• 【数据结构】:队列的实现


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    队列

    队列的概念及结构

    队列:只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表,队列具有先进先出
    FIFO(First In First Out) 入队列:进行插入操作的一端称为队尾 出队列:进行删除操作的一端称为队头
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    队列的实现

    队列也可以数组和链表的结构实现,使用链表的结构实现更优一些,因为如果使用数组的结构,出队列在数
    组头上出数据,效率会比较低
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    // 链式结构:表示队列
    typedef struct QListNode
    { 
     struct QListNode* _pNext; 
     QDataType _data; 
    }QNode; 
    // 队列的结构
    typedef struct Queue
    { 
     QNode* _front; 
     QNode* _rear; 
    }Queue; 
    // 初始化队列
    void QueueInit(Queue* q); 
    // 队尾入队列
    void QueuePush(Queue* q, QDataType data); 
    // 队头出队列
    void QueuePop(Queue* q); 
    // 获取队列头部元素
    QDataType QueueFront(Queue* q); 
    // 获取队列队尾元素
    QDataType QueueBack(Queue* q); 
    // 获取队列中有效元素个数
    int QueueSize(Queue* q); 
    // 检测队列是否为空,如果为空返回非零结果,如果非空返回0 
    int QueueEmpty(Queue* q); 
    // 销毁队列
    void QueueDestroy(Queue* q);
    
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    总的代码如下

    #include "Queue.h"
    
    void QueueInit(Que* pq)
    {
    	assert(pq);
    
    	pq->head = pq->tail = NULL;
    	pq->size = 0;
    }
    
    void QueueDestroy(Que* pq)
    {
    	assert(pq);
    
    	QNode* cur = pq->head;
    	while (cur)
    	{
    		QNode* next = cur->next;
    		free(cur);
    		cur = next;
    	}
    
    	pq->head = pq->tail = NULL;
    	pq->size = 0;
    }
    
    void QueuePush(Que* pq, QDataType x)
    {
    	assert(pq);
    
    	QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
    	if (newnode == NULL)
    	{
    		perror("malloc fail");
    		exit(-1);
    	}
    
    	newnode->data = x;
    	newnode->next = NULL;
    
    	if (pq->tail == NULL)
    	{
    		pq->head = pq->tail = newnode;
    	}
    	else
    	{
    		pq->tail->next = newnode;
    		pq->tail = newnode;
    	}
    
    	pq->size++;
    }
    
    void QueuePop(Que* pq)
    {
    	assert(pq);
    	assert(!QueueEmpty(pq));
    
    	if (pq->head->next == NULL)
    	{
    		free(pq->head);
    		pq->head = pq->tail = NULL;
    	}
    	else
    	{
    		QNode* next = pq->head->next;
    		free(pq->head);
    		pq->head = next;
    	}
    
    	pq->size--;
    }
    
    QDataType QueueFront(Que* pq)
    {
    	assert(pq);
    	assert(!QueueEmpty(pq));
    
    	return pq->head->data;
    }
    
    QDataType QueueBack(Que* pq)
    {
    	assert(pq);
    	assert(!QueueEmpty(pq));
    
    	return pq->tail->data;
    }
    
    bool QueueEmpty(Que* pq)
    {
    	assert(pq);
    
    	return pq->head == NULL;
    }
    
    int QueueSize(Que* pq)
    {
    	assert(pq);
    
    	return pq->size;
    }
    
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    #pragma once
    
    #include
    #include
    #include
    #include
    
    typedef int QDataType;
    typedef struct QueueNode
    {
    	struct QueueNode* next;
    	QDataType data;
    }QNode;
    
    typedef struct Queue
    {
    	QNode* head;
    	QNode* tail;
    	int size;
    }Que;
    
    void QueueInit(Que* pq);
    void QueueDestroy(Que* pq);
    void QueuePush(Que* pq, QDataType x);
    void QueuePop(Que* pq);
    QDataType QueueFront(Que* pq);
    QDataType QueueBack(Que* pq);
    bool QueueEmpty(Que* pq);
    int QueueSize(Que* pq);
    
    
    
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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/fjj2397194209/article/details/133818452