• 【C++】哈希对unordered_map和unodered_set的封装


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    前言

      在前面的学习里面,我们完成了红黑树对map和set的封装,今天我们就用哈希里面的开散列对unordered_map和unodered_set进行封装。其实哈希的封装和红黑树的封装是非常相像的,所以我们这里简单道来。

    一.哈希表的修改

      和红黑树一样,我们把模板参数改成:

    template<class K,class T,class KeyOfT,class HashFunc = DefaultHashFunc<K>>
    class HashTable
    {}
    
    
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    K:关键码类型
    T:对于unordered_map,T就是有个键值对;对于unordered_set,T就是Key。
    keyOfT:取出元素(主要是为unordered_map设计)
    HashFunc:仿函数,将key转换成整数,才能进行取模。
    结点改为:

    template<class T>
    	struct HashNode
    	{
    		T _data;
    		HashNode<T>* _next=nullptr;
    
    		HashNode(const T& data):_data(data)
    		{}
    	};
    
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    二.封装map和set

    对于map和set,我们也是直接修改一下模板传过来的值就可以了。

    三.普通迭代器

    template<class K, class T,class Ptr,class Ref, class KeyOfT, class  HashFunc>
    	struct HTIterator
    	{
    	public:
    
    		typedef HashNode<T> Node;
    		typedef HTIterator<K, T,Ptr,Ref, KeyOfT, HashFunc> Self;
    		typedef HTIterator<K, T, T*, T&, KeyOfT, HashFunc> iterator;
    
    		Node* _node;
    		HashTable <K, T, KeyOfT, HashFunc>* _pht;
    		HTIterator(Node* node, HashTable <K,T,KeyOfT, HashFunc>* pht) :_node(node),_pht(pht)
    		{}
    
    		Ref operator*()
    		{
    			return _node->_data;
    		}
    
    		Ptr operator->()
    		{
    			return &(_node->_data);
    		}
    
    		bool operator!=(const Self& t)
    		{
    			return _node != t._node;
    		}
    	};
    
    
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    在这里对于迭代器的++操作,要寻找下一个元素就有两种情况,链表的下一个或者下一个哈希桶,所以这里为了找到下一个哈希桶,就要把哈希传过来,所以这里要传哈希的指针,为了使迭代器可以写出哈希的指针,这里的迭代器的模板参数也要有keyofThashfunc

    	Self& operator++()
    		{
    			if (_node->_next)
    			{
    				_node = _node->_next;
    			}
    			else
    			{
    				KeyOfT kot;
    				HashFunc hf;
    				size_t hashi = hf(kot(_node->_data)) % _pht->_table.size();
    				hashi++;
    				while (hashi < _pht->_table.size())
    				{
    					if (_pht->_table[hashi])
    					{
    						_node = _pht->_table[hashi];
    						return *this;
    					}
    					hashi++;
    				}
    
    					_node = nullptr;
    			}
    
    			return *this;
    		}
    
    
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    四.const迭代器

      随后我们就可以构造出const迭代器了。随后我们就要写出用普通迭代器构造const迭代器的构造函数。并且这里要在hashtable之前使用hashtable,就要先申明一下:

    //这里就别写= DefaultHashFunc 了,不然会保错:重定义参数
    	template<class K, class T, class KeyOfT, class  HashFunc>
    	class HashTable;
    	template<class K, class T,class Ptr,class Ref, class KeyOfT, class  HashFunc>
    	struct HTIterator
    	{
    	public:
    
    		typedef HashNode<T> Node;
    		typedef HTIterator<K, T,Ptr,Ref, KeyOfT, HashFunc> Self;
    		typedef HTIterator<K, T, T*, T&, KeyOfT, HashFunc> iterator;
    
    		Node* _node;
    
    		//这里如果传过来的是const类型的pht,权限会放大,所以说要改成下面的情况:
    		//HashTable * _pht;
    		/*HTIterator(Node* node, HashTable * pht) :_node(node),_pht(pht)
    		{}*/
    
