• 【C/C++】STL——深度剖析list容器


    在这里插入图片描述

    ​👻内容专栏: C/C++编程
    🐨本文概括:list的介绍与使用、深度剖析及模拟实现。
    🐼本文作者: 阿四啊
    🐸发布时间:2023.10.12

    一、list的介绍与使用

    1.1 list的介绍

    cpluplus网站中有关list的介绍👉 list的文档介绍


    在这里插入图片描述

    1. list是可以在常数范围内在任意位置进行插入和删除的序列式容器,并且该容器可以前后双向迭代。
    2. list的底层是双向链表结构,双向链表中每个元素存储在互不相关的独立节点中,在节点中通过指针指向其前一个元素和后一个元素。
    3. listforward_list非常相似:最主要的不同在于forward_list是单链表,只能朝前迭代,已让其更简单高效。
    4. 与其他的序列式容器相比(arrayvectordeque),list通常在任意位置进行插入、移除元素的执行效率更好。
    5. 与其他序列式容器相比,listforward_list最大的缺陷是不支持任意位置的随机访问,比如:要访问list的第6个元素,必须从已知的位置(比如头部或者尾部)迭代到该位置,在这段位置上迭代需要线性的时间开销;list还需要一些额外的空间,以保存每个节点的相关联信息(对于存储类型较小元素的大list来说这可能是一个重要的因素)

    1.2 list的使用

    list中的接口也比较多,此处的学习也是类似,只需要掌握如何正确的使用,然后再去深入研究底层的原理,已达到可扩展的能力。以下为list要学习的常用接口。

    1.2.1 list的构造

    构造函数constructor接口说明
    list (size_type n, const value_type& val = value_type()构造的list中包含n个值为val的元素
    list()无参构造list
    list (const list& x)拷贝构造函数
    template list (InputIterator first, InputIterator last)用[first,last)区间的元素构造list

    以下为list的四种构造方式。我们通常使用迭代器遍历访问list,由于list是一种双向链表,不支持随机访问,所以不能像数组一样使用[]操作符来访问元素。
    代码演示:

    #include
    #include
    #include
    #include
    using namespace std;
    //list的使用及测试
    void test_list1()
    {
    	//无参初始化
    	list<int> lt1;
    	lt1.push_back(1);
    	lt1.push_back(2);
    	lt1.push_back(3);
    	lt1.push_back(4);
    
    	list<int>::iterator it1 = lt1.begin();
    	while (it1 != lt1.end())
    	{
    		cout << *it1 << " ";
    		it1++;
    	}
    	cout << endl;
     
    	//n个val初始化
    	list<string> lt2(10,"xxx");
    	list<string>::iterator it2 = lt2.begin();
    	while (it2 != lt2.end())
    	{
    		cout << *it2 << " ";
    		it2++;
    	}
    	cout << endl;
    
    	//迭代器区间初始化
    	int arr[] = { 10, 20, 30, 40 };
    
    	list<int> lt3(arr, arr + sizeof(arr) / sizeof(*arr));
    	list<int>::iterator it3 = lt3.begin();
    	while (it3 != lt3.end())
    	{
    		cout << *it3 << " ";
    		it3++;
    	}
    	cout << endl;
    
    	//拷贝构造
    	list<int> lt4(lt3);
    	list<int>::iterator it4 = lt4.begin();
    	while (it4 != lt4.end())
    	{
    		cout << *it4 << " ";
    		it4++;
    	}
    	cout << endl;
    
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18
    • 19
    • 20
    • 21
    • 22
    • 23
    • 24
    • 25
    • 26
    • 27
    • 28
    • 29
    • 30
    • 31
    • 32
    • 33
    • 34
    • 35
    • 36
    • 37
    • 38
    • 39
    • 40
    • 41
    • 42
    • 43
    • 44
    • 45
    • 46
    • 47
    • 48
    • 49
    • 50
    • 51
    • 52
    • 53
    • 54
    • 55
    • 56

    1.2.2 list iterator的使用

    此处,大家可暂时将迭代器理解为一个指针(有关于迭代器我们还会在后面章节讲解到),该指针指向list中的某个节点。

    函数声明接口说明
    begin + end返回第一个元素的迭代器+返回最后一个元素下一个位置的迭代器
    rbegin + rend返回第一个元素的reverse_iterator,即end位置,返回最后一个元素下一个位置的reverse_iterator,即begin位置

    注意⚠️:

    1. begin与end为正向迭代器,对迭代器执行++操作,迭代器向后移动
    2. rbegin(end)与rend(begin)为反向迭代器,对迭代器执行++操作,迭代器向前移动。

    代码演示:

    // list迭代器的使用
    // 注意:遍历链表只能用迭代器和范围for
    void PrintList(const list<int>& l)
    {
    	// 注意这里调用的是list的 begin() const,返回list的const_iterator对象
    	for (list<int>::const_iterator it = l.begin(); it != l.end(); ++it)
    	{
    		cout << *it << " ";
    		// *it = 10; 编译不通过
    	}
    
    	cout << endl;
    }
    
    void test_list2()
    {
    	int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0 };
    	list<int> l(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0]));
    	// 使用正向迭代器正向list中的元素
    	// list::iterator it = l.begin();   // C++98中语法
    	auto it = l.begin();                     // C++11之后推荐写法
    	while (it != l.end())
    	{
    		cout << *it << " ";
    		++it;
    	}
    	cout << endl;
    
    	// 使用反向迭代器逆向打印list中的元素
    	// list::reverse_iterator rit = l.rbegin();
    	auto rit = l.rbegin();
    	while (rit != l.rend())
    	{
    		cout << *rit << " ";
    		++rit;
    	}
    	cout << endl;
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18
    • 19
    • 20
    • 21
    • 22
    • 23
    • 24
    • 25
    • 26
    • 27
    • 28
    • 29
    • 30
    • 31
    • 32
    • 33
    • 34
    • 35
    • 36
    • 37
    • 38

    1.2.3 list capacity

    函数声明接口说明
    empty检测list是否为空,是返回true,否则返回false
    size返回list中有效节点的个数

    1.2.4 list element access

    函数声明接口说明
    front返回list的第一个节点中值的引用
    back返回list的最后一个节点中值的引用

    1.2.5 list modifiers

    函数声明接口说明
    push_front在list首元素前插入值为val的元素
    pop_front删除list中第一个元素
    push_back在list尾部插入值为val的元素
    pop_back删除list中最后一个元素
    insert在list position 位置中插入值为val的元素
    erase删除list position位置的元素
    swap交换两个list中的元素
    clear清空list中的有效元素
    resize改变size

    代码演示:

    // list插入和删除
    // push_back/pop_back/push_front/pop_front
    void test_list3()
    {
    	int array[] = { 1, 2, 3 };
    	list<int> L(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0]));
    
    	// 在list的尾部插入4,头部插入0
    	L.push_back(4);
    	L.push_front(0);
    	PrintList(L);
    
    	// 删除list尾部节点和头部节点
    	L.pop_back();
    	L.pop_front();
    	PrintList(L);
    }
    
    // insert /erase 
    void test_list4()
    {
    	int array1[] = { 1, 2, 3 };
    	list<int> L(array1, array1 + sizeof(array1) / sizeof(array1[0]));
    
    	// 获取链表中第二个节点
    	auto pos = ++L.begin();
    	cout << *pos << endl;
    
    	// 在pos前插入值为4的元素
    	L.insert(pos, 4);
    	PrintList(L);
    
    	// 在pos前插入5个值为5的元素
    	L.insert(pos, 5, 5);
    	PrintList(L);
    
    	// 在pos前插入[v.begin(), v.end)区间中的元素
    	vector<int> v{ 7, 8, 9 };
    	L.insert(pos, v.begin(), v.end());
    	PrintList(L);
    
    	// 删除pos位置上的元素
    	L.erase(pos);
    	PrintList(L);
    
    	// 删除list中[begin, end)区间中的元素,即删除list中的所有元素
    	L.erase(L.begin(), L.end());
    	PrintList(L);
    }
    
    // resize/swap/clear
    void test_list5()
    {
    	// 用数组来构造list
    	int array1[] = { 1, 2, 3 };
    	list<int> l1(array1, array1 + sizeof(array1) / sizeof(array1[0]));
    	PrintList(l1);
    
    	// 交换l1和l2中的元素
    	list<int> l2;
    	l1.swap(l2);
    	PrintList(l1);
    	PrintList(l2);
    
    	// 将l2中的元素清空
    	l2.clear();
    	cout << l2.size() << endl;
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18
    • 19
    • 20
    • 21
    • 22
    • 23
    • 24
    • 25
    • 26
    • 27
    • 28
    • 29
    • 30
    • 31
    • 32
    • 33
    • 34
    • 35
    • 36
    • 37
    • 38
    • 39
    • 40
    • 41
    • 42
    • 43
    • 44
    • 45
    • 46
    • 47
    • 48
    • 49
    • 50
    • 51
    • 52
    • 53
    • 54
    • 55
    • 56
    • 57
    • 58
    • 59
    • 60
    • 61
    • 62
    • 63
    • 64
    • 65
    • 66
    • 67
    • 68

    1.2.6 operations

    函数声明接口说明
    splice将元素从一个list转移到另一个list
    remove删除具体值元素
    unique删除重复值元素
    merge合并排序列表
    sort对list容器中的元素进行排序
    reverse逆置元素

