• 【数据结构与算法】堆排序(向下和向上调整)、TOP-K问题(超详细解读)


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    ⛳⛳本篇内容:c语言数据结构--堆排序,TOP-K问题

    目录

    堆排序

    1.二叉树的顺序结构  

    1.1父节点和子节点的关系

    2 堆的概念及结构 

    3. 堆的实现

    3.1堆的自定义类型

    3.2堆的向上调整算法

    3.3堆的向下调整算法

    3.4堆的初始化

    3.5堆的插入

    3.6堆的删除

    3.7获取堆顶元素

    3.8堆的判空

    3.9返回堆中有效个数

    3.10堆的销毁

    4.堆的应用

    4.1堆排序

    4.1.1堆排序的本质

    4.1.2向上调整建堆

    向上调整算法建堆的时间复杂度:O(N):F(N)= (N+1)*(log(N+1)-2)+ 2

    特别注意:向下调整(父节点下标是0) 

    4.1.3向下调整建堆(动图)

    向下调整算法建堆的时间复杂度: O(N)=N - log(N+1)

    4.2TOP-K问题

    4.2.1生成随机数并写入文件

    4.2.2建立小堆并比较元素进行合理替换

    5.总代码

    test.c

    Heap.h

    Heap.c


    堆排序

    1.二叉树的顺序结构  

    顺序存储
             顺序结构存储 就是使用 数组来存储 ,一般使用 数组只适合表示完全二叉树 ,因为不是完全二叉树会有空间的浪费。而现实中使用中只有 才会使用数组来存储,关于堆我们后面的章节会专门讲解。 二叉树顺序存储在物理上是一个数组,在逻辑上是一颗二叉树
            普通的二叉树 是不适合用数组 来存储的,因为 可能会存在大量的空间浪费 。而 完全二叉树更适合使用顺序结构存储 现实中我们通常把 堆(一种二叉树) 使用顺序结构的数组来存储,需要注意的是这里的堆和操作系统 虚拟进程地址空间中的堆是两回事,一个是数据结构,一个是操作系统中管理内存的一块区域分段

    1.1父节点和子节点的关系

    经过观察,可得知父子间下标关系::

    父亲下标找孩子:

    leftchild   =  parent*2+1

    rightchild =  parent*2+2

    孩子下标找父亲:

    parent = (child-1) / 2

    2 堆的概念及结构 

    : 如果有一个关键码的集合K = {k0,k1,k2,…,kn-1}, 把它的所有元素按 完全二叉树 顺序存储 方式存储在一个一维数组中,并满足ki<=k2i+1且ki<=k2i+2(或满足ki>=k2i+1且ki>=k2i+2),其中i=0,1,2,…,则称该集合为堆。
    大堆:将根节点最大的堆叫做最大堆或大根堆,
    小堆:将根节点最小的堆叫做最小堆或小根堆。
    堆的性质:
    • 堆中某个节点的值总是不大于或不小于其父节点的值;
    • 堆总是一棵完全二叉树。

    堆的结构:

    选择题
    1. 下列关键字序列为堆的是:()
    A 100 , 60 , 70 , 50 , 32 , 65
    B 60 , 70 , 65 , 50 , 32 , 100
    C 65 , 100 , 70 , 32 , 50 , 60
    D 70 , 65 , 100 , 32 , 50 , 60
    E 32 , 50 , 100 , 70 , 65 , 60
    F 50 , 100 , 70 , 65 , 60 , 32
    答案:A
    解析:只有A满足大堆的条件
                     100
             60                        70
    50           32        65
    而其它选项均不满足大堆或小堆的情况。

    3. 堆的实现

    3.1堆的自定义类型

    头文件的引用

    1. #include
    2. #include
    3. #include
    4. #include

    结构体类型的定义

    1. typedef int HPDataType;
    2. typedef struct Heap
    3. {
    4. HPDataType* a;//数组
    5. int size;//有效数据个数
    6. int capacity;//容量
    7. }HP;

    3.2堆的向上调整算法

            假设一个数组,前提条件是它已经是一个堆了,这时候需要在数组后插入一个元素,要保证此数组仍是一个堆的结构,那么这时候就需要用到向上调整的算法。

            关于此题,向上调整算法的思想是:

