• Vue鼠标右键画矩形和Ctrl按键多选组件


    效果图

    效果图

    说明

    下面会贴出组件代码以及一个Demo,上面的效果图即为Demo的效果,建议直接将两份代码拷贝到自己的开发环境直接运行调试。

    组件代码

    <template>
      <!-- 鼠标画矩形选择对象 -->
      <div class="objects" ref="objectsRef" @mousedown="handleMouseDown">
        <!-- 矩形选择框 -->
        <div
          class="mask"
          ref="maskRef"
          v-show="maskPosition.show"
          :style="
            'width:' +
            maskWidth +
            'left:' +
            maskLeft +
            'height:' +
            maskHeight +
            'top:' +
            maskTop
          "
        />
    
        <!-- 选择对象内容的目标插槽 -->
        <slot name="selcetObject" />
      </div>
    </template>
    
    <script lang="ts" setup>
    import { reactive, toRefs, ref, computed } from "vue";
    
    const props = withDefaults(
      defineProps<{
        objectClassName: string; // 选择对象的class name,用于定义如何获取对象
        objectIdName: string; // 选择对象的id name,用于定义如何获取对象的id
        selectObjectIds?: Array<string>; // 选中的对象ID
        selectObjects?: Array<HTMLElement>; // 选中的对象
        useCtrlSelect?: boolean; // 是否支持按住Ctrl多选
      }>(),
      {
        useCtrlSelect: true // 默认支持按住Ctrl多选
      }
    );
    
    const objectsRef = ref();
    const maskRef = ref();
    const emits = defineEmits(["update:selectObjects", "update:selectObjectIds"]);
    const state = reactive({
      maskPosition: {
        show: false,
        startX: 0,
        startY: 0,
        endX: 0,
        endY: 0
      }, // 矩形框位置
      isPressCtrlKey: false // 是否按下了Ctrl键
    });
    const { maskPosition, isPressCtrlKey } = toRefs(state);
    
    // 若支持按住Ctrl多选,监听Ctrl事件
    if (props.useCtrlSelect) {
      // 释放
      document.addEventListener("keyup", event => {
        if (event.keyCode === 17) {
          isPressCtrlKey.value = false;
        }
      });
      // 按下
      document.addEventListener("keydown", event => {
        if (event.keyCode === 17) {
          isPressCtrlKey.value = true;
        }
      });
    }
    
    /** 鼠标按下 */
    const handleMouseDown = event => {
      // 展示矩形框,通过坐标位置来画出矩形
      maskPosition.value.show = true;
      maskPosition.value.startX = event.clientX;
      maskPosition.value.startY = event.clientY;
      maskPosition.value.endX = event.clientX;
      maskPosition.value.endY = event.clientY;
      // 监听鼠标移动事件和抬起离开事件
      objectsRef.value.addEventListener("mousemove", handleMouseMove);
      objectsRef.value.addEventListener("mouseup", handleMouseUp);
    };
    
    /** 鼠标移动 */
    const handleMouseMove = event => {
      maskPosition.value.endX = event.clientX;
      maskPosition.value.endY = event.clientY;
    };
    
    /** 鼠标抬起离开 */
    const handleMouseUp = () => {
      // 移除鼠标监听事件
      objectsRef.value.removeEventListener("mousemove", handleMouseMove);
      objectsRef.value.removeEventListener("mouseup", handleMouseUp);
      maskPosition.value.show = false;
      handleResetMaskPosition();
      handleGetSelectObject();
    };
    
    /** 获取选择的对象 */
    const handleGetSelectObject = () => {
      // 选中对象ID和对象元素
      let tempSelectObjectIds: Array<string> = [];
      let tempSelectObjects: Array<HTMLElement> = [];
    
      // 如果按下了Ctrl键,之前选择的数据不清空
      if (isPressCtrlKey.value) {
        tempSelectObjectIds =
          props.selectObjectIds === undefined ? [] : props.selectObjectIds;
        tempSelectObjects =
          props.selectObjects === undefined ? [] : props.selectObjects;
      }
    
      // 获取鼠标画出的矩形框位置
      const rectanglePosition = maskRef.value.getClientRects()[0];
    
      // 获取所有选择区域的对象; 这里获取的元素的方式定义于父组件的objectClassName
      const selectedObjects = objectsRef.value.querySelectorAll(
        `.${props.objectClassName}`
      );
      // 遍历对象,获取到每个对象的坐标位置,判断该位置是否在上面获取到的鼠标画矩形的框的位置中
      selectedObjects.forEach(item => {
        const objectPosition = item.getClientRects()[0];
    
        // 这里获取的id的方式定义于父组件的objectIdName
        if (compareObjectPosition(objectPosition, rectanglePosition)) {
          const id = item.getAttribute(props.objectIdName);
    
          // 如果按下了Ctrl键
          if (isPressCtrlKey.value) {
            // 已被选中的需要被取消选中
            if (tempSelectObjectIds.includes(id)) {
              tempSelectObjectIds = tempSelectObjectIds.filter(a => a != id);
              tempSelectObjects = tempSelectObjects.filter(a => a != item);
            } else {
              tempSelectObjectIds.push(id);
              tempSelectObjects.push(item);
            }
          } else {
            tempSelectObjectIds.push(id);
            tempSelectObjects.push(item);
          }
        }
      });
    