    对于sort的成员函数大家可能有疑问了,算法库里面不是有sort吗?为什么自己还需要另外实现一个sort呢?
    这里我们就需要讲解一下迭代器的分类问题了,iterator 按功能上分为const修饰的正反向迭代器与非const修饰的正反向迭代器,按性质上分为单向迭代器、双向迭代器、随机迭代器。
    简单来说,单向迭代器支持++,常见的容器有单链表、哈希表。双向迭代器支持++/--,常见的容器有双向链表、红黑树(map/set),随机迭代器支持++/--/+/-,常见的容器有vector、string、deque
    在这里插入图片描述
    观察算法库里的sort,按形参说明就需要传入随机迭代器,但是list容器的底层迭代器属于双向迭代器,所以,这里对于list的sort得自己写一个成员函数。

    以下简单写一些操作接口,稍微感受一下即可。

    代码演示:

    void test_list6()
    {
    	list<int> l1;
    	l1.push_back(1);
    	l1.push_back(2);
    	l1.push_back(3);
    	l1.push_back(4);
    	l1.push_back(5);
    
    	list<int>::iterator it = l1.begin();
    	while (it != l1.end())
    	{
    		cout << *it << " ";
    		it++;
    	}
    	cout << endl;
    
    	l1.reverse();
    	it = l1.begin();
    
    	while (it != l1.end())
    	{
    		cout << *it << " ";
    		it++;
    	}
    	cout << endl;
    
    	//sort(l1.begin(), l1.end()); error
    
    	l1.sort();
    
    	it = l1.begin();
    
    	while (it != l1.end())
    	{
    		cout << *it << " ";
    		it++;
    	}
    	cout << endl;
    
    	list<int> l2;
    
    	l2.push_back(1);
    	l2.push_back(2);
    	l2.push_back(3);
    	l2.push_back(5);
    	l2.push_back(2);
    	l2.push_back(6);
    	l2.push_back(7);
    	l2.push_back(6);
    
    	for (auto e: l2)
    	{
    		cout << e << " ";
    	}
    	cout << endl;
    
    	l2.sort();
    	l2.unique();//对于不连续重复元素并不能达到去重效果,需要先进行排序
    
    
    	for (auto e : l2)
    	{
    		cout << e << " ";
    	}
    	cout << endl;
    
    	l2.remove(3); //删除容器中指定的元素
    	
    	for (auto e : l2)
    	{
    		cout << e << " ";
    	}
    	cout << endl;
    	
    }
    void test_list7()
    {
    	list<int> mylist1, mylist2;
    	list<int>::iterator it;
    
    	// set some initial values:
    	for (int i = 1; i <= 4; ++i)
    		mylist1.push_back(i);      // mylist1: 1 2 3 4
    
    	for (int i = 1; i <= 3; ++i)
    		mylist2.push_back(i * 10);   // mylist2: 10 20 30
    
    	it = mylist1.begin();
    	++it;                         // points to 2
    
    	cout << "mylist1:";
    	for (auto e : mylist1)
    	{
    		cout << e << " ";
    	}
    	cout << endl;
    
    	cout << "mylist2:";
    	for (auto e : mylist2)
    	{
    		cout << e << " ";
    	}
    	cout << endl;
    
    	cout << "----------------------------------------" << endl;
    
    	mylist1.splice(it, mylist2); // mylist1: 1 10 20 30 2 3 4
    								  // mylist2 (empty)
    								  // "it" still points to 2 (the 5th element)
    	cout << "mylist1:";
    	for (auto e : mylist1)
    	{
    		cout << e << " ";
    	}
    	cout << endl;
    
    	cout << "mylist2:";
    	for (auto e : mylist2)
    	{
    		cout << e << " ";
    	}
    	cout << endl;
    
    	cout << "----------------------------------------" << endl;
    
    
    	mylist2.splice(mylist2.begin(), mylist1, it);
    													// mylist1: 1 10 20 30 3 4
    													// mylist2: 2
    													// "it" is now invalid.
    	cout << "mylist1:";
    	for (auto e : mylist1)
    	{
    		cout << e << " ";
    	}
    	cout << endl;
    
    	cout << "mylist2:";
    	for (auto e : mylist2)
    	{
    		cout << e << " ";
    	}
    	cout << endl;
    
    	cout << "----------------------------------------" << endl;
    
    	mylist2.splice(mylist2.end(), mylist1, mylist1.begin(), mylist1.end());
    												//mylist1: 
    												//mylist2:2 1 10 20 30 3 4
    
    	cout << "mylist1:";
    	for (auto e : mylist1)
    	{
    		cout << e << " ";
    	}
    	cout << endl;
    
    	cout << "mylist2:";
    	for (auto e : mylist2)
    	{
    		cout << e << " ";
    	}
    	cout << endl;
    
