• 从零开始学习 Java:简单易懂的入门指南之线程同步(三十五)


    1.线程同步

    1.1卖票【应用】

    • 案例需求

      某电影院目前正在上映国产大片,共有100张票,而它有3个窗口卖票,请设计一个程序模拟该电影院卖票

    • 实现步骤

      • 定义一个类SellTicket实现Runnable接口,里面定义一个成员变量:private int tickets = 100;

      • 在SellTicket类中重写run()方法实现卖票,代码步骤如下

      • 判断票数大于0,就卖票,并告知是哪个窗口卖的

      • 卖了票之后,总票数要减1

      • 票卖没了,线程停止

      • 定义一个测试类SellTicketDemo,里面有main方法,代码步骤如下

      • 创建SellTicket类的对象

      • 创建三个Thread类的对象,把SellTicket对象作为构造方法的参数,并给出对应的窗口名称

      • 启动线程

    • 代码实现

      public class SellTicket implements Runnable {
          private int tickets = 100;
          //在SellTicket类中重写run()方法实现卖票,代码步骤如下
          @Override
          public void run() {
              while (true) {
                  if(ticket <= 0){
                          //卖完了
                          break;
                      }else{
                          try {
                              Thread.sleep(100);
                          } catch (InterruptedException e) {
                              e.printStackTrace();
                          }
                          ticket--;
                          System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "在卖票,还剩下" + ticket + "张票");
                      }
              }
          }
      }
      public class SellTicketDemo {
          public static void main(String[] args) {
              //创建SellTicket类的对象
              SellTicket st = new SellTicket();
      
              //创建三个Thread类的对象,把SellTicket对象作为构造方法的参数,并给出对应的窗口名称
              Thread t1 = new Thread(st,"窗口1");
              Thread t2 = new Thread(st,"窗口2");
              Thread t3 = new Thread(st,"窗口3");
      
              //启动线程
              t1.start();
              t2.start();
              t3.start();
          }
      }
      
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    1.2卖票案例的问题

    • 卖票出现了问题

      • 相同的票出现了多次

      • 出现了负数的票

    • 问题产生原因

      线程执行的随机性导致的,可能在卖票过程中丢失cpu的执行权,导致出现问题

    1.3同步代码块解决数据安全问题【应用】

    • 安全问题出现的条件

      • 是多线程环境

      • 有共享数据

      • 有多条语句操作共享数据

    • 如何解决多线程安全问题呢?

      • 基本思想:让程序没有安全问题的环境
    • 怎么实现呢?

      • 把多条语句操作共享数据的代码给锁起来,让任意时刻只能有一个线程执行即可

      • Java提供了同步代码块的方式来解决

    • 同步代码块格式:

      synchronized(任意对象) { 
      	多条语句操作共享数据的代码 
      }
      
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      synchronized(任意对象):就相当于给代码加锁了,任意对象就可以看成是一把锁

    • 同步的好处和弊端

      • 好处:解决了多线程的数据安全问题

      • 弊端:当线程很多时,因为每个线程都会去判断同步上的锁,这是很耗费资源的,无形中会降低程序的运行效率

    • 代码演示

      public class SellTicket implements Runnable {
          private int tickets = 100;
          private Object obj = new Object();
      
          @Override
          public void run() {
              while (true) {
                  synchronized (obj) { // 对可能有安全问题的代码加锁,多个线程必须使用同一把锁
                      //t1进来后,就会把这段代码给锁起来
                      if (tickets > 0) {
                          try {
                              Thread.sleep(100);
                              //t1休息100毫秒
                          } catch (InterruptedException e) {
                              e.printStackTrace();
                          }
                          //窗口1正在出售第100张票
                          System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票");
                          tickets--; //tickets = 99;
                      }
                  }
                  //t1出来了,这段代码的锁就被释放了
              }
          }
      }
      
      public class SellTicketDemo {
          public static void main(String[] args) {
              SellTicket st = new SellTicket();
      
              Thread t1 = new Thread(st, "窗口1");
              Thread t2 = new Thread(st, "窗口2");
              Thread t3 = new Thread(st, "窗口3");
      
              t1.start();
              t2.start();
              t3.start();
          }
      }
      
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    1.4同步方法解决数据安全问题【应用】

    • 同步方法的格式

      同步方法:就是把synchronized关键字加到方法上

      修饰符 synchronized 返回值类型 方法名(方法参数) { 
      	方法体;
      }
      
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      同步方法的锁对象是什么呢?

