• sarsa算法和qlearning算法有什么不同


    理论介绍

    SARSA(State-Action-Reward-State-Action)算法和Q-learning(Quality-learning)算法都是强化学习中的常见算法,用于训练智能代理在环境中学习并制定最佳策略。它们有一些关键的不同之处:

    1. 更新时刻的不同:

      • SARSA:在SARSA算法中,更新Q值的时刻是在代理执行一个动作后,观察到新的状态,然后采取下一个动作之前。这意味着SARSA考虑了代理在当前状态下采取的动作和它接下来要采取的动作,因此它是一个“在策略上稳定”的算法。
      • Q-learning:在Q-learning中,Q值的更新是基于代理在当前状态采取一个动作后,观察到新的状态和所有可能的下一步动作的最大Q值。这意味着Q-learning是一个“离策略”的算法,它可以在学习中采取不同的动作策略。
    2. 策略选择的不同:

      • SARSA:SARSA使用ε-greedy策略,即它以ε的概率随机选择一个动作,以(1-ε)的概率选择具有最高Q值的动作。这使得SARSA更加保守,因为它会继续选择当前策略下的动作。
      • Q-learning:Q-learning也使用ε-greedy策略,但它总是选择具有最高Q值的动作,而不考虑代理当前是否正在采取该动作。这使得Q-learning更倾向于探索新的动作策略。
    3. 收敛性和稳定性:

      • SARSA:由于SARSA是一个在策略上稳定的算法,它通常更容易收敛到一个确定性策略,但它也可能收敛到一个次优策略,因为它在学习时会受到当前策略的限制。
      • Q-learning:Q-learning是一个离策略算法,它更容易找到最优策略,但可能更不稳定,因为它在学习时不一定会按照当前策略的要求选择动作。
    4. 适用范围:

      • SARSA:通常用于在线学习,特别是在需要考虑探索策略和避免不稳定性的情况下。
      • Q-learning:通常用于离线学习或在无需关心探索策略的情况下,例如,当已经有足够的经验数据时。

    总之,SARSA和Q-learning都是强化学习中有用的算法,但它们在更新时刻、策略选择、收敛性和稳定性等方面存在不同。选择使用哪个算法通常取决于具体的问题和需求。

    举例说明

    让我通过一个例子来解释SARSA和Q-learning之间的不同,以便更容易理解。

    假设你是一个机器人,你要学会在一个迷宫中找到宝藏。在这个迷宫中,你可以采取四个动作:向上、向下、向左和向右。每个动作会导致你移动到新的位置,并且每个位置都有一个数字,表示在那里找到宝藏的可能性。你的任务是找到一种策略,以最大化找到宝藏的机会。

    1. SARSA算法:

      • SARSA会在每一步中选择一个动作,例如向上,然后移动到新的位置,并观察到新的状态。然后它会根据新状态选择下一个动作,并将奖励(如果有的话)考虑在内。
      • SARSA会考虑当前策略下的动作,它会根据当前策略选择下一个动作,即在策略上稳定。如果当前策略偏向于选择保守的动作,那么SARSA也会选择保守的动作。
    2. Q-learning算法:

      • Q-learning在每一步中会选择一个动作,例如向上,然后移动到新的位置,观察到新的状态,但不会考虑当前策略。它会选择具有最高Q值的动作,而不考虑代理当前是否正在采取该动作。
      • Q-learning是离策略的,因此它更可能尝试探索新的动作策略,即使它们不是当前策略的一部分。

    举个例子:

    • 假设你在迷宫中的某个位置,而当前策略是向上。如果你使用SARSA,你会倾向于继续向上,因为SARSA会考虑当前策略。但如果你使用Q-learning,它可能会尝试不同的动作,比如向右,以探索是否有更好的机会找到宝藏,因为Q-learning不受限于当前策略。

    总之,SARSA和Q-learning之间的主要区别在于它们对策略选择的灵活性和探索的程度。SARSA会更受当前策略的限制,而Q-learning更倾向于尝试新的动作策略。