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18
    • 19
    • 20
    • 21
    • 22
    • 23
    • 24
    • 25
    • 26
    • 27
    • 28
    • 29
    • 30
    • 31
    • 32
    • 33
    • 34
    • 35
    • 36
    • 37
    • 38
    • 39
    • 40
    • 41
    • 42
    • 43
    • 44
    • 45
    • 46
    • 47
    • 48
    • 49
    • 50
    • 51
    • 52
    • 53
    • 54
    • 55
    • 56
    • 57
    • 58
    • 59
    • 60
    • 61
    • 62
    • 63
    • 64
    • 65
    • 66
    • 67
    • 68
    • 69
    • 70
    • 71
    • 72
    • 73
    • 74
    • 75
    • 76
    • 77
    • 78
    • 79
    • 80
    • 81
    • 82
    • 83
    • 84
    • 85
    • 86
    • 87
    • 88
    • 89
    • 90
    • 91
    • 92
    • 93
    • 94
    • 95
    • 96
    • 97
    • 98
    • 99
    • 100
    • 101
    • 102
    • 103
    • 104
    • 105
    • 106
    • 107
    • 108
    • 109
    • 110
    • 111
    • 112
    • 113
    • 114
    • 115
    • 116
    • 117
    • 118
    • 119
    • 120
    • 121
    • 122
    • 123
    • 124
    • 125
    • 126
    • 127
    • 128
    • 129
    • 130
    • 131
    • 132
    • 133
    • 134
    • 135
    • 136
    • 137
    • 138
    • 139
    • 140
    • 141
    • 142
    • 143
    • 144
    • 145
    • 146
    • 147
    • 148
    • 149
    • 150
    • 151
    • 152
    • 153
    • 154
    • 155
    • 156
    • 157
    • 158
    • 159
    • 160
    • 161
    • 162
    • 163
    • 164
    • 165
    • 166

    1.3 list的迭代器失效

    前面说过,此处大家可将迭代器暂时理解成类似于指针(实际迭代器并不一定是原生态指针,在后面模拟实现list我们会了解,其实是进行封装了的iterator),迭代器失效即迭代器所指向的节点的无效,即该节点被删除了。因为list的底层结构为带头结点的双向循环链表,因此在list中进行插入时是不会导致list的迭代器失效的,只有在删除时才会失效,并且失效的只是指向被删除节点的迭代器,其他迭代器不会受到影响。

    void TestListIterator1()
    {
    	int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0 };
    	list<int> l(array, array+sizeof(array)/sizeof(array[0]));
    	
    	auto it = l.begin();
    	while (it != l.end())
    	{
    		// erase()函数执行后,it所指向的节点已被删除,因此it无效,在下一次使用it时,必须先给其赋值
    		//l.erase(it); error
    		it = l.erase(it);
    		++it;
    	}
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14

    二、list的模拟实现

    要模拟实现list,必须要熟悉list的底层结构以及其接口的含义,通过上面的学习,这些内容已基本掌握,现在我们来模拟实现list。

    2.1 list_node 节点类

    首先我们还是命令一个MyList的空间,以表示与库里面的list进行区分。
    首先使用struct封装每一个list的节点,因为里面的前驱_prev与后继_next到时候在外面使用时,需要进行外部访问,所以我们将list_node封装为struct,默认的限定符为public.

    namespace MyList
    {
    	//list节点类
    	template<class T>
    	struct list_node
    	{
    		T _data;
    		list_node<T>* _next;
    		list_node<T>* _prev;
    	
    		list_node(const T& val = T())
    			:_data(val)
    			, _next(nullptr)
    			, _prev(nullptr)
    		{}
    	};
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17

    2.2 list的框架

    因为有过数据结构链表的基础,这里多的细节不给大家详细介绍,list给一个头节点指针_head即可,有的版本也会给定一个_size,用来记录链表的节点个数。
    写一个empty_init函数,表示空list的初始化工作,构造函数直接调用它,为什么不直接写到构造函数中,这在后面其他地方也会用到。
    对于push_back尾插一个节点元素,我们不再像C语言那样写一个创建节点的函数,而这里我们可以直接new一个Node,节点类会去调用它的构造函数,然后链接到list的最后一个节点,双链表中,头节点的前驱指针_head->_prev指向的就是最后一个节点。另外,每每插入一个节点,_size++一下。

    template<class T>
    class list
    {
    	typedef list_node<T> Node;
    public:
    	void empty_init()
    	{
    		_head = new Node;
    		_head->_next = _head;
    		_head->_prev = _head;
    		_size = 0;
    	}
    	list()
    	{
    		empty_init();
    	}
    	
    	void push_back(const T& val)
    	{
    		Node* tail = _head->_prev;
    		
    		Node* newnode = new Node(val);
    
    		newnode->_prev = tail;
    		tail->_next = newnode;
    		newnode->_next = _head;
    		_head->_prev = newnode;
    		
    		_size++;
    	}
    
    	size_t size()
    	{
    		return _size;
    	}
    
    private:
    	Node* _head;
    	size_t _size;
    };
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18
    • 19
    • 20
    • 21
    • 22
    • 23
    • 24
    • 25
    • 26
    • 27
    • 28
    • 29
    • 30
    • 31
    • 32
    • 33
    • 34
    • 35
    • 36
    • 37
    • 38
    • 39
    • 40

