• 树模型(2)随机森林


    随机森林属于集成学习中bagging算法的延展,所以先来介绍一下集成学习。

    **集成学习:**对于训练数据集,我们通过训练一系列个体学习器,并通过一定的结合策略将它们组合起来,形成一个强有力的学习器

    **个体学习器:**个体学习器是相对于集成学习来说的,作为单个学习器,它通常是由一个现有的学习算法从训练数据产生,如C4.5决策树算法、BP神经网络算法等。个体学习器代表的是单个学习器,集成学习代表的是多个学习器的结合。
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    the idea of ensemble methods is to try reducing bias and/or variance of such weak learners by combining several of them together in order to create a strong learner (or ensemble model) that achieves better performances.

    合并个体学习器

    One important point is that our choice of weak learners should be coherent with the way we aggregate these models. If we choose base models with low bias but high variance, it should be with an aggregating method that tends to reduce variance whereas if we choose base models with low variance but high bias, it should be with an aggregating method that tends to reduce bias.

    This brings us to the question of how to combine these models. We can mention three major kinds of meta-algorithms that aims at combining weak learners:

    • bagging, that often considers homogeneous weak learners, learns them independently from each other in parallel and combines them following some kind of deterministic averaging process

    • boosting, that often considers homogeneous weak learners, learns them sequentially in a very adaptative way (a base model depends on the previous ones) and combines them following a deterministic strategy

    • stacking, that often considers heterogeneous weak learners, learns them in parallel and combines them by training a meta-model to output a prediction based on the different weak models predictions

    Bagging与Bosting

    Bagging是并行式集成学习方法最著名的代表。它直接基于自助采样法(bootstrap sampling)。给定包含m个样本的数据集,我们先随机取出一个样本放入采样集中,再把该样本放回初始数据集,使得下次采样时该样本仍有可能被选中,这样,经过m轮随机采样,我们得到m个样本的采样集,初始训练集中有的样本在采样集中多次出现,有的则从未出现,约63.2%的样本出现在采样集中,而未出现的约36.8%的样本可用作验证集来对后续的泛化性能进行“包外估计”。
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    照这样,我们可以采样出T个含m个训练样本的采样集,然后基于每个采样集训练出一个基学习器,然后将这些基学习器进行结合。在对预测输出进行结合时,Bagging通常对分类任务使用简单投票法,对回归任务使用简单平均法,这就是Bagging的基本流程。

    从偏差-方差分解的角度看,Bagging主要关注降低方差,因此它在不剪枝的决策树、神经网络等易受到样本扰动的学习器上效用更明显。

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    Boosting是一族可将弱学习器提升为强学习器的算法。它的基本原理:先从初始训练集训练出一个基学习器,再根据基学习器的表现对训练样本分布进行调整,提高被错误分类的样本的权重,降低被正确分类的样本的权重,使得先前基学习器做错的训练样本在后续受到更多的关注,然后基于调整后的样本分布来训练下一个基学习器;如此重复进行,直至基学习器数目达到事先指定的值T,最后将这T个基学习器进行加权结合。

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    • Bagging是个体学习器不存在强依赖关系,可以同时生成的并行化方法;Boosting是个体学习器间存在强依赖关系、必须串行生成的序列化方法。

    • 从偏差-方差分解角度看,Bagging主要关注降低方差,而Boosting主要关注降低偏差。

    组合策略

    1.平均法:①简单平均法②加权平均法

    • 当个体学习器性能相差较大时宜用加权平均法,而在个体学习器性能相近时宜用简单平均法。

    2.投票法

    ①绝对多数投票法:哪类得票过半数,则预测为该类,否则拒绝预测。

    ②相对多数投票法:哪类得票最多,若同时多个类得票最多,则随机从中选取一个。

    ③加权投票法

    3.学习法

    当训练数据很多时,一种更为强大的结合策略是使用“学习法”,即通过另一个学习器来进行结合。Stacking是学习法的典型代表。我们把个体学习器称为初级学习器,用于结合的学习器称为次级学习器或元学习器。

    Stack先从初始数据集训练出初级学习器,然后“生成”一个新数据集用于训练次级学习器。在这个新数据集中,初级学习器的输出被当作样例输入特征,而初始样本的标记仍被当作样例标记。

    随机森林

    随机森林是Bagging的一个扩展变体,在理解了Bagging方法后,随机森林学习起来就容易多了。RF在以决策树作为基学习器构建Bagging集成的基础上,进一步在决策树的训练过程中加入了随机属性的选择。具体来说,传统决策树在选择划分属性时是在当前结点的所有候选属性(假定有d个)中选择一个最优属性;而在RF中,对基决策树的每个结点,先从该结点的候选属性集合中随机选择一个包含k个属性的子集,然后再从这个子集中选择一个最优属性用于划分。抽取的属性数k的选择比较重要,一般推荐 K = l o g 2 d K=log_{2}d K=log2d 。由此,随机森林的基学习器的“多样性”不仅来自样本的扰动,还来自属性的扰动,使得最终集成的泛化能力进一步增强。

    随机森林特点主要是:

    • 个体学习器为决策树

    • 对训练样本进行采样

    • 对属性进行随机采样

    参考文献:https://towardsdatascience.com/ensemble-methods-bagging-boosting-and-stacking-c9214a10a205

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/qq_40369277/article/details/133828872