一. 常量
- 定义:常量是一个简单值的标识符,在程序运行时,不会被修改的量。
- 注意:常量中的数据类型只可以是布尔型、数字型(整数型、浮点型和复数)和字符串型。
- 语法:const 常量名[数据类型] = 值
const a, b, c = 1, false, "str" //多重赋值
fmt.Printf("面积为 : %d", area)
- 用作枚举
// ⼀组常量中,如果某个常量没有初始值,默认和上⼀⾏⼀致
fmt.Println(val1, val2, val3, val4)
二. iota
- 定义: iota,特殊常量,可以认为是一个可以被编译器修改的常量。
- iota 在 const关键字出现时将被重置为 0(const 内部的第一行之前),const 中每新增一行常量声明将使 iota 计数一次(iota 可理解为 const 语句块中的行索引)。
- iota 可以被用作枚举值:
- 第一个 iota 等于 0,每当 iota 在新的一行被使用时,它的值都会自动加 1;所以 a=0, b=1, c=2 可以简写为如下形式:
- 使用,如果中断iota自增,则必须显式恢复。且后续自增值按行序递增,自增默认是int类型,可以自行进行显示指定类型,数字常量不会分配存储空间,无须像变量那样通过内存寻址来取值,因此无法获取地址
fmt.Println(a,b,c,d,e,f,g,h,i)
- 使用iota能简化定义,在定义枚举时很有用,每次 const 出现时,都会让 iota 初始化为0.