      // 回传到父组件
      emits("update:selectObjects", tempSelectObjects);
      emits("update:selectObjectIds", tempSelectObjectIds);
    };
    
    /**
     * 判断对象坐标是否在鼠标画出的矩形框坐标位置内
     * @param objectPosition 对象坐标位置
     * @param rectanglePosition 鼠标画出的矩形框坐标位置
     */
    const compareObjectPosition = (objectPosition, rectanglePosition) => {
      const maxX = Math.max(
        objectPosition.x + objectPosition.width,
        rectanglePosition.x + rectanglePosition.width
      );
      const maxY = Math.max(
        objectPosition.y + objectPosition.height,
        rectanglePosition.y + rectanglePosition.height
      );
      const minX = Math.min(objectPosition.x, rectanglePosition.x);
      const minY = Math.min(objectPosition.y, rectanglePosition.y);
      return (
        maxX - minX <= objectPosition.width + rectanglePosition.width &&
        maxY - minY <= objectPosition.height + rectanglePosition.height
      );
    };
    
    /** 重置鼠标位置 */
    const handleResetMaskPosition = () => {
      maskPosition.value.startX = 0;
      maskPosition.value.startY = 0;
      maskPosition.value.endX = 0;
      maskPosition.value.endY = 0;
    };
    
    /** 通过鼠标位置实时计算矩形框大小 */
    const maskWidth = computed(() => {
      return `${Math.abs(maskPosition.value.endX - maskPosition.value.startX)}px;`;
    });
    const maskHeight = computed(() => {
      return `${Math.abs(maskPosition.value.endY - maskPosition.value.startY)}px;`;
    });
    const maskLeft = computed(() => {
      return `${Math.min(maskPosition.value.startX, maskPosition.value.endX)}px;`;
    });
    const maskTop = computed(() => {
      return `${Math.min(maskPosition.value.startY, maskPosition.value.endY)}px;`;
    });
    </script>
    
    <style scoped lang="scss">
    .objects {
      height: 100%;
      width: 100%;
      overflow-y: auto;
    
      .mask {
        position: fixed;
        background: #409eff;
        opacity: 0.4;
        z-index: 100;
      }
    }
    </style>
    
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    Demo

    建议直接将上面组件命名为 MouseDrawRectangle

    <template>
      <!------------- 鼠标画矩形选择对象组件DEMO,可以直接拷贝到你的页面去运行----------------------->
      <div class="content">
        <!-- 
        MouseDrawRectangle说明:
        objectClassName绑定到下面对象class名称; 
        objectIdName名称对应object_id;
        useCtrlSelect默认是打开的,用于按住Ctrl键进行多选,以及取消已选择的对象。
        
        selectObjectIds会实时从子组件更新过来,监听它的值来控制页面的选择状态即可。
        另外有参数selectObjects会实时从子组件传回被选中的对象Dom信息
        -->
        <MouseDrawRectangle
          objectClassName="select_object"
          objectIdName="object_id"
          :useCtrlSelect="true"
          v-model:selectObjectIds="selectObjectIds"
          v-model:selectObjects="selectObjects"
        >
          <!-- 这个是插槽,将业务内容的Dom限制在MouseDrawRectangle组件内,
          这样可以将后面组件所有的监听事件绑定到组件上而不是整个页面Dom上,
          鼠标滑动的区域也会限制死在组件内,而不是整个页面的范围 -->
          <template #selcetObject>
            <div class="objects_content">
              <!-- 每一个选择的目标对象 -->
              <div
                v-for="item in 50"
                :key="item"
                class="select_object"
                :object_id="item"
                :class="
                  selectObjectIds.includes(item.toString()) ? 'is_selected' : ''
                "
              >
                {{ item }}
              </div>
            </div>
          </template>
        </MouseDrawRectangle>
      </div>
    </template>
    
    <script lang="ts" setup>
    import { reactive, toRefs, watch } from "vue";
    import MouseDrawRectangle from "@/components/objectSelect/mouseDrawRectangle.vue";
    
    const state = reactive({
      selectObjectIds: [] as Array<string>, // 选中的对象ID
      selectObjects: [] as Array<HTMLElement> // 选中的对象DOM
    });
    const { selectObjectIds, selectObjects } = toRefs(state);
    
    watch(
      () => [selectObjectIds.value, selectObjects.value],
      () => {
        console.log("选中的ID=>", selectObjectIds);
        console.log("选中的Dom=>", selectObjects);
      }
    );
    </script>
    
    <style scoped lang="scss">
    .content {
      // 因为使用flex布局,最下面一行盒子换行只会出现一半的高度,这里最好减去下每个盒子的高度
      height: calc(100% - 50px);
      overflow-y: auto;
      padding: 20px;
    
      .objects_content {
        user-select: none;
        display: flex;
        flex-wrap: wrap;
        gap: 10px;
        margin-bottom: 10px;
    
        // 盒子样式
        > div {
          width: 200px;
          height: 100px;
          background-color: #999;
        }
    
        .is_selected {
          color: #fff;
          box-sizing: border-box;
          border: 3px #317aff solid;
          border-radius: 5px;
        }
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    }
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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/qq_36330228/article/details/133821060