    2.3 list迭代器

    我们思考一下,链表是怎么访问的呢?可以像stringvector一样使用访问操作符[]吗?,答案是,当然不能,因为stringvector在内存空间中数据是连续存储的,而list是利用内存中大量的空间内存碎片,使用指针连接而成,那么此时我们就需要用迭代器来访问了,迭代器该怎么写呢?难道可以像stringvector一样用原生指针表示吗,答案依旧不行,也正是因为list是非连续的内存存储结构,使用原生指针作为迭代器会导致一些错误的内存访问,这会导致程序崩溃或一些未定义行为,因为C语言学过,指针是涉及到算术运算的,因此,对于涉及到指针行为,我们需要进行封装迭代器

    这里大家可以简单查看一些stl库里面的list的头文件,它的封装是如何命名与书写的,文件已经上传到我的资源,点击访问-> 资源下载

    库中将迭代器类命名为__list_iterator
    在这里插入图片描述
    我们将__list_iterator作为list迭代器实现的类,以下简称迭代器类,为了在类里面方便使用,我们将节点类list_node typedefNode,迭代器类里面,我们只有一个_node指针成员,构造函数参数当然也为Node*类型。

    我们目的是将iterator封装,通过迭代器访问list的每一个元素,那么也就是达到和string、vector一样统一的访问效果,如以下图中表示:
    在这里插入图片描述
    图中的++*!=等等就是指针的一些行为。前面我们说过,list属于双向迭代器,有++,也有--操作,接下来我们就需要用到operator操作符重载,在日期类,我们就实现过前置++与后置++,有无一个int参数,构成他们之间的函数重载,前置++返回自增之后的值,后置++返回自增之前的值,提前将*this存储即可,前置--与后置--操作类似,我就不多赘述了。
    _node = _node->_next:指针指向下一个节点。
    _node = _node->_prev:指针指向前一个节点。
    _node->_data:拿到迭代器指向的元素。

    template<class T>
    struct __list_iterator
    {
    	typedef list_node<T> Node;
    	typedef __list_iterator Self;
    	Node* _node;
    	__list_iterator(Node* node)
    	{
    		_node = node;
    	}
    	
    	
    	Self& operator++()
    	{
    		_node = _node->_next;
    		return *this;
    	}
    	
    	
    	//后置++的重载,需要给定一个参数以区分前置++
    	Self operator++(int)
    	{
    		Self tmp(*this);
    		_node = _node->_next;
    		return tmp;
    	}
    	
    	Self& operator--()
    	{
    		_node = _node->_prev;
    		return *this;
    	}
    	Self operator--(int)
    	{
    		Self tmp(*this);
    		_node = _node->_prev;
    		return tmp;
    	}
    	
    	T& operator*()
    	{
    		return _node->_data;
    	}
    	//当前迭代器对象的_node与s迭代器对象的_node进行比较
    	bool operator!=(const Self& s)
    	{
    		return _node != s._node;
    	}
    	bool operator==(const Self& s)
    	{
    		return _node == s._node;
    	}
    };
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18
    • 19
    • 20
    • 21
    • 22
    • 23
    • 24
    • 25
    • 26
    • 27
    • 28
    • 29
    • 30
    • 31
    • 32
    • 33
    • 34
    • 35
    • 36
    • 37
    • 38
    • 39
    • 40
    • 41
    • 42
    • 43
    • 44
    • 45
    • 46
    • 47
    • 48
    • 49
    • 50
    • 51
    • 52
    • 53

    到这,我们可以继续编写list类。
    前面说过,我们在使用的时候,注意到了list还是涉及到迭代器失效的问题,特别是erase删除数据之后,迭代器指向的节点无效。在网站标准文档中还是给出了返回一个iterator值,规避方法就是在下一次使用前,必须先给其赋值。

    🔗库中insert返回值说明
    在这里插入图片描述

    🔗库中erase返回值说明
    在这里插入图片描述
    🔗list中beign与end的指向
    在这里插入图片描述

    template<class T>
    class list
    {
    	typedef list_node<T> Node;
    public:
    	typedef __list_iterator<T> iterator;
    
    
    	void empty_init()
    	{
    		_head = new Node;
    		_head->_next = _head;
    		_head->_prev = _head;
    		_size = 0;
    	}
    	list()
    	{
    		empty_init();
    	}
    
    	~list()
    	{
    		clear();
    		delete _head;
    		_head = nullptr;
    	}
    
    	iterator begin()
    	{
    		//return iterator(_head->_next);
    		return _head->_next;
    	}
    	iterator end()
    	{
    		return _head;
    	}
    
    	void push_back(const T& val)
    	{
    		/*Node* tail = _head->_prev;
    		
    		Node* newnode = new Node(val);
    
    		newnode->_prev = tail;
    		tail->_next = newnode;
    		newnode->_next = _head;
    		_head->_prev = newnode;*/
    		insert(end(), val);
    