    		//因为在这里我们对于这个哈希桶不会进行修改,所以直接用const修饰,这样只会出现权限的缩小或平移
    		const HashTable <K, T, KeyOfT, HashFunc>* _pht;
    		HTIterator(Node* node, const HashTable <K, T, KeyOfT, HashFunc>* pht) :_node(node), _pht(pht)
    		{}
    
    		HTIterator(const iterator& it) :_node(it._node), _pht(it._pht)
    		{}
    
    		Ref operator*()
    		{
    			return _node->_data;
    		}
    
    		Ptr operator->()
    		{
    			
    			return &(_node->_data);
    		}
    
    		Self& operator++()
    		{
    			if (_node->_next)
    			{
    				_node = _node->_next;
    			}
    			else
    			{
    				KeyOfT kot;
    				HashFunc hf;
    				size_t hashi = hf(kot(_node->_data)) % _pht->_table.size();
    				hashi++;
    				while (hashi < _pht->_table.size())
    				{
    					if (_pht->_table[hashi])
    					{
    						_node = _pht->_table[hashi];
    						return *this;
    					}
    					hashi++;
    				}
    
    					_node = nullptr;
    			}
    
    			return *this;
    		}
    
    		bool operator!=(const Self& t)
    		{
    			return _node != t._node;
    		}
    	};
    
    
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    五.insert返回值,operator[]和key不能修改的问题

      这里和红黑树封装map和set类似,就不用多说了。下面看看完整代码:

    #pragma once
    #include
    #include
    using namespace std;
    
    
    template<class T>
    class DefaultHashFunc
    {
    public:
    	size_t operator()(const T& key)
    	{
    		return (size_t)key;
    	}
    };
    
    template<>
    class DefaultHashFunc<string>
    {
    public:
    	size_t operator()(const string& key)
    	{
    		size_t value = 1;
    		for (auto& e : key)
    		{
    			value *= 131;
    			value += e;
    		}
    		return value;
    	}
    };
    namespace hash_bucket
    {
    	template<class T>
    	struct HashNode
    	{
    		T _data;
    		HashNode<T>* _next=nullptr;
    
    		HashNode(const T& data):_data(data)
    		{}
    	};
    
    
    	//这里就别写== DefaultHashFunc 了,不然会保错:重定义参数
    	template<class K, class T, class KeyOfT, class  HashFunc >
    	class HashTable;
    
    	template<class K, class T,class Ptr,class Ref, class KeyOfT, class  HashFunc>
    	struct HTIterator
    	{
    	public:
    
    		typedef HashNode<T> Node;
    		typedef HTIterator<K, T,Ptr,Ref, KeyOfT, HashFunc> Self;
    		typedef HTIterator<K, T, T*, T&, KeyOfT, HashFunc> iterator;
    
    		Node* _node;
    
    		//这里如果传过来的是const类型的pht,权限会放大,所以说要改成下面的情况:
    		//HashTable * _pht;
    		/*HTIterator(Node* node, HashTable * pht) :_node(node),_pht(pht)
    		{}*/
    
    		//因为在这里我们对于这个哈希桶不会进行修改,所以直接用const修饰,这样只会出现权限的缩小或平移
    		const HashTable <K, T, KeyOfT, HashFunc>* _pht;
    		HTIterator(Node* node, const HashTable <K, T, KeyOfT, HashFunc>* pht) :_node(node), _pht(pht)
    		{}
    
    		HTIterator(const iterator& it) :_node(it._node), _pht(it._pht)
    		{}
    
    		Ref operator*()
    		{
    			return _node->_data;
    		}
    
    		Ptr operator->()
    		{
    			return &(_node->_data);
    		}
    
    		Self& operator++()
    		{
    			if (_node->_next)
    			{
    				_node = _node->_next;
    			}
    			else
    			{
    				KeyOfT kot;
    				HashFunc hf;
    				size_t hashi = hf(kot(_node->_data)) % _pht->_table.size();
    				hashi++;
    				while (hashi < _pht->_table.size())
    				{
    					if (_pht->_table[hashi])
    					{
    						_node = _pht->_table[hashi];
    						return *this;
    					}
    					hashi++;
    				}
    