            ①已经建好一个小根堆的前提下,插入一个元素8,要保证此刻的堆仍是一个小堆,那就需要求出节点8的父亲节点的下标,比较此时节点8与其父节点的大小,判断是否需要交换位置。

            ②若目标节点值的大小比其父节点小,那么需要交换目标节点的下标与其父节点的下标。并且将此刻的父节点作为新的目标节点,与其父节点比较,若值依旧比其要小,那就继续交换下标,一直到child下标的值为0结束交换过程。若一开始,目标节点大于其父节点的值,那么证明此刻的堆已经为小堆了,立刻跳出循环停止交换。

    1. void Swap1(HPDataType* n1, HPDataType* n2)//交换函数
    2. {
    3. HPDataType tmp = *n1;
    4. *n1 = *n2;
    5. *n2 = tmp;
    6. }
    7. 堆的向上调整(未插入元素8前已是小堆)
    8. void AdjustUp(int* a, int child)
    9. {
    10. int parent = (child - 1) / 2;
    11. while (child > 0)
    12. {
    13. if (a[child] < a[parent])//小堆
    14. {
    15. Swap1(&a[child], &a[parent]);
    16. child = parent;
    17. parent = (child - 1) / 2;
    18. }
    19. else
    20. {
    21. break;
    22. }
    23. }
    24. }

    3.3堆的向下调整算法

            假设我们要删除一组数据里面的元素,未删除之前这组数据满足小堆/大堆的情况,那么该如何删除呢?

    方法一:挪动覆盖删除堆顶元素,重新建堆

             可以看到,挪动覆盖,不能保证数组还是堆,父子关系全变了,只能重新建堆,代价极大。那么试下另辟蹊径。

    方法二:首尾数据交换,再删除,再调堆

            此题前提条件为,给出一个小堆,要求删除一个元素之后,保证它还是一个小堆。

    先说明一下向下调整的基本思想:

            ①先交换此时根节点的值与尾节点的值,接着删除尾节点的值,然后从交换后的根节点开始,选出左右子树中较小的孩子。

            ②让较小的孩子与根节点比较。

    若此时的根节点(第一个父节点)的值大于较小的孩子节点,就让较小孩子的位置与根节点的位置互换,就像下图的70。并将较小孩子节点(第二个父节点)的位置作为新的父节点的下标,接着根据此父节点的值比较左右较小孩子的值,满足条件继续向下调整。

    若此此时的根节点(第一个父节点)的值小于较小孩子节点的值,则证明此数组已为小堆,不需要调整,此刻跳出while循环。

     代码实现:

    1. void Swap2(HPDataType* x1, HPDataType* x2)
    2. {
    3. HPDataType tmp = *x1;
    4. *x1 = *x2;
    5. *x2 = tmp;
    6. }
    7. void AdjustDown(int* a, int n, int parent)
    8. {
    9. int child = parent * 2 + 1;
    10. while (child < n)
    11. { //先判断是否越界的情况下,再判断两个孩子的大小;
    12. if (child + 1 < n && a[child] > a[child + 1])//假设左孩子小
    13. {
    14. child++;
    15. }
    16. if (a[child] < a[parent])
    17. {
    18. Swap2(&a[parent], &a[child]);
    19. parent = child;
    20. child = parent * 2 + 1;
    21. }
    22. else
    23. {
    24. break;
    25. }
    26. }
    27. }

    3.4堆的初始化

            初始化一个数组,用于存放堆中的元素;capacity表示堆的容量,size表示堆的有效个数。

    1. void HeapInit(HP* php)
    2. {
    3. assert(php);
    4. php->a = NULL;
    5. php->capacity = php->size = 0;
    6. }

    3.5堆的插入

            将元素插入到数组中,并使有效个数size++,用于记录堆中元素的有效个数。并且,当插入第一个数的时候,就可以看作是堆。插入第二个元素的时候,假设要建的是小堆,那么就需要与跟节点比较大小,假设根节点大于子节点,那么就需要交换子节点与根节点的位置;若根节点小于子节点,那么就已是小堆不需要变位置。