      ​ this

    • 静态同步方法

      同步静态方法:就是把synchronized关键字加到静态方法上

      修饰符 static synchronized 返回值类型 方法名(方法参数) { 
      	方法体;
      }
      
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      同步静态方法的锁对象是什么呢?

      ​ 类名.class

    • 代码演示

      public class MyRunnable implements Runnable {
          private static int ticketCount = 100;
      
          @Override
          public void run() {
              while(true){
                  if("窗口一".equals(Thread.currentThread().getName())){
                      //同步方法
                      boolean result = synchronizedMthod();
                      if(result){
                          break;
                      }
                  }
      
                  if("窗口二".equals(Thread.currentThread().getName())){
                      //同步代码块
                      synchronized (MyRunnable.class){
                          if(ticketCount == 0){
                             break;
                          }else{
                              try {
                                  Thread.sleep(10);
                              } catch (InterruptedException e) {
                                  e.printStackTrace();
                              }
                              ticketCount--;
                              System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "在卖票,还剩下" + ticketCount + "张票");
                          }
                      }
                  }
      
              }
          }
      
          private static synchronized boolean synchronizedMthod() {
              if(ticketCount == 0){
                  return true;
              }else{
                  try {
                      Thread.sleep(10);
                  } catch (InterruptedException e) {
                      e.printStackTrace();
                  }
                  ticketCount--;
                  System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "在卖票,还剩下" + ticketCount + "张票");
                  return false;
              }
          }
      }
      
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      public class Demo {
          public static void main(String[] args) {
              MyRunnable mr = new MyRunnable();
    
              Thread t1 = new Thread(mr);
              Thread t2 = new Thread(mr);
        
              t1.setName("窗口一");
              t2.setName("窗口二");
        
              t1.start();
              t2.start();
          }
    
      }
    
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    1.5Lock锁【应用】

    虽然我们可以理解同步代码块和同步方法的锁对象问题,但是我们并没有直接看到在哪里加上了锁,在哪里释放了锁,为了更清晰的表达如何加锁和释放锁,JDK5以后提供了一个新的锁对象Lock

    Lock是接口不能直接实例化,这里采用它的实现类ReentrantLock来实例化

    • ReentrantLock构造方法

      方法名说明
      ReentrantLock()创建一个ReentrantLock的实例
    • 加锁解锁方法

      方法名说明
      void lock()获得锁
      void unlock()释放锁
    • 代码演示

      public class Ticket implements Runnable {
          //票的数量
          private int ticket = 100;
          private Object obj = new Object();
          private ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
      
          @Override
          public void run() {
              while (true) {
                  //synchronized (obj){//多个线程必须使用同一把锁.
                  try {
                      lock.lock();
                      if (ticket <= 0) {
                          //卖完了
                          break;
                      } else {
                          Thread.sleep(100);
                          ticket--;
                          System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "在卖票,还剩下" + ticket + "张票");
                      }
                  } catch (InterruptedException e) {
                      e.printStackTrace();
                  } finally {
                      lock.unlock();
                  }
                  // }
              }
          }
      }
      
      public class Demo {
          public static void main(String[] args) {
              Ticket ticket = new Ticket();
      
              Thread t1 = new Thread(ticket);
              Thread t2 = new Thread(ticket);
              Thread t3 = new Thread(ticket);
      
              t1.setName("窗口一");
              t2.setName("窗口二");
              t3.setName("窗口三");
      
              t1.start();
              t2.start();
              t3.start();
          }
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    1.6死锁

    • 概述

      线程死锁是指由于两个或者多个线程互相持有对方所需要的资源,导致这些线程处于等待状态,无法前往执行

    • 什么情况下会产生死锁

      1. 资源有限
      2. 同步嵌套
    • 代码演示

      public class Demo {
          public static void main(String[] args) {
              Object objA = new Object();
              Object objB = new Object();
      
              new Thread(()->{
                  while(true){
                      synchronized (objA){
                          //线程一
                          synchronized (objB){
                              System.out.println("小康同学正在走路");
                          }
                      }
                  }
              }).start();
      
              new Thread(()->{
                  while(true){
                      synchronized (objB){
                          //线程二
                          synchronized (objA){
                              System.out.println("小薇同学正在走路");
                          }
                      }
                  }
              }).start();
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    2.生产者消费者