    					_node = nullptr;
    			}
    
    			return *this;
    		}
    
    		bool operator!=(const Self& t)
    		{
    			return _node != t._node;
    		}
    	};
    
    	template<class K,class T, class KeyOfT,class HashFunc= DefaultHashFunc<K> >
    	class HashTable
    	{
    		typedef HashNode<T> Node;
    		//友员声明
    		template<class K, class T, class Ptr,class Ref,class KeyOfT, class HashFunc>
    		friend struct HTIterator;
    	public:
    		HashTable()
    		{
    			_table.resize(10,nullptr);
    		}
    
    		~HashTable()
    		{
    			for (int i = 0; i < _table.size(); i++)
    			{
    				Node* cur = _table[i];
    				while (cur)
    				{
    					Node* next = cur->_next;
    					delete cur;
    					cur = next;
    					
    				}
    
    				_table[i] = nullptr;
    			}
    		}
    
    		typedef HTIterator<K, T,T*,T&, KeyOfT, HashFunc>  iterator;
    		typedef HTIterator<K, T, const T*, const T&, KeyOfT, HashFunc>  const_iterator;
    
    
    		iterator begin()
    		{
    			for (int i = 0; i < _table.size(); i++)
    			{
    				if (_table[i])
    				{
    					return iterator(_table[i], this);
    				}
    			}
    
    			return iterator(nullptr, this);
    		}
    
    
    		iterator end()
    		{
    			return iterator(nullptr, this);
    		}
    
    		const_iterator begin() const
    		{
    			for (int i = 0; i < _table.size(); i++)
    			{
    				if (_table[i])
    				{
    					return const_iterator(_table[i], this);
    				}
    			}
    
    			return const_iterator(nullptr, this);
    		}
    
    
    		const_iterator end() const
    		{
    			return const_iterator(nullptr, this);
    		}
    
    		pair<iterator,bool> Insert(const T& data)
    		{
    			KeyOfT kot;
    			auto it = Find(kot(data));
    			if (it!=end())
    			{
    				return make_pair(it,true);
    			}
    			HashFunc hf;
    			if (_table.size() == _n)
    			{
    				//扩容
    
    				HashTable newhash;
    				size_t newsize = _table.size() * 2;
    				newhash._table.resize(newsize);
    				for (int i = 0; i < _table.size(); i++)
    				{
    					Node* cur = _table[i];
    					while (cur)
    					{
    						Node* next = cur->_next;
    						
    						size_t hashi = hf(kot(cur->_data)) % newsize;
    						cur->_next = newhash._table[i];
    						newhash._table[i] = cur;
    
    						cur = next;
    					}
    					_table[i] = nullptr;
    				}
    
    				_table.swap(newhash._table);
    			}
    			
    			size_t hashi = hf(kot(data)) % _table.size();
    			Node* cur = new Node(data);
    			cur->_next = _table[hashi];
    			_table[hashi] = cur;
    			_n++;
    
    			return make_pair(iterator(cur,this),false);
    			
    		}
    
    
    
    		iterator Find(const K& key)
    		{
    			HashFunc hf;
    			KeyOfT kot;
    			size_t hashi = hf(key) % _table.size();
    			Node* cur = _table[hashi];
    			while (cur)
    			{
    				if (kot(cur->_data) == key)
    				{
    					return iterator(cur,this);
    				}
    				cur = cur->_next;
    			}
    
    			return end();
    		}
    
    		bool Erase(const K& key)
    		{
    			HashFunc hf;
    			KeyOfT kot;
    			size_t hashi = hf(key) % _table.size();
    			Node* cur = _table[hashi];
    			Node* prev = nullptr;
    			while (cur)
    			{
    				
    				if (kot(cur->_data) ==key)
    				{
    					if (prev == nullptr)
    					{
    						_table[hashi] = cur->_next;
    					}
    					else
    					{
    						prev->_next = cur->_next;
    					}
    					delete cur;
    					cur = nullptr;
    					return true;
    				}
    
    				prev = cur;
    				cur = cur->_next;
    			}
    
    			return false;
    
