• 详解Pinia和Vuex


    一、vuex介绍

    1.什么是vuex?为什么要使用vuex?

    Vuex 是一个专为 Vue.js 应用程序开发的状态管理模式 + 库。它采用集中式存储管理应用的所有组件的状态,并以相应的规则保证状态以一种可预测的方式发生变化。

    在vue最重要的就是数据驱动和组件化,每个组件都有自己的data,template和methods,data是数据和,我们也叫做状态,通过methods中方法改变状态来更新视图,在单个组件中修改状态更新视图是很方便的,但是实际开发中是多个组件(还有多层组件嵌套)共享同一个状态时,这个时候传参就会很繁琐,我们这里就要引进vuex进行状态管理,负责组件之间的通信,方便维护代码

    思考:组件之间的传值有哪些,有父子通讯,兄弟组件通讯·····但是传参对于多层嵌套就会显得非常繁琐,代码维护也会非常麻烦。因此vuex就是把组件共享状态抽取出来以一个全局单例模式管理,把共享的数据放进vuex中,任何组件都可以使用

    2.vuex应用核心

    每一个 Vuex 应用的核心就是 store(仓库)。“store”基本上就是一个容器,它包含着你的应用中大部分的状态 (state)。Vuex 和单纯的全局对象有以下两点不同:

    (1)Vuex的状态存储是响应式的。当Vuex组件从store中读取状态的时候,若store中的状态发生变化,那么相应的组件也会得到相应更新

    (2)不能直接改变 store 中的状态。改变 store 中的状态的唯一途径就是显式地提交 (commit) mutation

    二、Pinia介绍

    1.什么是pinia?为什么要使用pinia?

    Pinia 是 Vue 的存储库,它允许您跨组件/页面共享状态。 如果您熟悉 Composition API,您可能会认为您已经可以通过一个简单的 export const state = reactive({}). 这对于单页应用程序来说是正确的,但如果它是服务器端呈现的,会使您的应用程序暴露于安全漏洞

    三、安装

    1.vuex

    npm install vuex --save
    yarn add vuex

    2.Pinia

    npm install pinia --save
    npm add pinia

    三、挂载

    1.vuex

    在src目录下新建vuexStore,实际项目中你只需要建一个store目录即可。

    新建vueStore/index.js

    1. import { createStore } from 'vuex'
    2. export default createStore({
    3. //全局state,类似于vue种的data
    4. state() {
    5. return {
    6. vuexmsg: "hello vuex",
    7. name: "xx",
    8. };
    9. },
    10. //修改state函数
    11. mutations: {
    12. },
    13. //提交的mutation可以包含任意异步操作
    14. actions: {
    15. },
    16. //类似于vue中的计算属性
    17. getters: {
    18. },
    19. //将store分割成模块(module),应用较大时使用
    20. modules: {
    21. }
    22. })

    main.js中引入

    1. import { createApp } from 'vue'
    2. import App from './App.vue'
    3. import store from '@/vuexStore'
    4. createApp(App).use(store).mount('#app')

    App.vue测试

    1. <template>
    2. <div>div>
    3. template>
    4. <script setup>
    5. import { useStore } from 'vuex'
    6. let vuexStore = useStore()
    7. console.log(vuexStore.state.vuexmsg); //hello vuex

    2.Pinia

    main.js中引入

    1. import { createApp } from "vue";
    2. import App from "./App.vue";
    3. import {createPinia} from 'pinia'
    4. const pinia = createPinia()
    5. createApp(App).use(pinia).mount("#app");

    src下新建piniaStore/store A.js

    1. import {defineStore} from 'pinia';
    2. export const storeA = defineStore("storeA", {
    3. state: () => {
    4. return {
    5. piniaMsg: "hello pinia",
    6. };
    7. },
    8. getters: {},
    9. actions: {},
    10. });

    App.vue使用

    1. <template>
    2. <div>div>
    3. template>
    4. <script setup>
    5. import { storeA } from '@/piniaStore/storeA'
    6. let piniaStoreA = storeA()
    7. console.log(piniaStoreA.piniaMsg); //hello pinia
    8. script>

