我网上找了好久,发现Godot 对于C# 的支持还有待增强
使用c#脚本有办法像gds那样连接节点自带信号时自动生成信号吗? 百度贴吧
Godot C# How To, Episode 9. Signals With Parameters | Godot Mono
把信号拉长,看他的属性
修改对应的属性关系,必须一致,不然运行会报错
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