    2.1生产者和消费者模式概述【应用】

    • 概述

      生产者消费者模式是一个十分经典的多线程协作的模式,弄懂生产者消费者问题能够让我们对多线程编程的理解更加深刻。

      所谓生产者消费者问题,实际上主要是包含了两类线程:

      ​ 一类是生产者线程用于生产数据

      ​ 一类是消费者线程用于消费数据

      为了解耦生产者和消费者的关系,通常会采用共享的数据区域,就像是一个仓库

      生产者生产数据之后直接放置在共享数据区中,并不需要关心消费者的行为

      消费者只需要从共享数据区中去获取数据,并不需要关心生产者的行为

    • Object类的等待和唤醒方法

      方法名说明
      void wait()导致当前线程等待,直到另一个线程调用该对象的 notify()方法或 notifyAll()方法
      void notify()唤醒正在等待对象监视器的单个线程
      void notifyAll()唤醒正在等待对象监视器的所有线程

    2.2生产者和消费者案例【应用】

    • 案例需求

      • 桌子类(Desk):定义表示包子数量的变量,定义锁对象变量,定义标记桌子上有无包子的变量

      • 生产者类(Cooker):实现Runnable接口,重写run()方法,设置线程任务

        1.判断是否有包子,决定当前线程是否执行

        2.如果有包子,就进入等待状态,如果没有包子,继续执行,生产包子

        3.生产包子之后,更新桌子上包子状态,唤醒消费者消费包子

      • 消费者类(Foodie):实现Runnable接口,重写run()方法,设置线程任务

        1.判断是否有包子,决定当前线程是否执行

        2.如果没有包子,就进入等待状态,如果有包子,就消费包子

        3.消费包子后,更新桌子上包子状态,唤醒生产者生产包子

      • 测试类(Demo):里面有main方法,main方法中的代码步骤如下

        创建生产者线程和消费者线程对象

        分别开启两个线程

    • 代码实现

      public class Desk {
      
          //定义一个标记
          //true 就表示桌子上有汉堡包的,此时允许吃货执行
          //false 就表示桌子上没有汉堡包的,此时允许厨师执行
          public static boolean flag = false;
      
          //汉堡包的总数量
          public static int count = 10;
      
          //锁对象
          public static final Object lock = new Object();
      }
      
      public class Cooker extends Thread {
      //    生产者步骤:
      //            1,判断桌子上是否有汉堡包
      //    如果有就等待,如果没有才生产。
      //            2,把汉堡包放在桌子上。
      //            3,叫醒等待的消费者开吃。
          @Override
          public void run() {
              while(true){
                  synchronized (Desk.lock){
                      if(Desk.count == 0){
                          break;
                      }else{
                          if(!Desk.flag){
                              //生产
                              System.out.println("厨师正在生产汉堡包");
                              Desk.flag = true;
                              Desk.lock.notifyAll();
                          }else{
                              try {
                                  Desk.lock.wait();
                              } catch (InterruptedException e) {
                                  e.printStackTrace();
                              }
                          }
                      }
                  }
              }
          }
      }
      
      public class Foodie extends Thread {
          @Override
          public void run() {
      //        1,判断桌子上是否有汉堡包。
      //        2,如果没有就等待。
      //        3,如果有就开吃
      //        4,吃完之后,桌子上的汉堡包就没有了
      //                叫醒等待的生产者继续生产
      //        汉堡包的总数量减一
      
              //套路:
                  //1. while(true)死循环
                  //2. synchronized 锁,锁对象要唯一
                  //3. 判断,共享数据是否结束. 结束
                  //4. 判断,共享数据是否结束. 没有结束
              while(true){
                  synchronized (Desk.lock){
                      if(Desk.count == 0){
                          break;
                      }else{
                          if(Desk.flag){
                              //有
                              System.out.println("吃货在吃汉堡包");
                              Desk.flag = false;
                              Desk.lock.notifyAll();
                              Desk.count--;
                          }else{
                              //没有就等待
                              //使用什么对象当做锁,那么就必须用这个对象去调用等待和唤醒的方法.
                              try {
                                  Desk.lock.wait();
                              } catch (InterruptedException e) {
                                  e.printStackTrace();
                              }
                          }
                      }
                  }
              }
      
          }
      }
      
      public class Demo {
          public static void main(String[] args) {
              /*消费者步骤:
              1,判断桌子上是否有汉堡包。
              2,如果没有就等待。
              3,如果有就开吃
              4,吃完之后,桌子上的汉堡包就没有了
                      叫醒等待的生产者继续生产
              汉堡包的总数量减一*/
      
