• 一文掌握 Go 文件的写入操作


    前言

    通过案例展示如何读取文件里的内容。本文接着上篇文章的内容,介绍文件的写入操作。

    File.Write、File.WriteString、File.WriteAt

    File.Write(b []byte) (n int, err error)
    直接操作磁盘往文件里写入数据,写入单位为字节。

    b 参数:写入的数据,类型为字节切片。
    返回值 n:写入的字节数。
    返回值 err:写入数据的过程中产生的错误。

    File.WriteString(s string) (n int, err error)
    直接操作磁盘往指定文件里写入数据,写入单位为字符串

    s 参数:写入的字符串数据。
    返回值 n:写入的字节数。
    返回值 err:写入数据的过程中产生的错误。

    File.WriteAt(b []byte, off int64) (n int, err error)
    从指定位置 off 往文件里顺序写入数据,如果某个偏移量上有数据,则会覆盖。

    b 参数:写入的数据,类型为字节切片。
    off 参数:偏移量,从此位置开始写入数据。
    返回值 n:写入的字节数。
    返回值 err:写入数据的过程中产生的错误。

    文件写入操作

    import (
        "fmt"
        "os"
    )
    
    func main() {
        file, err := os.OpenFile("test.txt", os.O_CREATE, 0)
        if err != nil {
                fmt.Println(err)
                return
        }
        defer file.Close()
        count, err := file.Write([]byte{'H', 'e', 'l', 'l', 'o', ' ', 'W', 'o', 'r', 'l', 'd', '\n'})
        if err != nil {
                return
        }
        fmt.Printf("写入了 %d 字节\n", count)
        count, err = file.WriteString("Hello Golang")
        if err != nil {
                return
        }
        fmt.Printf("写入了长度为 %d 的字符串\n", count)
        count, err = file.WriteAt([]byte{'x', 'x', 'x', 'x', 'x', 'x', 'x', 'x', 'x', 'x', 'x'}, 0)
        if err != nil {
                return
        }
        fmt.Printf("写入了 %d 字节\n", count)
    }
    
    
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    首先打开 test.txt 文件,指定的模式为 os.O_CREATE,如果文件不存在则会自动创建;
    然后通过 Write 方法以字符的形式往文件里写入 Hello World\n 的内容;
    接着通过 WriteString 方法以字符串的形式往文件里写入 Hello Golang 内容;此时文件里的内容如下所示:

    Hello World
    Hello Golang
    
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    最后通过 WriteAt 方法,指定从偏移量为 0 的位置开始写入数据 xxxxxxxxxxx,由于 0 以及之后位置都有数据,因此原有数据被覆盖了。最后文件的内容为:

    xxxxxxxxxxx
    Hello Golang
    
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    File.Seek

    File.Seek(offset int64, whence int)
    相对于开头位置或当前位置或末尾位置,将设置当前读或写的偏移量设置为 offset。

    offset 参数:所要设置的偏移量。
    whence:相对于哪个位置开始设置偏移量的标志,可选值为 0 → 开头位置,1 → 当前位置,2 → 末尾位置。

    应用

    import (
        "fmt"
        "os"
    )
    
    func main() {
        file, err := os.OpenFile("test.txt", os.O_CREATE, 0)
        if err != nil {
                fmt.Println(err)
                return
        }
        defer file.Close()
        _, err = file.WriteString("G0lang")
        if err != nil {
                return
        }
        _, err = file.Seek(1, 0)
        if err != nil {
                fmt.Println(err)
                return
        }
        _, err = file.Write([]byte{'o'})
        if err != nil {
                fmt.Println(err)
                return
        }
    }
    
    
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    打开 test.txt 文件,指定的模式为 os.O_CREATE,如果文件不存在则会自动创建;
    使用 WriteString 方法往文件里写入 G0lang 字符串;
    此时发现第二个字符错了,0 应该改成 o;此时的偏移量是指向尾部的;使用 Seek 方法将偏移量移到第二个位置,然后写入字符 o,由于当前位置已有数据 0,因此 o 将会覆盖 0;

    bufio.NewWriter、Writer.WriteString、Writer.Flush

    如果需要多次执行写入文件的操作,推荐使用 bufio 里的 Writer 结构体去操作,它会开辟一个缓冲区,默认大小为 4096 字节。在数据没有被刷入磁盘之前,所写入的数据都会暂时保存到缓冲区里。

    NewWriter(w io.Writer) *Writer
    开辟一个默认值为 4096 字节的缓冲区,用于暂存写入文件的数据内容,返回一个 Writer 结构体的指针变量

    w 参数:类型为 Writer 接口,实现这个接口的数据类型变量都可以作为参数,例如 File。
    返回值 *Writer:一个 Writer 结构体的指针变量,通过该变量可以往缓冲区里写入数据。

    Writer.WriteString(s string) (int, error)
    往缓冲区写入内容的方法。

    参数 s 为写入的字符串。
    第一个返回值为写入的字节数。
    第二个返回值为写入数据的过程中产生的错误。

    Writer.Flush() error
    将所有的缓存数据写入磁盘。

    返回值为数据写入磁盘的过程中产生的错误。

    文件写入操作

    
    import (
        "bufio"
        "fmt"
        "os"
    )
    
    func main() {
        file, err := os.OpenFile("test.txt", os.O_CREATE, 0)
        if err != nil {
                fmt.Println(err)
                return
        }
        defer file.Close()
        writer := bufio.NewWriter(file)
        _, err = writer.WriteString("Hello World\n")
        if err != nil {
                fmt.Println(err)
                return
        }
        _, err = writer.WriteString("Hello Golang\n")
        if err != nil {
                fmt.Println(err)
                return
        }
        _, err = writer.WriteString("Hello Gopher\n")
        if err != nil {
                fmt.Println(err)
                return
        }
        writer.Flush()
    }
    
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    首先打开 test.txt 文件,指定的模式为 os.O_CREATE,如果文件不存在则会自动创建;
    然后使用 NewWriter 函数获取一个 Writer 结构体的指针变量 writer;
    接着通过 writer 的 WriteString 方法将内容保存到缓冲区里;
    最后调用 Flush 方法,将所有的缓存数据写入磁盘。

    小结

    本文先是对 File.Write、File.WriteString、File.WriteAt 进行介绍,通过例子演示它们的使用方式;然后介绍 File.Seek,说明了它的用法;最后引出 bufio.NewWriter、Writer.WriteString、Writer.Flush,使用它们代替 File 结构体里的写入方法,可以不用频繁操作磁盘,提高写入效率。

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/m0_73728511/article/details/133833488