    数学公式说明

    让我用数学公式来说明SARSA和Q-learning之间的不同。

    1. SARSA (State-Action-Reward-State-Action) 算法

    SARSA的更新规则如下:
    Q ( s , a ) = Q ( s , a ) + α ∗ [ R + γ ∗ Q ( s ′ , a ′ ) − Q ( s , a ) ] Q(s, a) = Q(s, a) + α * [R + γ * Q(s', a') - Q(s, a)] Q(s,a)=Q(s,a)+α[R+γQ(s,a)Q(s,a)]

    • Q ( s , a ) Q(s, a) Q(s,a): 表示在状态s下采取动作a的Q值。
    • α α α: 学习率。
    • R R R: 在采取动作a后立即获得的奖励。
    • γ γ γ: 折扣因子,用于衡量未来奖励的重要性。
    • s s s: 当前状态。
    • a a a: 当前动作。
    • s ′ s' s: 新状态,由于采取a后获得。
    • a ′ a' a: 在新状态s’下选择的下一个动作。
    1. Q-learning 算法

    Q-learning的更新规则如下:
    Q ( s , a ) = Q ( s , a ) + α ∗ [ R + γ ∗ m a x ( Q ( s ′ , a ′ ) ) − Q ( s , a ) ] Q(s, a) = Q(s, a) + α * [R + γ * max(Q(s', a')) - Q(s, a)] Q(s,a)=Q(s,a)+α[R+γmax(Q(s,a))Q(s,a)]

    • Q ( s , a ) Q(s, a) Q(s,a): 表示在状态s下采取动作a的Q值。
    • α α α: 学习率。
    • R R R: 在采取动作a后立即获得的奖励。
    • γ γ γ: 折扣因子,用于衡量未来奖励的重要性。
    • s s s: 当前状态。
    • a a a: 当前动作。
    • s ′ s' s: 新状态,由于采取a后获得。
    • a ′ a' a: 在新状态s’下具有最大Q值的动作。

    关键区别:

    • 在SARSA算法中,Q值的更新取决于代理在当前状态下采取的动作 a a a和在新状态 s ′ s' s下选择的下一个动作 a ′ a' a
    • 在Q-learning算法中,Q值的更新取决于代理在当前状态下采取的动作 a a a,但在新状态 s ′ s' s下选择的下一个动作 a ′ a' a是基于最大Q值来选择的,而不一定是代理实际采取的动作。

    这意味着SARSA算法在更新Q值时会考虑当前策略下的动作,而Q-learning算法则选择具有最大Q值的动作,独立于当前策略。

    通过7个问题,更深入理解(可能有些问题的答案有失偏驳,可以作为思路扩展)

    问题1:max(Q(s’, a’))我有点不明白Q(s’, a’)不是一个数吗,怎么取最大值?

    在Q-learning算法中,Q(s’, a’) 是一个数值,表示在状态 s’ 下采取动作 a’ 后的估计最大Q值。这个值是一个单一的数字,表示在状态 s’ 下采取动作 a’ 后的预期回报。

    当我们说 “max(Q(s’, a’))” 时,我们实际上是在选择在状态 s’ 下能够获得的最大Q值。也就是说,我们考虑所有可能的动作 a’,并找到其中具有最大Q值的那个动作。

    具体地说,Q-learning算法在每一步中,根据当前状态 s 以及在新状态 s’ 下的所有可能动作 a’ 的Q值,选择最大的Q值作为更新当前状态 s 和动作 a 的Q值。这意味着代理会选择当前策略中可能不会选择的动作,以便探索潜在的更好的策略。

    所以,“max(Q(s’, a’))” 是代理在 Q-learning 算法中所选择的最大的 Q 值,它代表了在新状态 s’ 下的最佳可能回报。

    问题2:那sarsa里的Q(s’, a’)就是不考虑所有可能的动作a’吗

    是的。在SARSA(State-Action-Reward-State-Action)算法中,Q(s’, a’) 不会考虑所有可能的动作 a’,而是基于代理在状态 s’ 下实际采取的动作 a’。