            这个插入函数需要运用到向上调整算法来帮助建堆,传入的是满二叉树的最后一层的最后一个结点,使其插入数据的时候仍然保持堆的性质。

    1. void HeapPush(HP* php, HPDataType x)
    2. {
    3. assert(php);
    4. if (php->size == php->capacity)
    5. { //如果空间不够则扩容
    6. int newCapacity = php->capacity == 0 ? 4 : php->capacity * 2;
    7. HPDataType* tmp = (HPDataType*)realloc(php->a, newCapacity * sizeof(HPDataType));
    8. if (tmp == NULL)
    9. {
    10. perror("malloc fail\n");
    11. return;
    12. }
    13. php->a = tmp;
    14. php->capacity = newCapacity;
    15. }
    16. php->a[php->size] = x;
    17. php->size++;
    18. //向上调整
    19. AdjustUp(php->a, php->size - 1);
    20. }

    3.6堆的删除

            堆的删除的是堆顶的数据,但如果用覆盖的方式来删掉,那么就会使得父子关系全乱了,还有可能原来的堆直接不是堆了,需要全部元素重新调整顺序建堆,时间复杂度是O(N)。

            那么如果先将堆顶的数据与堆的最后一个节点的数据交换,之后再删除最后一个节点的数据,再通过一次在根节点处的向下调整,那么这时候就可以保持是堆的性质,并且时间复杂度变为O(log(N))

    1. void Swap(HPDataType* a1, HPDataType* a2)
    2. {
    3. HPDataType tmp = *a1;
    4. *a1 = *a2;
    5. *a2 = tmp;
    6. }
    7. void HeapPop(HP* php)
    8. {
    9. assert(php);
    10. assert(!HeapEmpty(php));
    11. Swap(&php->a[0], &php->a[php->size - 1]);
    12. php->size--;
    13. AdjustDown(php->a, php->size, 0);
    14. }

    3.7获取堆顶元素

            获取堆顶元素,下标对应着数组第一个元素。

    1. HPDataType HeapTop(HP* php)
    2. {
    3. assert(php);
    4. assert(!HeapEmpty(php));
    5. return php->a[0];
    6. }

    3.8堆的判空

            判断堆是否为空,空返回true,非空返回false

    1. bool HeapEmpty(HP* php)
    2. {
    3. assert(php);
    4. return php->size == 0;
    5. }

    3.9返回堆中有效个数

            获取堆的数据个数,即返回堆结构体中的size变量

    1. int HeapSize(HP* php)
    2. {
    3. assert(php);
    4. return php->size;
    5. }

    3.10堆的销毁

            由于数组的空间是malloc出来的,那么需要free掉数组a的空间。再将a指针置空,并把堆的容量和有效个数的变量赋值成0

    1. void HeapDestroy(HP* php)
    2. {
    3. assert(php);
    4. free(php->a);
    5. php->a = NULL;
    6. php->capacity = php->size = 0;
    7. }

    4.堆的应用

    4.1堆排序

            这里前提说一下:当我们用向上调整或者向下调整算法建成一个小堆或者大堆时,这时候的小堆和大堆,不一定是有序的,因为堆跟有序之间还存在明显的界限。

    以小堆为例子:

    就比如说,要将 7,5,3,1,1,9,5,4 ,变成小堆的结果是: 1,1,5,4,3,9,5,7  , 并不是有序的

    那么堆排序,说到底还是一个排序,那么排序肯定是要将数据排成升序 / 降序,那么建小堆,要排成升序还是降序呢?

    先来看排成升序的情况:1,1,5,4,3,9,5,7 -> 1,1,3,4,5,5,7,9

    所以小堆是要排成降序的

    4.1.1堆排序的本质

    堆排序正确思路是:

    ①先用向上调整或者向下调整,弄出一个小堆或者大堆。

    ②假定前面弄的是小堆,那么进入while循环,通过向下调整,那么这时候的小堆就会逐渐排成倒序。

    如果这时候为大堆,通过向下调整,就会排成升序。

    ③依据题目的意图,可以轻易地选出最大或者最小的元素。

    4.1.2向上调整建堆

    那这时候我们就来看一下,先通过一次向上调整, 

    排序:再通过向下调整,变成降序的例子(只演示了一遍的过程,因为篇幅太长了)