              /*生产者步骤:
              1,判断桌子上是否有汉堡包
              如果有就等待,如果没有才生产。
              2,把汉堡包放在桌子上。
              3,叫醒等待的消费者开吃。*/
      
              Foodie f = new Foodie();
              Cooker c = new Cooker();
      
              f.start();
              c.start();
      
          }
      }
      
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    2.3生产者和消费者案例优化【应用】

    • 需求

      • 将Desk类中的变量,采用面向对象的方式封装起来
      • 生产者和消费者类中构造方法接收Desk类对象,之后在run方法中进行使用
      • 创建生产者和消费者线程对象,构造方法中传入Desk类对象
      • 开启两个线程
    • 代码实现

      public class Desk {
      
          //定义一个标记
          //true 就表示桌子上有汉堡包的,此时允许吃货执行
          //false 就表示桌子上没有汉堡包的,此时允许厨师执行
          //public static boolean flag = false;
          private boolean flag;
      
          //汉堡包的总数量
          //public static int count = 10;
          //以后我们在使用这种必须有默认值的变量
         // private int count = 10;
          private int count;
      
          //锁对象
          //public static final Object lock = new Object();
          private final Object lock = new Object();
      
          public Desk() {
              this(false,10); // 在空参内部调用带参,对成员变量进行赋值,之后就可以直接使用成员变量了
          }
      
          public Desk(boolean flag, int count) {
              this.flag = flag;
              this.count = count;
          }
      
          public boolean isFlag() {
              return flag;
          }
      
          public void setFlag(boolean flag) {
              this.flag = flag;
          }
      
          public int getCount() {
              return count;
          }
      
          public void setCount(int count) {
              this.count = count;
          }
      
          public Object getLock() {
              return lock;
          }
      
          @Override
          public String toString() {
              return "Desk{" +
                      "flag=" + flag +
                      ", count=" + count +
                      ", lock=" + lock +
                      '}';
          }
      }
      
      public class Cooker extends Thread {
      
          private Desk desk;
      
          public Cooker(Desk desk) {
              this.desk = desk;
          }
      //    生产者步骤:
      //            1,判断桌子上是否有汉堡包
      //    如果有就等待,如果没有才生产。
      //            2,把汉堡包放在桌子上。
      //            3,叫醒等待的消费者开吃。
      
          @Override
          public void run() {
              while(true){
                  synchronized (desk.getLock()){
                      if(desk.getCount() == 0){
                          break;
                      }else{
                          //System.out.println("验证一下是否执行了");
                          if(!desk.isFlag()){
                              //生产
                              System.out.println("厨师正在生产汉堡包");
                              desk.setFlag(true);
                              desk.getLock().notifyAll();
                          }else{
                              try {
                                  desk.getLock().wait();
                              } catch (InterruptedException e) {
                                  e.printStackTrace();
                              }
                          }
                      }
                  }
              }
          }
      }
      
      public class Foodie extends Thread {
          private Desk desk;
      
          public Foodie(Desk desk) {
              this.desk = desk;
          }
      
          @Override
          public void run() {
      //        1,判断桌子上是否有汉堡包。
      //        2,如果没有就等待。
      //        3,如果有就开吃
      //        4,吃完之后,桌子上的汉堡包就没有了
      //                叫醒等待的生产者继续生产
      //        汉堡包的总数量减一
      
              //套路:
                  //1. while(true)死循环
                  //2. synchronized 锁,锁对象要唯一
                  //3. 判断,共享数据是否结束. 结束
                  //4. 判断,共享数据是否结束. 没有结束
              while(true){
                  synchronized (desk.getLock()){
                      if(desk.getCount() == 0){
                          break;
                      }else{
                          //System.out.println("验证一下是否执行了");
                          if(desk.isFlag()){
                              //有
                              System.out.println("吃货在吃汉堡包");
                              desk.setFlag(false);
                              desk.getLock().notifyAll();
                              desk.setCount(desk.getCount() - 1);
                          }else{
                              //没有就等待
                              //使用什么对象当做锁,那么就必须用这个对象去调用等待和唤醒的方法.
                              try {
                                  desk.getLock().wait();
                              } catch (InterruptedException e) {
                                  e.printStackTrace();
                              }
                          }
                      }
                  }
              }
      
