 的一部分,它可以实时反映 CPU 的压力,未来还可以反映散热的压力。

    开发者可以通过监听 CPU 的变化动态调整视频流的质量和数量,选择性的开启或关闭虚拟背景等行为提升用户体验。

    PressureObserver 的 API 使用起来非常简单,还考虑到了一些边界情况,比如在调用 unobserver 或 disconnect 方法的时候 CPU 的压力发生了变化,这时候可以通过 takeRecords 方法获取到压力的变化。

    虽然现在 PressureObserver 只能通过 origin trial 开启,但是我相信它很快就会被标准化,让我们一起期待吧!

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/2301_79226238/article/details/133856796