    向上调整算法建堆的时间复杂度:O(N):F(N)= (N+1)*(log(N+1)-2)+ 2

    特别注意:向下调整(父节点下标是0) 

    4.1.3向下调整建堆(动图)

    动图解析:

    向下调整的最终结果: 

    排序:

    这个向下调整的排序结果,跟上面先向上调整,再经过向下调整的排序结果是一样的,跟上面的向下调整的排序思路也是一样的,只是刚开始数据的顺序不一样。

     

    向下调整算法建堆的时间复杂度: O(N)=N - log(N+1)

            因为堆是完全二叉树,而满二叉树也是完全二叉树,此处为了简化使用满二叉树来证明( 时间复杂度本来看的是近似值,多几个节点不影响最终结果)

     因此:建堆的时间复杂度为O(N)

    4.2TOP-K问题

    TOP-K问题:即求数据结合中前K个最大的元素或者最小的元素,一般情况下数据量都比较大
    比如:专业前10名、世界500强、富豪榜、游戏中前100的活跃玩家等。

            对于Top-K问题,能想到的最简单直接的方式就是排序,但是:如果数据量非常大,排序就不太可取了(可能数据都不能一下子全部加载到内存中)。最佳的方式就是用堆来解决,基本思路如下:

    数值间的转换关系:

    1G= 1024MB

    1024MB = 1024*1024KB

    1024*1024KB= 1024*1024*1024Byte 约等于10亿Byte

    解决思路:
      
           把这个N建成大堆,PopK次,即可找出最大的前K个有些场景,但是有特殊情况上面的思路解决不了,比如N非常大,假设N是10亿,K是100,解决方法:数据多,数据存在磁盘文件中
    具体步骤:
    1. 用数据集合中前 K 个元素来建堆
    • k个最大的元素,则建小堆
    • k个最小的元素,则建大堆
    2. 用剩余的 N-K 个元素依次与堆顶元素来比较,不满足则替换堆顶元素
    将剩余 N-K 个元素依次与堆顶元素比完之后,堆中剩余的 K 个元素就是所求的前 K 个最小或者最大的元素
     

    4.2.1生成随机数并写入文件

    这段代码的目的是生成10000个0到999999之间的随机数,并将它们写入"data.txt"文件中,每个数占一行
    1. void CreateNDate()
    2. {
    3. // 造数据
    4. int n = 10000;//并将其赋值为10000,这个变量表示要生成的随机数据的数量
    5. srand(time(0));//初始化随机数生成器,返回当前时间的秒数,用于生成不同的随机数序列。
    6. const char* file = "data.txt";//这个变量表示要写入的文件名
    7. FILE* fin = fopen(file, "w");
    8. if (fin == NULL)//函数以写入模式打开文件。如果文件打开失败,会输出错误信息并返回
    9. {
    10. perror("fopen error");
    11. return;
    12. }
    13. for (size_t i = 0; i < n; ++i)
    14. {//rand()函数用于生成随机数,%操作符用于限制随机数的范围。
    15. int x = rand() % 1000000;//循环从0到n-1,每次迭代生成一个随机数x,范围在0999999之间。
    16. fprintf(fin, "%d\n", x);//使用fprintf(fin, "%d\n", x)将随机数写入文件。
    17. //fprintf()函数用于格式化输出,将随机数写入文件的新行。
    18. }
    19. fclose(fin);//使用fclose(fin)关闭文件,确保数据写入完成并释放相关资源。
    20. }

    执行:

    生成10000个随机数并且范围在0~999999之间

    4.2.2建立小堆并比较元素进行合理替换

    该函数的目的是从"data.txt"文件中读取数据,并按照从大到小的顺序打印出前k个最大的数。

    1. void PrintTopK(int k)
    2. {
    3. const char* file = "data.txt";//声明一个指向常量字符的指针file,并将其赋值为"data.txt"。这个变量表示要读取的文件名。
    4. FILE* fout = fopen(file, "r");//使用fopen(file, "r")函数以读取模式打开文件。如果文件打开失败,会输出错误信息并返回。
    5. if (fout == NULL)
    6. {
    7. perror("fopen error");
    8. return;
    9. }
    10. //使用malloc(sizeof(int) * k)函数动态分配一个能容纳k个整数的内存空间,
    11. int* kminheap = (int*)malloc(sizeof(int) * k);
    12. //返回的指针赋值给kminheap。如果内存分配失败,会输出错误信息并返回。
    13. if (kminheap == NULL)
    14. {
    15. perror("malloc error");
    16. return;
    17. }
    18. for (int i = 0; i < k; i++)
    19. {//使用循环从文件中读取前k个整数,并将它们存储在kminheap数组中。fscanf()函数用于从文件中读取格式化输入。
    20. fscanf(fout, "%d", &kminheap[i]);
    21. }
    22. // 建小堆
    23. for (int i = (k - 1 - 1) / 2; i >= 0; i--)
    24. {
    25. AdjustDown(kminheap, k, i);
    26. }
    27. int val = 0;//声明一个整数变量val,用来存储从文件中读取的下一个整数
    28. while (!feof(fout))//使用循环从文件中读取剩余的整数,并与小堆的根节点比较。
    29. //如果读取的整数大于小堆的根节点,则将其替换为根节点,并重新调整小堆。
    30. {
    31. fscanf(fout, "%d", &val);
    32. if (val > kminheap[0])
    33. {
    34. kminheap[0] = val;
    35. AdjustDown(kminheap, k, 0);
    36. }
    37. }
    38. //使用循环打印小堆中的元素,即前k个最大的数
    39. for (int i = 0; i < k; i++)
    40. {
    41. printf("%d ", kminheap[i]);
    42. }
    43. //最后,在打印完所有元素后,输出一个换行符
    44. printf("\n");
    45. }

    我们执行一下,看看情况如何:

    可以看到,这些数据并不好一眼看出建的是小堆的数据,我们可以手动来验证一下,打开文本文件:

    修改的数据明显一点,一眼就可以看出数据大小。

     排序执行:

