备忘录模式(Memento Pattern)是一种行为型设计模式,它保存一个对象的某个状态,以便在适当的时候恢复对象。所谓备忘录模式就是在不破坏封装的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样我们就可以在需要的时候将该对象恢复到原先保存的状态 。
🐤发起人(Originator)角色
首先,我们创建一个Originator类,它有一个内部状态State和一个Memento对象来保存状态。
- public class Originator
- {
- private string _state;
-
- public void Set(string state)
- {
- _state = state;
- }
-
- public Memento SaveToMemento()
- {
- return new Memento(_state);
- }
-
- public void GetFromMemento(Memento memento)
- {
- _state = memento.GetState();
- }
-
- public string GetState()
- {
- return _state;
- }
- }
🐤备忘录(Memento)角色
然后,我们创建一个Memento类,它包含一个内部状态State。
- public class Memento
- {
- private readonly string _state;
-
- public Memento(string state)
- {
- _state = state;
- }
-
- public string GetState()
- {
- return _state;
- }
- }
🐤管理者(Caretaker)角色
接下来,我们创建一个Caretaker类,它负责保存和获取Memento对象。
- public class Caretaker
- {
- private readonly Stack
_mementoStack = new Stack(); -
- public void Add(Memento state)
- {
- _mementoStack.Push(state);
- }
-
- public Memento Get()
- {
- return _mementoStack.Pop();
- }
- }
🐳测试类
- class MyClass
- {
- public static void Main(string[] args)
- {
- Originator originator = new Originator();
- Caretaker caretaker = new Caretaker();
-
- originator.Set("State #1");
- caretaker.Add(originator.SaveToMemento());
-
- originator.Set("State #2");
- caretaker.Add(originator.SaveToMemento());
-
- originator.Set("State #3");
- caretaker.Add(originator.SaveToMemento());
-
- originator.GetFromMemento(caretaker.Get());
- Console.WriteLine("Current State: " + originator.GetState());
-
- originator.GetFromMemento(caretaker.Get());
- Console.WriteLine("Current State: " + originator.GetState());
- }
- }
👻运行结果!