    从这里我们可以看出pinia中没有mutations和modules,pinia不必以嵌套(通过modules引入)的方式引入模块,因为他的每个store便是一个模块,如storeA,storeB····。在我们使用vuex的时候每次修改state的值都需要调用mutations里的修改函数,因为vuex需要追踪数据的变化,这使得我们写起来比较繁琐。而pinia则不再需要mutations,同步异步都可以在actions进行操作。

    四、修改状态

    获取state的值我们已经熟悉了,接下来是如何修改state的值

    1.vuex

    vuex在组件中直接修改为state,如App.vue

    1. <script setup>
    2. import {useStore} from 'vuex'
    3. let vuexStore=useStore()
    4. vuexStore.state.vuexmsg='hello csdn'
    5. console.log(vueStore.state.vuexmsg)
    6. script>

    可以看出我们是可以直接在组件中修改state的而且还是响应式的,但是如果这样做了,vuex不能够记录每一次state的变化记录,影响我们的调试。当vuex开启严格模式的时候,直接修改state会抛出错误,所以官方建议我们开启严格模式,所有的state变更都在vuex内部进行,在mutations进行修改。例如:

    1. import { createStore } from "vuex";
    2. export default createStore({
    3. strict: true,
    4. //全局state,类似于vue种的data
    5. state: {
    6. vuexmsg: "hello vuex",
    7. },
    8. //修改state函数
    9. mutations: {
    10. setVuexMsg(state, data) {
    11. state.vuexmsg = data;
    12. },
    13. },
    14. //提交的mutation可以包含任意异步操作
    15. actions: {},
    16. //类似于vue中的计算属性
    17. getters: {},
    18. //将store分割成模块(module),应用较大时使用
    19. modules: {},
    20. });

    当我们需要修改vuexmsg的时候需要提交setVuexMsg方法,如App.vue

    1. <script setup>
    2. import { useStore } from 'vuex'
    3. let vuexStore = useStore()
    4. vuexStore.commit('setVuexMsg', 'hello juejin')
    5. console.log(vuexStore.state.vuexmsg) //hello juejin
    6. script>

    或者我们可以在actions中进行提交mutations修改state

    1. import { createStore } from "vuex";
    2. export default createStore({
    3. strict: true,
    4. //全局state,类似于vue种的data
    5. state() {
    6. return {
    7. vuexmsg: "hello vuex",
    8. }
    9. },
    10. //修改state函数
    11. mutations: {
    12. setVuexMsg(state, data) {
    13. state.vuexmsg = data;
    14. },
    15. },
    16. //提交的mutation可以包含任意异步操作
    17. actions: {
    18. async getState({ commit }) {
    19. //const result = await xxxx 假设这里进行了请求并拿到了返回值
    20. commit("setVuexMsg", "hello csdn");
    21. },
    22. }
    23. });

    组件中使用dispatch进行分发actions

    1. <template>
    2. <div>{{ vuexStore.state.vuexmsg }}div>
    3. template>
    4. <script setup>
    5. import { useStore } from 'vuex'
    6. let vuexStore = useStore()
    7. vuexStore.dispatch('getState')
    8. script>

    一般来说,vuex中的流程是首先actions一般放异步函数,拿请求后端接口为例,当接口返回值的时候,actions会提交一个mutations中的函数,然后这个函数对vuex中的状态(state)进行一个修改,组件中再渲染这个状态,从而实现整个数据流程都在vuex内部进行便于检测

    2.pinia

    直接修改:相比于Vuex,Pinia是可以直接修改状态的,并且调试工具能够记录到每一次state的变化。如App.vue

    1. <template>
    2. <div>{{piniaStoreA.piniaMsg}}div>
    3. template>
    4. <script setup>
    5. import {storeA} from '@/piniaStore/storeA'
    6. let piniaStoreA=storeA()
    7. console.log(piniaStoreA.piniaMsg);
    8. piniaStoreA.piniaMsg='hello csdn'
    9. console.log(piniaStoreA.piniaMsg);
    10. script>