    5.总代码

    test.c

    1. #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
    2. #include"Heap.h"
    3. #include<time.h>
    4. //int main()
    5. //{
    6. // HP hp;
    7. // HeapInit(&hp);
    8. // //int a[] = { 65,100,70,32,50,60 };
    9. // int b[] = { 100,90,80,70,60,50 };
    10. // for (int i = 0; i < sizeof(b) / sizeof(int); ++i)
    11. // {
    12. // HeapPush(&hp, b[i]);
    13. // }
    14. // while (!HeapEmpty(&hp))
    15. // {
    16. // int top = HeapTop(&hp);
    17. // printf("%d\n", top);
    18. // HeapPop(&hp);
    19. // }
    20. // return 0;
    21. //}
    22. //弊端:1.先有一个堆,太麻烦。2.空间复杂度+拷贝数据
    23. //void HeapSort(int* a, int n)
    24. //{
    25. // HP hp;
    26. // HeapInit(&hp);
    27. // //N * logN
    28. // for (int i = 0; i < n; i++)
    29. // {
    30. // HeapPush(&hp,a[i]);
    31. // }
    32. // //N * logN
    33. // int i = 0;
    34. // while (!HeapEmpty(&hp))
    35. // {
    36. // int top = HeapTop(&hp);
    37. // a[i++] = top;
    38. // HeapPop(&hp);
    39. // }
    40. //
    41. // HeapDestroy(&hp);
    42. //}
    43. //
    44. //
    45. //int main()
    46. //{
    47. // int a[] = { 7,8,3,5,1,9,5,4 };
    48. // HeapSort(a, sizeof(a) / sizeof(int));
    49. //
    50. // return 0;
    51. //}
    52. //void HeapSort(int* a, int n)
    53. //{
    54. // //建堆 -- 向上调整
    55. // /*for (int i = 1; i < n; i++)
    56. // {
    57. // AdjustUp(a, i);
    58. // }*/
    59. // //建堆 -- 向下调整
    60. // for (int i = (n - 1 - 1) / 2; i >= 0; i--)
    61. // {
    62. // AdjustDown(a, n, i);
    63. // }
    64. //
    65. // int end = n - 1;
    66. // while (end > 0)
    67. // {
    68. // Swap(&a[0], &a[end]);
    69. //
    70. // //再调整
    71. // AdjustDown(a, end, 0);
    72. //
    73. // --end;
    74. // }
    75. //}
    76. //int main()
    77. //{
    78. // int a[] = { 7,5,3,1,1,9,5,4 };
    79. // HeapSort(a, sizeof(a) / sizeof(int));
    80. //
    81. // return 0;
    82. //}
    83. //
    84. //
    85. //这段代码的目的是生成100000999999之间的随机数,并将它们写入"data.txt"文件中,每个数占一行
    86. void CreateNDate()
    87. {
    88. // 造数据
    89. int n = 10000;//并将其赋值为10000,这个变量表示要生成的随机数据的数量
    90. srand(time(0));//初始化随机数生成器,返回当前时间的秒数,用于生成不同的随机数序列。
    91. const char* file = "data.txt";//这个变量表示要写入的文件名
    92. FILE* fin = fopen(file, "w"); // 这个地方, 不要写单引号
    93. if (fin == NULL)//函数以写入模式打开文件。如果文件打开失败,会输出错误信息并返回
    94. {
    95. perror("fopen error");
    96. return;
    97. }
    98. for (size_t i = 0; i < n; ++i)
    99. {//rand()函数用于生成随机数,%操作符用于限制随机数的范围。
    100. int x = rand() % 1000000;//循环从0到n-1,每次迭代生成一个随机数x,范围在0999999之间。
    101. fprintf(fin, "%d\n", x);//使用fprintf(fin, "%d\n", x)将随机数写入文件。
    102. //fprintf()函数用于格式化输出,将随机数写入文件的新行。
    103. }
    104. fclose(fin);//使用fclose(fin)关闭文件,确保数据写入完成并释放相关资源。
    105. }
    106. //该函数的目的是从"data.txt"文件中读取数据,并按照从大到小的顺序打印出前k个最大的数。
    107. void PrintTopK(int k)
    108. {
    109. const char* file = "data.txt";//声明一个指向常量字符的指针file,并将其赋值为"data.txt"。这个变量表示要读取的文件名。
    110. FILE* fout = fopen(file, "r");//使用fopen(file, "r")函数以读取模式打开文件。如果文件打开失败,会输出错误信息并返回。
    111. if (fout == NULL)
    112. {
    113. perror("fopen error");
    114. return;
    115. }
    116. //使用malloc(sizeof(int) * k)函数动态分配一个能容纳k个整数的内存空间,
    117. int* kminheap = (int*)malloc(sizeof(int) * k);
    118. //返回的指针赋值给kminheap。如果内存分配失败,会输出错误信息并返回。
    119. if (kminheap == NULL)
    120. {
    121. perror("malloc error");
    122. return;
    123. }
    124. for (int i = 0; i < k; i++)
    125. {//使用循环从文件中读取前k个整数,并将它们存储在kminheap数组中。fscanf()函数用于从文件中读取格式化输入。
    126. fscanf(fout, "%d", &kminheap[i]);
    127. }
    128. // 建小堆
    129. for (int i = (k - 1 - 1) / 2; i >= 0; i--)
    130. {
    131. AdjustDown(kminheap, k, i);
    132. }
    133. int val = 0;//声明一个整数变量val,用来存储从文件中读取的下一个整数
    134. while (!feof(fout))//使用循环从文件中读取剩余的整数,并与小堆的根节点比较。
    135. //如果读取的整数大于小堆的根节点,则将其替换为根节点,并重新调整小堆。
    136. {
    137. fscanf(fout, "%d", &val);
    138. if (val > kminheap[0])
    139. {
    140. kminheap[0] = val;
    141. AdjustDown(kminheap, k, 0);
    142. }
    143. }
    144. //使用循环打印小堆中的元素,即前k个最大的数
    145. for (int i = 0; i < k; i++)
    146. {
    147. printf("%d ", kminheap[i]);
    148. }
    149. //最后,在打印完所有元素后,输出一个换行符
    150. printf("\n");
    151. }
    152. int main()
    153. {
    154. //CreateNDate();
    155. PrintTopK(5);
    156. return 0;
    157. }