    			
    		}
    
    		void Print()
    		{
    			for (int i = 0; i < _table.size(); i++)
    			{
    				printf("[%d]: ", i);
    				Node* cur = _table[i];
    
    				while (cur)
    				{
    					cout << "("<<cur->_kv.first << ":" << cur->_kv.second<<")" << " ->";
    					cur = cur->_next;
    				}
    				printf("NULL\n");
    			}
    		}
    	private:
    		vector<Node*>  _table;
    		size_t _n=0;
    	};
    }
    
    
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    set的封装:

    namespace zxr
    {
    	template<class K>
    	class unordered_set
    	{
    	private:
    		struct SetKeyOfT
    		{
    			const K& operator()(const K& key)
    			{
    				return key;
    			}
    		};
    		hash_bucket::HashTable<K, K,SetKeyOfT> _ht;
    
    	public:
    
    		typedef typename hash_bucket::HashTable<K, K, SetKeyOfT>::const_iterator iterator;
    		typedef typename hash_bucket::HashTable<K, K, SetKeyOfT>::const_iterator const_iterator;
    
    		iterator begin()const
    		{
    			return _ht.begin();
    		}
    		iterator end()const
    		{
    			return _ht.end();
    		}
    		pair<iterator,bool> insert(const K&data)
    		{
    			pair<typename hash_bucket::HashTable<K, K, SetKeyOfT>::iterator, bool> it= _ht.Insert(data);
    			return pair<iterator,bool>(it.first, it.second);
    			
    		}
    
    		bool erase(const K& key)
    		{
    			return _ht.Erase(key);
    		}
    		bool find(const K& key)
    		{
    			return _ht.Find(key);
    		}
    	};
    }
    
    
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    map的封装:

    namespace zxr
    {
    	template<class K,class V>
    	class unordered_map
    	{
    	private:
    		struct MapKeyOfT
    		{
    			const K& operator()(const pair<const K,V>& kv)
    			{
    				return kv.first;
    			}
    		};
    		hash_bucket::HashTable<K, pair<const K,V>, MapKeyOfT> _ht;
    
    	public:
    		typedef typename hash_bucket::HashTable<K, pair<const K, V>, MapKeyOfT>::iterator iterator;
    		typedef typename hash_bucket::HashTable<K, pair<const K, V>, MapKeyOfT>::const_iterator const_iterator;
    		iterator begin()
    		{
    			return _ht.begin();
    		}
    		iterator end()
    		{
    			return _ht.end();
    		}
    
    		const_iterator begin()const
    		{
    			return _ht.begin();
    		}
    		const_iterator end()const
    		{
    			return _ht.end();
    		}
    
    		pair<iterator,bool> insert(const pair<const K,V>& data)
    		{
    			return _ht.Insert(data);
    		}
    
    		V& operator [](const K& key)
    		{
    			auto it = insert(make_pair(key,V()));
    			return it.first->second;
    		}
    		bool erase(const K& key)
    		{
    			return _ht.Erase(key);
    		}
    		bool find(const K& key)
    		{
    			return _ht.Find(key);
    		}
    	};
    }
    
    
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    总结

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      在这里我们在讲几个之前没理解的点,我们的迭代器在平时可以用const迭代器来介绍迭代器,就是因为库里面已经写了用普通迭代器构造const迭代器的构造函数,随意我们才能理所当然的使用。
    这里要强调的还是,同一模板传了不同参数,此时就生成了两个不同的类型,无论模板参数是const还是普通,都不在是同一个类型了。
    在这里插入图片描述

    封装的过程都是这样的:
    1、哈希表
    2、封装map和set
    3、普通迭代器
    4、const迭代器
    5、insert返回值 operator[]
    6、key不能修改的问题

      更新不易,辛苦各位小伙伴们动动小手,👍三连走一走💕💕 ~ ~ ~ 你们真的对我很重要!最后,本文仍有许多不足之处,欢迎各位认真读完文章的小伙伴们随时私信交流、批评指正!

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