    	}
    	void push_front(const T& val)
    	{
    		insert(begin(), val);
    	}
    	void pop_front()
    	{
    		erase(begin());
    	}
    	void pop_back()
    	{
    		erase(end()--);
    	}
    
    	
    	void clear()
    	{
    		iterator it = begin();
    
    		while (it != end())
    		{
    			it = erase(it);
    			it++;
    		}
    	}
    
    	iterator insert(iterator pos, const T& val)
    	{
    		Node* cur = pos._node;
    		
    		Node* newnode = new Node(val);
    
    		// cur->prev newnode cur 
    		cur->_prev->_next = newnode;
    		newnode->_prev = cur->_prev;
    		newnode->_next = cur;
    		cur->_prev = newnode;
    
    		_size++;
    
    		return iterator(newnode);
    	}
    
    	iterator erase(iterator pos)
    	{
    		Node* cur = pos._node;
    		Node* prev = cur->_prev;
    		Node* next = cur->_next;
    
    		delete cur;
    		_size--;
    		
    		return iterator(next);
    	}
    
    	size_t size()
    	{
    		return _size;
    	}
    
    private:
    	Node* _head;
    	size_t _size;
    };
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18
    • 19
    • 20
    • 21
    • 22
    • 23
    • 24
    • 25
    • 26
    • 27
    • 28
    • 29
    • 30
    • 31
    • 32
    • 33
    • 34
    • 35
    • 36
    • 37
    • 38
    • 39
    • 40
    • 41
    • 42
    • 43
    • 44
    • 45
    • 46
    • 47
    • 48
    • 49
    • 50
    • 51
    • 52
    • 53
    • 54
    • 55
    • 56
    • 57
    • 58
    • 59
    • 60
    • 61
    • 62
    • 63
    • 64
    • 65
    • 66
    • 67
    • 68
    • 69
    • 70
    • 71
    • 72
    • 73
    • 74
    • 75
    • 76
    • 77
    • 78
    • 79
    • 80
    • 81
    • 82
    • 83
    • 84
    • 85
    • 86
    • 87
    • 88
    • 89
    • 90
    • 91
    • 92
    • 93
    • 94
    • 95
    • 96
    • 97
    • 98
    • 99
    • 100
    • 101
    • 102
    • 103
    • 104
    • 105
    • 106
    • 107
    • 108
    • 109
    • 110
    • 111
    • 112
    • 113

    测试:

    void test_list1()
    {
    	list<int>lt;
    	lt.push_back(1);
    	lt.push_back(2);
    	lt.push_back(3);
    	lt.push_back(4);
    	lt.push_back(5);
    
    	list<int>::iterator it = lt.begin();
    
    	while (it != lt.end())
    	{
    		cout << *it << " ";
    		it++;
    	}
    	cout << endl;
    
    	lt.insert(lt.begin(), 20);
    
    	it = lt.begin();
    	while (it != lt.end())
    	{
    		cout << *it << " ";
    		it++;
    	}
    	cout << endl;
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18
    • 19
    • 20
    • 21
    • 22
    • 23
    • 24
    • 25
    • 26
    • 27
    • 28

    打印结果:

    1 2 3 4 5
    20 1 2 3 4 5
    
    • 1
    • 2

    在这里我们并不好实现const类型的迭代器,并不是简单的const iterator,原因为何,待会需要结合其他知识说明。

    2.4 拷贝构造与赋值重载

    list的拷贝构造函数写法有许多种,这里给出简单通俗的方式,先调用empty_init()函数,使用范围for循环,给对象的每一个元素进行push_back即可,注意我们没有写const类型的迭代器,因此这里暂时去掉const,至于const类型的迭代器我们待会讲解。

    list的赋值重载函数,我们可以复用写好的拷贝构造,使用现代写法,让编译器代替我们打工😉

    
    //参数使用const修饰编译不通过,因为范围for,底层是利用了const的类型器,而我们没有实现const类型的
    //iterator,const对象访问非const对象就会出现权利的放大,编译出错
    //list(const list& lt)
    list(list<T>& lt)
    {
    	empty_init();
    	for (auto e : lt)
    	{
    		push_back(e);
    	}
    }
    
    lt1 = lt2
    //list& operator=(const list& lt)
    //{
    //	//传统写法
    //	if (*this != lt)
    //	{
    //		clear();
    //		for (auto e : lt)
    //		{
    //			push_back(e);
    //		}
    //	}
    //	return *this;
    //}
    
    
    void swap(const list<T>& lt)
    {
    	std::swap(_head, lt._head);
    	std::swap(_size, lt._size);
    }
    //lt1 = lt2
    list<T>& operator=(list<T> lt)
    {
    	//现代写法
    	swap(lt);
    	return *this;
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18
    • 19
    • 20
    • 21
    • 22
    • 23
    • 24
    • 25
    • 26
    • 27
    • 28
    • 29
    • 30
    • 31
    • 32
    • 33
    • 34
    • 35
    • 36
    • 37
    • 38
    • 39
    • 40
    • 41