    具体来说,SARSA算法在每一步中,会基于当前策略选择下一个动作 a’,然后根据这个实际采取的动作 a’ 来计算 Q(s’, a’)。这意味着它会考虑代理在当前策略下选择的动作 a’,并使用它来更新 Q 值。

    因此,SARSA在更新 Q 值时,考虑了代理的策略。这使得SARSA成为一个在策略上稳定的算法,因为它在学习时受到当前策略的限制。这也是SARSA和Q-learning之间的一个主要不同之处,因为Q-learning是离策略的,它选择的动作 a’ 不受当前策略的限制。

    问题3:那我怎么知道a’是什么值?

    在SARSA算法中,你可以通过执行一系列步骤来确定a’的值。具体步骤如下:

    1. 代理位于当前状态 s,根据当前策略选择一个动作 a(例如,根据 ε-greedy 策略选择)。

    2. 执行动作 a 并观察环境的响应,包括新的状态 s’ 和获得的奖励 r。

    3. 在新的状态 s’ 下,再次使用相同的策略来选择下一个动作 a’。这个步骤可以是根据 ε-greedy 策略来选择 a’,其中 ε 是一个小数,表示随机性的程度。如果 ε 较小,代理更倾向于选择具有最高 Q 值的动作,而如果 ε 较大,代理更倾向于随机选择动作。

    4. 使用观察到的状态、动作、奖励和新状态来更新 Q 值。

    在SARSA中,动作 a’ 是在新状态 s’ 下执行的实际动作,而不是所有可能动作的最大值。这是因为SARSA是一个基于策略的算法,它考虑代理当前的策略。代理根据当前策略来选择 a’,并根据这个选择来更新 Q 值。

    所以,你知道 a’ 的值是根据代理当前策略在新状态 s’ 下的动作选择来确定的。在训练的过程中,代理会逐渐改进策略,以便更好地选择动作 a’。

    问题4:根据 ε-greedy 策略来选择 a’怎么选择?

    根据ε-greedy策略来选择动作a’的过程非常简单,你可以按照以下步骤进行:

    1. 生成一个随机数r,通常是一个均匀分布的随机数,范围在0到1之间。

    2. 检查随机数r是否小于ε(即r < ε)。

      • 如果r < ε,那么选择进行探索,即选择一个随机动作。你可以随机从所有可用的动作中选择一个,或者根据你的环境和问题领域来确定如何进行探索。

      • 如果r >= ε,那么选择进行利用,即选择具有最高Q值的动作。在这种情况下,选择具有最高Q值的动作来最大化长期累积奖励。

    这样,你在每个决策点上都可以根据ε-greedy策略来选择动作a’。这个策略在探索和利用之间建立了平衡,以帮助代理在学习过程中更好地探索新策略并逐渐改进已知的策略。

    问题5:这不也是选择最高Q值吗,和Qlearning不是一样的吗?

    你的观察是正确的。ε-greedy策略在选择a’时确实有可能选择具有最高Q值的动作,这与Q-learning算法中选择最大Q值的动作是相似的。

    然而,关键的不同在于,ε-greedy策略会以ε的概率随机选择一个动作,即进行探索,而以(1-ε)的概率选择最大Q值的动作,即进行利用。这个随机性使得代理在一定程度上能够探索新的动作策略,而不仅仅是一味地选择最大Q值的动作。

    Q-learning算法在选择a’时不引入随机性,总是选择具有最大Q值的动作,这使得它更加倾向于利用已知策略,而不太倾向于探索新的动作策略。

    虽然在一些情况下ε-greedy策略和Q-learning的策略看起来相似,但ε-greedy策略引入了探索行为,使得代理在学习过程中具有更大的灵活性,可以在一定程度上尝试不同的动作策略,这是它与Q-learning不同的关键之处。

    问题6:也就是说q-learning不用ε-greedy策略吗?