    Heap.h

    1. #pragma once
    2. #include
    3. #include
    4. #include
    5. #include
    6. typedef int HPDataType;
    7. typedef struct Heap
    8. {
    9. HPDataType* a;
    10. int size;//有效数据个数
    11. int capacity;//容量
    12. }HP;
    13. //向上调整
    14. void AdjustUp(HPDataType* a, int child);
    15. //向下调整
    16. void AdjustDown(int* a, int n, int parent);
    17. //堆的初始化s
    18. void HeapInit(HP* php);
    19. // 堆的销毁
    20. void HeapDestroy(HP* php);
    21. // 堆的插入
    22. void HeapPush(HP* PHP, HPDataType x);
    23. // 堆的删除
    24. void HeapPop(HP* php);
    25. // 取堆顶的数据
    26. HPDataType HeapTop(HP* php);
    27. // 堆的判空
    28. bool HeapEmpty(HP* php);
    29. // 堆的数据个数
    30. int HeapSize(HP* php);

    Heap.c

    1. void HeapInit(HP* php)
    2. {
    3. assert(php);
    4. php->a = NULL;
    5. php->capacity = php->size = 0;
    6. }
    7. void HeapDestroy(HP* php)
    8. {
    9. assert(php);
    10. free(php->a);
    11. php->a = NULL;
    12. php->capacity = php->size = 0;
    13. }
    14. void Swap(HPDataType* a1, HPDataType* a2)
    15. {
    16. HPDataType tmp = *a1;
    17. *a1 = *a2;
    18. *a2 = tmp;
    19. }
    20. void Swap1(HPDataType* n1, HPDataType* n2)
    21. {
    22. HPDataType tmp = *n1;
    23. *n1 = *n2;
    24. *n2 = tmp;
    25. }
    26. void Swap2(HPDataType* x1, HPDataType* x2)
    27. {
    28. HPDataType tmp = *x1;
    29. *x1 = *x2;
    30. *x2 = tmp;
    31. }
    32. void AdjustUp(int* a, int child)//AdjustUp
    33. {
    34. int parent = (child - 1) / 2;
    35. while (child > 0)
    36. {
    37. if (a[child] < a[parent])//小堆< /大堆 >
    38. {
    39. Swap1(&a[child], &a[parent]);
    40. child = parent;
    41. parent = (child - 1) / 2;
    42. }
    43. else
    44. {
    45. break;
    46. }
    47. }
    48. }
    49. void AdjustDown(int* a, int n, int parent)
    50. {
    51. int child = parent * 2 + 1;
    52. while (child < n)
    53. { //先判断是否越界的情况下,再判断两个孩子的大小;
    54. if (child + 1 < n && a[child] > a[child + 1])//假设左孩子小
    55. {
    56. child++;
    57. }
    58. if (a[child] < a[parent])
    59. {
    60. Swap2(&a[parent], &a[child]);
    61. parent = child;
    62. child = parent * 2 + 1;
    63. }
    64. else
    65. {
    66. break;
    67. }
    68. }
    69. }
    70. void HeapPush(HP* php, HPDataType x)
    71. {
    72. assert(php);
    73. if (php->size == php->capacity)
    74. { //如果空间不够则扩容
    75. int newCapacity = php->capacity == 0 ? 4 : php->capacity * 2;
    76. HPDataType* tmp = (HPDataType*)realloc(php->a, newCapacity * sizeof(HPDataType));
    77. if (tmp == NULL)
    78. {
    79. perror("malloc fail\n");
    80. return;
    81. }
    82. php->a = tmp;
    83. php->capacity = newCapacity;
    84. }
    85. php->a[php->size] = x;
    86. php->size++;
    87. AdjustUp(php->a, php->size - 1);
    88. }
    89. void HeapPop(HP* php)
    90. {
    91. assert(php);
    92. assert(!HeapEmpty(php));
    93. Swap(&php->a[0], &php->a[php->size - 1]);
    94. php->size--;
    95. AdjustDown(php->a, php->size, 0);
    96. }
    97. HPDataType HeapTop(HP* php)
    98. {
    99. assert(php);
    100. assert(!HeapEmpty(php));
    101. return php->a[0];
    102. }
    103. bool HeapEmpty(HP* php)
    104. {
    105. assert(php);
    106. return php->size == 0;
    107. }
    108. int HeapSize(HP* php)
    109. {
    110. assert(php);
    111. return php->size;
    112. }

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/weixin_65186652/article/details/133779668