    测试:

    void test_list2()
    {
    	list<int>lt;
    	lt.push_back(1);
    	lt.push_back(2);
    	lt.push_back(3);
    	lt.push_back(4);
    	lt.push_back(5);
    
    	list<int>::iterator it = lt.begin();
    
    	while (it != lt.end())
    	{
    		cout << *it << " ";
    		it++;
    	}
    	cout << endl;
    
    	list<int>lt1(lt);
    
    	list<int>::iterator it1 = lt1.begin();
    
    	while (it1 != lt1.end())
    	{
    		cout << *it1 << " ";
    		it1++;
    	}
    	cout << endl;
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18
    • 19
    • 20
    • 21
    • 22
    • 23
    • 24
    • 25
    • 26
    • 27
    • 28
    • 29

    打印结果:

    1 2 3 4 5
    1 2 3 4 5
    
    • 1
    • 2

    2.5 list中存储自定义类型

    若在list节点中存储自定义类型,通过直接用*it的方式去访问自定义类型中的数据会报错,究竟为什么呢?
    其实和vector一样,编译器并不知道你要以哪种方式去打印,是元素之间添加空格呢还是冒号分隔还是换行呢?并不清楚,你只能自己对于每个自定义类型中的数据进行处理操作。

    错误示范

    //像vector一样,对自定义类型本身不支持流插入
    //所以在test_list3中使用<<访问会出错
    struct A
    {
    	A(int a = 0,int b = 0)
    		:_a(a)
    		,_b(b)
    	{}
    
    	int _a;
    	int _b;
    };
    void test_list3()
    {
    	list<A> lt;
    	lt.push_back(A(1, 2));
    	lt.push_back(A(2, 3));
    	lt.push_back(A(3, 4));
    
    	list<A>::iterator it = lt.begin();
    	while (it != lt.end())
    	{
    		// error C2679: 二元“<<”: 没有找到接受“T”类型的右操作数的运算符(或没有可接受的转换)
    		//cout << *it << " "; //访问报错
    		cout << (*it)._a << " " << (*it)._b << " ";//访问运算符 自定义类型.自定义类型成员
    		it++;
    	}
    
    	cout << endl;
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18
    • 19
    • 20
    • 21
    • 22
    • 23
    • 24
    • 25
    • 26
    • 27
    • 28
    • 29
    • 30
    T* operator->()
    {
    	return &_node->_data;
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4

    让我们回顾一下指针访问内置类型和自定义类型的方式
    在这里插入图片描述
    所以对于自定义类型,我们就可以在迭代器类中,重载一个operator->函数:

    T* operator->()
    {
    	//->优先级高于&
    	return &_node->_data;
    }
    
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6

    通过->访问自定义类型成员:
    通过迭代器it + -> + 自定义类型成员就可以访问,但是仔细想想,咦?为什么这里不是it->->_a
    其实显式调用的时候应该这么写:it.operator->()->_a,实际是因为这么写可读性不好,编译器做了特殊处理,省略掉了中间的->

    void test_list3()
    {
    	list<A> lt;
    	lt.push_back(A(1, 2));
    	lt.push_back(A(2, 3));
    	lt.push_back(A(3, 4));
    
    	list<A>::iterator it = lt.begin();
    	while (it != lt.end())
    	{
    		cout << it->_a << " " << it->_b  << " ";
    
    	//显式地调用:cout << it.operator->()->_a << " " << it.operator->()->_b << " ";
    	//本来应该是it->->_a,但是这样写可读性不好,于是编译器做了特殊处理,省略了一个->
    
    		it++;
    	}
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18

    所以,到这里我们更加深刻理解了为什么要封装iterator,对于指针的行为、数据的访问,使得更加灵活的访问,使得vector、list、set等容器的遍历访问具有统一性。

    2.6 const类型的迭代器

    到这里,迭代器类的封装,我们已经写的差不多了,不过对于刚才的疑惑const类型的迭代器我们该如何写?是直接在迭代器iterator前加个const吗?

    例如这样,这样子就是const修饰iterator本身了,表示一旦初始化之后,就不能修改了。我们想要的结果是类似于iterator的const_iterator,他们两个本质是不同的对象,const_iterator表示迭代器指向的内容是常量,不可修改。也就是说我们实现的const_iterator只能读取容器中的元素,不能修改。

    const list<int>::iterator it = lt.begin();
    
    • 1

    而我们只有再封装一个const_iterator版本的对象👇:
    本质是对通过迭代器拿到的元素不能做修改,所以我们对于operator*operator->的返回值加上const即可

    template<class T>
    struct __list_const_iterator
    {
    	typedef list_node<T> Node;
    	typedef __list_const_iterator Self;
    	Node* _node;
    	__list_const_iterator(Node* node)
    	{
    		_node = node;
    	}
    