    $patch

    使用$patch方法可以修改多个state中的值,比如我们在piniaStore/storeA.js中的state增加一个name

    1. import { defineStore } from 'pinia';
    2. export const storeA=defineStore("storeA",{
    3. state:()=>{
    4. return {
    5. piniaMsg:'hello csdn',
    6. name:'xx',
    7. };
    8. },
    9. getters:{},
    10. actions:{},
    11. });

    然后我们在App.vue中进行修改这两个state

    1. import { storeA } from '@/piniaStore/storeA'
    2. let piniaStoreA = storeA()
    3. console.log(piniaStoreA.name); //xiaoyue
    4. piniaStoreA.$patch({
    5. piniaMsg: 'hello juejin',
    6. name: 'daming'
    7. })
    8. console.log(piniaStoreA.name);//daming

    当然也是支持修改单个状态的如

    1. piniaStoreA.$patch({
    2. name: 'daming'
    3. })

    $patch还可以使用函数的方式进行修改状态

    1. import { storeA } from '@/piniaStore/storeA'
    2. let piniaStoreA = storeA()
    3. cartStore.$patch((state) => {
    4. state.name = 'daming'
    5. state.piniaMsg = 'hello juejin'
    6. })

    在actions中进行修改:

    不同于Vuex的是,Pinia去掉了mutations,所以在actions中修改state就行,vuex在mutations修改state一样。其实这也是比较推荐的一种修改状态的方式,就像上面说的,这样可以实现整个数据流程都在状态管理器内部,便于管理

    在piniaStore/storeA.js的actions修改一个修改name的函数

    1. import { defineStore } from "pinia";
    2. export const storeA = defineStore("storeA", {
    3. state: () => {
    4. return {
    5. piniaMsg: "hello pinia",
    6. name: "xx",
    7. };
    8. },
    9. actions: {
    10. setName(data) {
    11. this.name = data;
    12. },
    13. },
    14. });

    组件App.vue中调用不需要使用dispatch函数,直接俄调用store的方法即可

    1. import { storeA } from '@/piniaStore/storeA'
    2. let piniaStoreA = storeA()
    3. piniaStoreA.setName('daming')

    重置state

    Pinia可以使用$reset将状态重置为初始值

    1. import { storeA } from '@/piniaStore/storeA'
    2. let piniaStoreA = storeA()
    3. piniaStoreA.$reset()

    五、Pinia解构(storeToRefs)

    当我们组件中需要用到state中多个参数时,使用解构的方式取值往往是很方便的,但是传统的ES6解构会使state失去响应。为了解决这个问题,Pinia提供了一个结构方法storeToRefs,我们将组件App.vue使用storeToRefs解构

    1. <script setup>
    2. import { storeA } from '@/piniaStore/storeA'
    3. import { storeToRefs } from 'pinia'
    4. let piniaStoreA = storeA()
    5. let { piniaMsg, name } = storeToRefs(piniaStoreA)
    6. piniaStoreA.$patch({
    7. name: 'daming'
    8. //此时修改成功
    9. })
    10. script>

    六、getters

    其实Vuex中的getters和pinia中的getters用法是一致的,用于自动监听对应state的变化,从而动态计算返回值(和vue中的计算属性差不多),并且getters的值也具有缓存性

    1.vuex

    Vuex中的getters使用和Pinia的使用方式类似,就不再进行过多说明,写法如下vuexStore/index.js

    1. import { createStore } from "vuex";
    2. export default createStore({
    3. strict: true,
    4. //全局state,类似于vue种的data
    5. state: {
    6. count1: 1,
    7. count2: 2,
    8. },
    9. //类似于vue中的计算属性
    10. getters: {
    11. sum(state){
    12. return state.count1 + state.count2
    13. }
    14. }
    15. });

