• 51单片机之串口通信例程


    51单片机之串口通信例程

    简介

    串行通信是指使用一条数据线,将数据一位一位地依次传输,每一位数据占据一个固定的时间长度。在串行通信中,数据可以以字符为单位进行传输,也可以以帧为单位进行传输。

    在51单片机中,串口通信是通过串行口控制寄存器和串行缓冲寄存器来实现的。串行口控制寄存器包括SM0、SM1、SM2、REN等控制位,用于设置串行口的工作方式和控制数据的接收和发送。串行缓冲寄存器包括SBUF和RB8等寄存器,用于存储待发送的数据和接收到的数据。

    在串行通信中,数据的传输可以是同步传输或异步传输。同步传输是指发送方和接收方的时钟信号同步,每一位数据的传输时间相同。异步传输是指发送方和接收方的时钟信号独立,每一位数据的传输时间不一定相同。

    在51单片机中,串口通信可以采用同步传输或异步传输。在同步传输中,需要设置发送方和接收方的时钟信号同步,同时需要使用同步字符来标识一帧数据的开始和结束。在异步传输中,需要设置起始位和停止位以及数据位的数量和校验位等参数,以确保数据的正确传输。

    此外,51单片机可以采用多种方式进行串口通信,如方式0、方式1、方式2和方式3等。方式0为同步移位寄存器输入输出方式;方式1为8位UART方式;方式2和方式3为9位UART方式,可以用于异步通信或同步通信。

    总之,51单片机的串口通信原理是通过串行口控制寄存器和串行缓冲寄存器来实现数据的发送和接收,同时需要根据具体的硬件和应用场景选择合适的通信协议和参数设置,以确保通信的稳定性和正确性。

    原理

    51单片机通过串口接收数据的过程如下:

    初始化串口:设定串口的工作方式、波特率等参数。
    开启串口中断:允许串口接收数据,一般是通过设置相关的中断允许位来实现。
    等待中断:在主程序中等待串口中断的发生。
    中断处理:当串口接收到数据时,相关的中断标志位会被置1,同时会触发一个中断。在中断处理程序中,首先需要清除中断标志位,然后对接收到的数据进行处理。
    具体来说,串口中断接收数据的程序可能会像下面这样:

    void serial_interrupt(void) interrupt 4 // 串口中断处理程序  
    {  
        if (RI) // 如果接收中断标志位为1  
        {  
            RI = 0; // 清除接收中断标志位  
            // 处理接收到的数据  
            // ...  
        }  
    }
    
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    例程

    #include  // 包含51单片机寄存器的头文件  
      
    void serial_init() // 串口初始化函数  
    {  
        TMOD = 0x20; // 设置定时器模式  
        TH1 = 0xFD; // 设置波特率  
        TL1 = 0xFD;  
        TR1 = 1; // 启动定时器1  
        SM0 = 0; // 设置串行口工作方式1  
        SM1 = 1;  
        REN = 1; // 允许接收  
    }  
      
    void serial_interrupt() interrupt 4 // 串口中断处理程序  
    {  
        if (RI) // 如果接收中断标志位为1  
        {  
            RI = 0; // 清除接收中断标志位  
            SBUF = P0; // 将P0口的数据送入发送缓冲器  
            P0 = SBUF; // 将接收缓冲器的数据送入P0口  
        }  
    }  
      
    void main()  
    {  
        serial_init(); // 初始化串口  
        while (1) // 主循环  
        {  
            // 在这里添加处理数据的代码  
        }  
    }
    
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    在上述程序中,首先定义了一个串口初始化函数serial_init(),用于设置串口的波特率、工作方式等参数,并开启串口的接收中断。然后,在主函数main()中调用了该函数进行串口的初始化。接下来,在主循环中可以添加处理数据的代码。

    在串口中断处理程序serial_interrupt()中,首先判断了接收中断标志位RI是否为1,如果是,则清除该标志位,并把SBUF寄存器中的数据送入P0口,再把P0口的数据送入SBUF寄存器中。这样就可以实现串口数据的接收和处理。需要注意的是,这里只是简单地把接收到的数据进行了处理,具体实现还需要根据实际情况来选择合适的处理方法。

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/techenliu/article/details/133831181