    
    	Self& operator++()
    	{
    		_node = _node->_next;
    		return *this;
    	}
    
    
    	//后置++的重载,需要给定一个参数以区分前置++
    	Self operator++(int)
    	{
    		Self tmp(*this);
    		_node = _node->_next;
    		return tmp;
    	}
    
    	Self& operator--()
    	{
    		_node = _node->_prev;
    		return *this;
    	}
    	Self operator--(int)
    	{
    		Self tmp(*this);
    		_node = _node->_prev;
    		return tmp;
    	}
    
    	//*it = 1;
    	const T& operator*()
    	{
    		return _node->_data;
    	}
    	
    	const T* operator->()
    	{
    		return &_node->_data;
    	}
    
    	bool operator!=(const Self& s)
    	{
    		return _node != s._node;
    	}
    	bool operator==(const Self& s)
    	{
    		return _node == s._node;
    	}
    
    };
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18
    • 19
    • 20
    • 21
    • 22
    • 23
    • 24
    • 25
    • 26
    • 27
    • 28
    • 29
    • 30
    • 31
    • 32
    • 33
    • 34
    • 35
    • 36
    • 37
    • 38
    • 39
    • 40
    • 41
    • 42
    • 43
    • 44
    • 45
    • 46
    • 47
    • 48
    • 49
    • 50
    • 51
    • 52
    • 53
    • 54
    • 55
    • 56
    • 57
    • 58
    • 59
    • 60

    但是,大家不觉得这里的代码冗余度很高吗?我们只是对细微处作了修改,我们有没有什么办法,简化一下呢?没错,就是改变模板参数列表。
    那么怎么改呢?我们看一下库中是如何写的:
    在这里插入图片描述
    库中的模板参数列表,给出了reference引用和pointer指针两个参数,对于const_iteratorconst类型的迭代器,我们只需在模板参数RefPtr添加const修饰即可。

    2.7 实现全容器的打印函数(深刻体会泛型编程的意义)

    我们实现了const类型的迭代器之后,可以将写一个打印list的函数,

    void print_list(const list<int>& lt)
    {
    	list<int>::const_iterator it = lt.begin();
    	while (it != lt.end())
    	{
    		*it;
    		cout << *it << " ";
    		it++;
    	}
    	cout << endl;
    }
    void test_list4()
    {
    	list<int> lt;
    	lt.push_back(1);
    	lt.push_back(2);
    	lt.push_back(3);
    	lt.push_back(4);
    	print_list(lt);
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18
    • 19
    • 20

    以上结果能够正确打印,但是对于list这种类型的对象,以上函数也用不了,故我们需要实现一个模板函数:
    list是一个未实例化的模板,直接通过访问list类模板名 + ::会报错,因为编译器就无法判断list::iterator是内嵌类型还是静态成员变量,所以我们需要在其前面加一个typename,意思是告诉编译器这是一个类型,等到list实例化后再去类里面读取。

    //实例化
    template<typename T>
    //template
    void print_list(const list<T>& lt)
    {
    	//list未示例化的类模板,编译器不能去它里面去找
    	//编译器就无法判断list::iterator是内嵌类型还是静态成员变量
    	//前面加一个typename就是告诉编译器,这里是一个类型,等到list实例化后,
    	//再去类里面读取
    	typename list<T>::const_iterator it = lt.begin();
    	while (it != lt.end())
    	{
    		*it;
    		cout << *it << " ";
    		it++;
    	}
    	cout << endl;
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18

    对此,我们还可以实现一个专门针对任意容器的打印函数。

    template<typename Container>
    void print_container(const Container& con)
    {
    	typename Container::const_iterator it = con.begin();
    	while (it != con.end())
    	{
    		cout << *it << " ";
    		it++;
    	}
    	cout << endl;
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11

    测试:

    void test_list5()
    {
    	
    	list<string> lt;
    	lt2.push_back("11111");
    	lt2.push_back("11111");
    	lt2.push_back("11111");
    	lt2.push_back("11111");
    	print_list(lt2); 
    
    	vector<string> v;
    	v.push_back("22222");
    	v.push_back("22222");
    	v.push_back("22222");
    	v.push_back("22222");
    	print_container(v);
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17

    打印结果:

    11111 11111 11111 11111
    22222 22222 22222 22222
    
    • 1
    • 2

    三、list模拟实现源码

    list深度剖析及模拟实现

  • 相关阅读:
    定时器概述
    BOPPPS+课程思政教学模式在计算机导论课程中的应用
    如何优化工业5G网关的网络信号
    Arm架构与神经网络
    javascript深浅拷贝
    开源日志管理方案之ELK和EFK的区别附带实验
    Linux 常用命令
    Linux系统挂载命令mount(U盘、移动硬盘、光盘)
    固件供应链公司Binarly获得WestWave Capital和Acrobator Ventures的360万美元投资
    斯坦福发布 最新 GPT 模型排行榜 AlpacaEval
  • 原文地址:https://blog.csdn.net/qq_63320529/article/details/133700492