    对的,通常情况下,Q-learning不需要ε-greedy策略。Q-learning是一个离策略学习算法,它总是选择在给定状态下具有最高Q值的动作,而不引入随机性。这是因为Q-learning假设代理已经获得了足够的探索经验数据,并且不再需要引入额外的探索随机性。

    在Q-learning中,代理会根据已经学到的Q值表,总是选择具有最高Q值的动作,以最大化长期累积奖励。这使得Q-learning更倾向于利用已知策略,而不太倾向于探索新的动作策略。代理在学习的过程中已经通过采取不同动作获得了足够的探索数据,因此不需要ε-greedy策略来引入探索随机性。

    ε-greedy策略通常更适用于在线学习的情况,或者在代理没有足够的经验数据时,以便在探索和利用之间建立平衡。在这些情况下,代理可以使用ε-greedy策略来确保继续探索并发现新的策略。

    问题7:那我如果把q-learning加入了ε-greedy策略是不是就是sarsa?

    是的,如果你将Q-learning算法与ε-greedy策略结合使用,你将得到一个与SARSA算法相似的学习算法。在这种情况下,你会使用ε-greedy策略来选择a’,即在每一步中以ε的概率进行探索,以(1-ε)的概率进行利用(选择具有最高Q值的动作)。

    这种结合的方式确实会使Q-learning算法表现出一些与SARSA相似的特性,因为它引入了探索随机性。然而,需要注意的是,尽管它们在某种程度上相似,但SARSA和Q-learning仍然有一些根本性的差异,如更新规则和状态-动作选择的方式。

    所以,如果你想要一个更接近SARSA算法的学习算法,可以将Q-learning与ε-greedy策略结合使用,这将增加探索的随机性。这个组合将使Q-learning在某种程度上类似于SARSA,但仍然有一些不同之处。

    后续

    我发现了很优秀的文章,讲得比我清楚很多,特意在此附上
    Qlearning和Sarsa的区别到底是什么?为什么说Qlearning勇敢而Sarsa胆小谨慎?(这篇文章偏感性,能从直觉上有个大致感受)

    Bourne强化学习笔记2:彻底搞清楚什么是Q-learning与Sarsa(这篇文章偏理性,能真正明白,也终于说到了我困惑的地方怎么解释,其第三部分,即(三、Q-learning如何实现更加有效的探索?)个人感觉是全文精华部分,再次重新排版重写一下,方便大家查阅)
    在这里插入图片描述
    我们的目的是更新黄色状态的动作价值 Q ( S = y e l l l o w , A ) Q(S=yelllow,A) Q(S=yelllow,A)

    假设我们已知在黄色状态下只有2种状态可选,即灰动作和黑动作。蓝色和绿色状态下的最大价值动作都是红动作。

    在某个回合(episode)中,在第n步时,状态为黄色,并且在第k-1次更新 Q ( S = y e l l o w , A ) Q(S=yellow,A) Q(S=yellow,A)时,已知灰动作价值比黑动作大,即 Q k ( S n , a n = g r a y ) > Q k ( S n , a n ′ = b l a c k ) Q_k(S_n,a_n=gray)>Q_k(S_n,a'_n=black) Qk(Sn,an=gray)>Qk(Sn,an=black)

    在通过 ε-greedy策略选择动作时,会有两种情况,我们用①和②表示

    ①有 1 − ε / 2 1-ε/2 1ε/2的概率选择当前价值Q最大的灰动作 a n a_n an
    而黑动作就不更新,即 Q k + 1 ( S n , a n ′ ) = Q k ( S n , a n ′ ) Q_{k+1}(S_n,a'_n)=Q_{k}(S_n,a'_n) Qk+1(Sn,an)=Qk(Sn,an)
    其中 S n = y e l l o w S_n=yellow Sn=yellow S n + 1 = b l u e S_{n+1}=blue Sn+1=blue

