理解
1、state 是组件对象最重要的属性,值是对象(可以包含多个 key-value 的组合)
2、组件被称为 “状态机”, 通过更新组件的 state 来更新对应的页面显示(重新渲染组件)
强烈注意
1、组件中 render 方法中的 this 为组件实例对象
2、组件自定义的方法中 this 为 undefined,如何解决?
a)、强制绑定 this:通过函数对象的 bind()
b)、自定义方法使用:赋值语句+箭头函数
3、状态数据,不能直接修改或更新,需要通过 setState 方法进行修改
定义一个展示天气信息的组件,默认展示天气炎热 或 凉爽,点击文字切换天气
基础写法(了解)
DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>statetitle>
head>
<body>
<div id="test">div>
<script type="text/javascript" src="../js/react.development.js">script>
<script type="text/javascript" src="../js/react-dom.development.js">script>
<script type="text/javascript" src="../js/babel.min.js">script>
<script type="text/babel">
// let that // ********了解:定义变量,缓存this
// 1、创建组件
class Weather extends React.Component {
// 构造器调用几次?———— 1次,实例化组件时调用
constructor(props) { // props为组件三大属性二,后续学习
console.log('constructor')
super(props)
// 初始化状态
this.state = { isHot: false, wind: '微风' }
// that = this // ********了解:赋值this给that
// 解决changeWeather中this指向问题(获取原型上的changeWeather,修改this指向为实例对象,返回新函数,挂载在实例自身)
this.changeWeather = this.changeWeather.bind(this)
}
// render调用几次?———— 1+n次,实例化组件时调用1次、n是状态更新的次数
render() {
console.log('render')
const { isHot, wind } = this.state
return <h2 onClick={ this.changeWeather }>今天天气很 { isHot ? '炎热' : '凉爽' }, { wind }</h2>
// ********了解:定义changeWeather在类外部
// return 今天天气很 { isHot ? '炎热' : '凉爽' }, { wind }
}
// changeWeather调用几次?———— 点几次调几次
changeWeather() {
// changeWeather放在哪里?———— Weather的原型对象上,供实例使用
// console.log(this) // undefined
// 由于changeWeather是作为onClick的回调,所以不是通过实例调用的,是直接调用
// 类中的方法默认开启了局部的严格模式,所以changeWeather中的this为undefined
console.log('changeWeather')
const { isHot } = this.state
// 严重注意:状态必须通过setState进行更新,且更新是一种合并,不是替换。
this.setState({ isHot: !isHot })
// 严重注意:状态(state)不可直接更改
// this.state.isHot = !isHot // 错误写法,React中值未改变
}
}
// 2、渲染组件到页面
ReactDOM.render(<Weather/>, document.getElementById('test'))
// ********了解:定义在类外部,一般不这么写
// function changeWeather() {
// console.log(this) // this为undefined,因为babel会将jsx转换为严格模式,严格模式下自定义函数中this为undefined
// console.log(that.state)
// }
script>
body>
html>
简化写法(常用)
DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>state简写方式title>
head>
<body>
<div id="test">div>
<script type="text/javascript" src="../js/react.development.js">script>
<script type="text/javascript" src="../js/react-dom.development.js">script>
<script type="text/javascript" src="../js/babel.min.js">script>
<script type="text/babel">
// 1、创建组件
class Weather extends React.Component {
// constructor构造器不需要时可省略
// 初始化状态:类中可以直接写赋值语句,如下代码的含义是:给Weather的实例对象添加一个属性state
state = { isHot: false, wind: '微风' }
render() {
const { isHot, wind } = this.state
return <h2 onClick={ this.changeWeather }>今天天气很 { isHot ? '炎热' : '凉爽' }, { wind }</h2>
}
// 自定义方法:要用赋值语句的形式(将changeWeather放在实例对象上,而不是原型对象上)+ 箭头函数(箭头函数没有this,指向父级的this,为实例对象)
changeWeather = () => {
console.log(this)
const { isHot } = this.state
this.setState({ isHot: !isHot })
}
}
// 2、渲染组件到页面
ReactDOM.render(<Weather/>, document.getElementById('test'))
script>
body>
html>
1、element.addEventListener(事件名, 方法)
2、element.onclick = 方法
3、直接在标签上绑定
DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<title>Documenttitle>
head>
<body>
<button id="btn1">按钮1button>
<button id="btn2">按钮2button>
<button onclick="demo()">按钮3button>
<script type="text/javascript">
const btn1 = document.getElementById('btn1')
btn1.addEventListener('click', () => {
alert('按钮1被点击了')
})
const btn2 = document.getElementById('btn2')
btn2.onclick = () => {
alert('按钮2被点击了')
}
function demo(){
alert('按钮3被点击了')
}
script>
body>
html>
注意:
React 对原生 javascript 中所有的事件做了一层封装
比如,onclick 在 React 中需要写为 onClick