• priority_queue 模拟实现


    priority_queue(优先队列)是一种特殊的队列数据结构,它的每个元素都有一个与之关联的优先级。在优先队列中,元素按照优先级的顺序进行排列,具有较高优先级的元素排在前面,较低优先级的元素排在后面。
    C++标准库中的priority_queue
    priority_queue
    下面是riority_queue的简单模拟实现:

    #pragma once
    #include <vector>
    #include <iostream>
    using namespace std;
    namespace hsl
    {
    	template<class T, class Container = vector<T>,class Compar = Less<T>>
    	class priority_queue
    	{
    	public:
    		priority_queue()
    		{}
    		template <class InputIterator>
    		priority_queue(InputIterator first, InputIterator last)
    			:_con(first, last)
    		{
    			for (int i = (_con.size() - 2) / 2; i >= 0; i--)
    			{
    				adjust_down();
    			}
    		}
    
    
    		void adjust_up(int child)
    		{
    			Compar com;
    			int parent = (child - 1) / 2;
    			while (child > 0)
    			{
    				//if (_con[parent] < _con[child])
    				if(com(_con[parent],_con[child]))
    				{
    					swap(_con[parent], _con[child]);
    					child = parent;
    					parent = (child - 1) / 2;
    				}
    				else
    				{
    					break;
    				}
    			}
    		}
    		void adjust_down(size_t parent)
    		{
    			Compar com;
    			size_t child = parent * 2 + 1;
    			while (child < _con.size())
    			{
    
    
    				if (child + 1 < _con.size() && com(_con[child] , _con[child + 1]))
    				{
    					++child;
    				}
    
    
    				if (com(_con[parent] , _con[child]))
    				{
    					swap(_con[parent], _con[child]);
    					parent = child;
    					child = parent * 2 + 1;
    				}
    				else
    				{
    					break;
    				}
    			}
    		}
    		void push(const T& x)
    		{
    			_con.push_back(x);
    			adjust_up(_con.size()-1);
    		}
    		void pop()
    		{
    			swap(_con[0], _con[_con.size() - 1]);
    			_con.pop_back();
    			adjust_down(0);
    		}
    
    
    		const T& top()
    		{
    			return _con[0];
    		}
    
    
    		bool empty()
    		{
    			return _con.empty();
    		}
    		size_t size()
    		{
    			return _con.size();
    		}
    	private:
    		Container _con;
    	};
    	template<class T>
    	class Less
    	{
    	public:
    		const T& operator()(const T& a, const T& b)
    		{
    			return a < b;
    		}
    	};
    
    
    	template<class T>
    	class Greater
    	{
    	public:
    		const T& operator()(const T& a, const T& b)
    		{
    			return a > b;
    		}
    	};
    }	
    
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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/originalHSL/article/details/133855124