    2.pinia

    我们先将piniaStore/storeA.js改为

    1. import { defineStore } from "pinia";
    2. export const storeA = defineStore("storeA", {
    3. state: () => {
    4. return {
    5. count1: 1,
    6. count2: 2,
    7. };
    8. },
    9. getters: {
    10. sum() {
    11. console.log('我被调用了!')
    12. return this.count1 + this.count2;
    13. },
    14. },
    15. });

    然后在组件App.vue中获取sum

    1. <template>
    2. <div>{{ piniaStoreA.sum }}div>
    3. template>
    4. <script setup>
    5. import { storeA } from '@/piniaStore/storeA'
    6. let piniaStoreA = storeA()
    7. console.log(piniaStoreA.sum) //3
    8. script>

    让我们来看下什么是缓存特性。首先我们在组件多次访问sum再看下控制台打印

    1. import { storeA } from '@/piniaStore/storeA'
    2. let piniaStoreA = storeA()
    3. console.log(piniaStoreA.sum)
    4. console.log(piniaStoreA.sum)
    5. console.log(piniaStoreA.sum)
    6. piniaStoreA.count1 = 2
    7. console.log(piniaStoreA.sum)

    从打印结果我们可以看出只有在首次使用用或者当我们改变sum所依赖的值的时候,getters中的sum才会被调用

    七、modules

    如果项目较大,使用单一状态库,项目的状态库就会集中在一个大对象上,显得难以维护。所以vuex就允许我们将其分割为模块(modules),每个模块都有自己state,mutations,actions····。而pinia每个状态库本身就是一个模块

    1.vuex

    一般来说每个module都会新建一个文件,然后再引入这个总的入口index.js,这里为了方便写在一起

    1. import { createStore } from "vuex";
    2. const moduleA = {
    3. state: () => ({
    4. count:1
    5. }),
    6. mutations: {
    7. setCount(state, data) {
    8. state.count = data;
    9. },
    10. },
    11. actions: {
    12. getuser() {
    13. //do something
    14. },
    15. },
    16. getters: { ... }
    17. }
    18. const moduleB = {
    19. state: () => ({ ... }),
    20. mutations: { ... },
    21. actions: { ... }
    22. }
    23. export default createStore({
    24. strict: true,
    25. //全局state,类似于vue种的data
    26. state() {
    27. return {
    28. vuexmsg: "hello vuex",
    29. name: "xiaoyue",
    30. };
    31. },
    32. modules: {
    33. moduleA,
    34. moduleB
    35. },
    36. });

    使用moduleA

    1. import { useStore } from 'vuex'
    2. let vuexStore = useStore()
    3. console.log(vuexStore.state.moduleA.count) //1
    4. vuexStore.commit('setCount', 2)
    5. console.log(vuexStore.state.moduleA.count) //2
    6. vuexStore.dispatch('getuser')

    一般我们为了防止提交一些mutation或者actions中的方法重名,modules一般会采用命名空间的方式 namespaced: true 如moduleA:

    1. const moduleA = {
    2. namespaced: true,
    3. state: () => ({
    4. count: 1,
    5. }),
    6. mutations: {
    7. setCount(state, data) {
    8. state.count = data;
    9. },
    10. },
    11. actions: {
    12. getuser() {
    13. //do something
    14. },
    15. },
    16. }

    此时如果我们再调用setCount或者getuser

    1. vuexStore.commit('moduleA/setCount', 2)
    2. vuexStore.dispatch('moduleA/getuser')

    2.pinia

    Pinia没有modules,如果想使用多个store,直接定义多个store传入不同的id即可,如:

    1. import { defineStore } from "pinia";
    2. export const storeA = defineStore("storeA", {...});
    3. export const storeB = defineStore("storeB", {...});
    4. export const storeC = defineStore("storeB", {...});

    写在最后                                                                                                                           

    Pinia对vue2.3的兼容性更好,支持TypeScript

    Pinia是vuex的替代版,符合Vue3组合式API,让代码扁平化

    Pinia抛弃传统的mutation,只有state,getter和action,简化状态管理

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