          }
      }
      
      public class Demo {
          public static void main(String[] args) {
              /*消费者步骤:
              1,判断桌子上是否有汉堡包。
              2,如果没有就等待。
              3,如果有就开吃
              4,吃完之后,桌子上的汉堡包就没有了
                      叫醒等待的生产者继续生产
              汉堡包的总数量减一*/
      
              /*生产者步骤:
              1,判断桌子上是否有汉堡包
              如果有就等待,如果没有才生产。
              2,把汉堡包放在桌子上。
              3,叫醒等待的消费者开吃。*/
      
              Desk desk = new Desk();
      
              Foodie f = new Foodie(desk);
              Cooker c = new Cooker(desk);
      
              f.start();
              c.start();
      
          }
      }
      
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    2.4阻塞队列基本使用

    • 阻塞队列继承结构

    在这里插入图片描述

    • 常见BlockingQueue:

      ArrayBlockingQueue: 底层是数组,有界

      LinkedBlockingQueue: 底层是链表,无界.但不是真正的无界,最大为int的最大值

    • BlockingQueue的核心方法:

      put(anObject): 将参数放入队列,如果放不进去会阻塞

      take(): 取出第一个数据,取不到会阻塞

    • 代码示例

      public class Demo02 {
          public static void main(String[] args) throws Exception {
              // 创建阻塞队列的对象,容量为 1
              ArrayBlockingQueue<String> arrayBlockingQueue = new ArrayBlockingQueue<>(1);
      
              // 存储元素
              arrayBlockingQueue.put("汉堡包");
      
              // 取元素
              System.out.println(arrayBlockingQueue.take());
              System.out.println(arrayBlockingQueue.take()); // 取不到会阻塞
      
              System.out.println("程序结束了");
          }
      }
      
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    2.5阻塞队列实现等待唤醒机制

    • 案例需求

      • 生产者类(Cooker):实现Runnable接口,重写run()方法,设置线程任务

        1.构造方法中接收一个阻塞队列对象

        2.在run方法中循环向阻塞队列中添加包子

        3.打印添加结果

      • 消费者类(Foodie):实现Runnable接口,重写run()方法,设置线程任务

        1.构造方法中接收一个阻塞队列对象

        2.在run方法中循环获取阻塞队列中的包子

        3.打印获取结果

      • 测试类(Demo):里面有main方法,main方法中的代码步骤如下

        创建阻塞队列对象

        创建生产者线程和消费者线程对象,构造方法中传入阻塞队列对象

        分别开启两个线程

    • 代码实现

      public class Cooker extends Thread {
      
          private ArrayBlockingQueue<String> bd;
      
          public Cooker(ArrayBlockingQueue<String> bd) {
              this.bd = bd;
          }
      //    生产者步骤:
      //            1,判断桌子上是否有汉堡包
      //    如果有就等待,如果没有才生产。
      //            2,把汉堡包放在桌子上。
      //            3,叫醒等待的消费者开吃。
      
          @Override
          public void run() {
              while (true) {
                  try {
                      bd.put("汉堡包");
                      System.out.println("厨师放入一个汉堡包");
                  } catch (InterruptedException e) {
                      e.printStackTrace();
                  }
              }
          }
      }
      
      public class Foodie extends Thread {
          private ArrayBlockingQueue<String> bd;
      
          public Foodie(ArrayBlockingQueue<String> bd) {
              this.bd = bd;
          }
      
          @Override
          public void run() {
      //        1,判断桌子上是否有汉堡包。
      //        2,如果没有就等待。
      //        3,如果有就开吃
      //        4,吃完之后,桌子上的汉堡包就没有了
      //                叫醒等待的生产者继续生产
      //        汉堡包的总数量减一
      
              //套路:
              //1. while(true)死循环
              //2. synchronized 锁,锁对象要唯一
              //3. 判断,共享数据是否结束. 结束
              //4. 判断,共享数据是否结束. 没有结束
              while (true) {
                  try {
                      String take = bd.take();
                      System.out.println("吃货将" + take + "拿出来吃了");
                  } catch (InterruptedException e) {
                      e.printStackTrace();
                  }
              }
      
          }
      }
      
      public class Demo {
          public static void main(String[] args) {
              ArrayBlockingQueue<String> bd = new ArrayBlockingQueue<>(1);
      
              Foodie f = new Foodie(bd);
              Cooker c = new Cooker(bd);
      
              f.start();
              c.start();
          }
      }
      
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    后记
    👉👉💕💕美好的一天,到此结束,下次继续努力!欲知后续,请看下回分解,写作不易,感谢大家的支持!! 🌹🌹🌹

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