    ②有 ε / 2 ε/2 ε/2的概率选择价值Q较小的黑动作 a n ′ a'_n an
    Q k + 1 ( S n , a n ′ ) = Q k ( S n , a n ′ ) + α [ R n + 1 + m a x Q i ( S n + 1 ′ , a n + 1 ′ ) − Q k ( S n , a n ′ ) ] Q_{k+1}(S_n,a'_n)=Q_{k}(S_n,a'_n)+\alpha[R_{n+1}+maxQ_i(S'_{n+1},a'_{n+1})-Q_k(S_n,a'_n)] Qk+1(Sn,an)=Qk(Sn,an)+α[Rn+1+maxQi(Sn+1,an+1)Qk(Sn,an)]
    而灰动作就不更新,即 Q k + 1 ( S n , a n ) = Q k ( S n , a n ) Q_{k+1}(S_n,a_n)=Q_{k}(S_n,a_n) Qk+1(Sn,an)=Qk(Sn,an)
    其中 S n = y e l l o w S_n=yellow Sn=yellow S n + 1 ′ = g r e e n S'_{n+1}=green Sn+1=green

    无论是情况①还是②,黄色状态下灰动作与黑动作的价值的大小关系都可能发生变化!!,我们通过最大值更新目标策略 π \pi π
    Q k + 1 π ( S = y e l l o w , A ) = m a x { Q k + 1 ( S n , a n ) , Q k + 1 ( S n , a n ′ ) } Q_{k+1}^{\pi}(S=yellow,A)=max\{Q_{k+1}(S_n,a_n),Q_{k+1}(S_n,a'_n)\} Qk+1π(S=yellow,A)=max{Qk+1(Sn,an),Qk+1(Sn,an)}
    比如,当出现情况②时,探索了黑动作后,更新后有 Q k + 1 ( S n , a n ) < Q k + 1 ( S n , a n ′ ) Q_{k+1}(S_n,a_n)Qk+1(Sn,an)<Qk+1(Sn,an)

    东拼西凑别人的理解

    观点1

    Q-learning 在learn的时候,用的是Max的方法,所以学的一定是最大的。但是在choose 的时候因为epsilon而存在随机性,下一个更新的不一定是最大回报对应的action。但每次更新的回报一定是max的。

    Sarsa 在learn之前用epsilon choose了action,并且确定用这个action进行learn。所以learn的不一定是最大回报的。但step的action和learn的一定是同一个。

    所以说Q-learning一定学max,更激进。

    观点2

    一点个人的理解:

    二者都是根据在当前状态s下采取当前行动a所产生的后果s’来更新Q(s,a)。但二者的区别在于:

    QLearning只看最好的后果,对Q(s,a)的更新是只根据最好的结果来的。Sarsa是考虑各种可能的后果(因为在a’的选择中是有随机性的),对Q(s,a)的更新会考虑到不太好甚至负面的后果。

    举个例的话就是假设有3个状态s1,s2,s3;3种行动a1,a2,a3,eqsilon=0.9。当前状态s1,当前行动a2,那么就会转移到s2。假设Q(s2,a1)=-2, Q(s2,a2)=0, Q(s2,a3)=3。如果是Qlearing,Q(s1,a2)+=α(r+3);如果是Sarsa,Q(s1,a2)更新的期望就是α(r+0.93+0.1(-2+0+3)/3=α(r+2.7333),显然Sarsa更新得更慢,也就是更保守。

    观点3

    Q-learning在learn的时候,用的是Max的方法。我觉得因此计算出来的Q表对应的值是从对应状态S出发后续以最优路径到达得到的奖励(最大奖励)。然后尽管Q-learning的Q表指示了一条最优路径,但是由于选择action的时候不是完全贪婪的,有一定概率随机选择,因此仍有可能因为随机因素而导致智能体选择了惩罚很高的action。这种后果Q-learning并没有考虑进去,所以如最后一张图左半边所示,Q-learning倾向于选择中间那条最优路径,尽管很危险。Sarsa在learn的时候是考虑了随机选择的影响的,因此learn出来的靠近惩罚的路径上的Q值会相对低,体现出来Sarsa会比较保守,选择更安全的路径

    这是我的理解,欢迎交流

    其他观点

    可以参见这篇知乎什么是 Sarsa (强化学习)的评论区

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/qq_44154915/article/details/133770852