• 从零开始的C++(九)


    本篇主要为string的成员的补充

    1、reserve

    作用:提前开辟空间,改变capacity的大小。一般用于已知或大概知道需要开辟多大空间时调用,可以减少扩容的次数,提高效率。

    用法:

    对象名.reserve(size_t  n=0);

    注意:

    1、实际开辟的空间可能比所设置的开辟空间的大小还要大,这取决于编译器。

    2、绝大多数编译器只能扩容,不能缩小。

    2.resize

    用处:改变size大小,设新开辟的大小是N.

    当N

    当N>size 且N

    当N>capacity时,进行扩容。

    用法:

     resize(size_t n, char c);  (c就是填充的字符)

     3.读取字符

    1.利用重载的'[]',对象名[i] ,直接取下标为i的元素

    2.利用at函数,对象名.at(i),直接取下标为i的元素。

    两者不同:对于越界的情况,at会捕捉异常,[]直接报错。

    3.substr(pos,len=npos),读取从pos位置开始的len个字符,若忽略len则为读取从pos位置开始一直到尾的所有字符。

    4.插入字符或字符串

    1.push_back(),对象名.push_back(char ch),用于在尾部插入一个字符。

    2.append(),对象名.append(字符串或string对象),在尾部插入括号内的内容。

    注:不能插入一个字符(即括号内不能是char类型),插入的对象可以是自己。

    3.+=,对象名+=字符串、对象、字符,效果是在尾部插入。

    4.assign(),对象名.assign(对象、字符串),效果是对象的内容完全变成括号内的内容,此处括号内也不能是char类型。

    5.insert(),对象名.insert(pos,字符串、对象),作用是在pos出插入字符串等(也不能为char类型的,若想要只插入一个字符,则只能 "对象名.insert(pos,1,字符)",此处1代表个数 )。(ps:也有很多的拓展用法,比如插入n个字符ch,或者插入某个字符串从某个位置开始的多少个字符)

    6.删除字符或字符串

    1.erase(),对象名.erase(pos.len),作用是删除从pos开始的len个字符,若len过长或者省略则相当于删除字符串从pos位置开始的所有字符

    注:erase、insert涉及数据移动,效率不高,所有尽量少用。

    7.替换字符串:replace

    用法:对象名.replace(pos,len,字符串),作用是把从pos位置开始的len个字符用后面的字符串代替。

    8.交换字符串:swap

    用法:对象名.swap(对象名)。底层实现是交换对象中用于存放字符串的指针所指向的内容,效率高。而swap(对象1,对象2)是需要开辟一个临时对象,然后通过赋值来实现内容的交换,效率低。

    9.查找函数:find、rfind

    用法:find(pos,字符或字符串),从pos位置开始查找字符、字符串,若找到返回下标,失败返回npos,rind和find的区别在于find从pos开始往后找第一个符合的,rfind从pos开始往前找找第一个符合的。如果忽略pos则find默认从开头找,rfind默认从尾找。

    10.输入带有空格的一串字符:

    cin遇到空格、回车等就会停止流提取,所以无法输入带有空格字符串,但getline可以。

    用法:getline(cin,对象名,字符),作用是读取键盘的内容到对象中,直到遇见字符才停止,不写字符默认是回车。

    11、翻转字符串:reverse

    用法:reverse(迭代器1,迭代器2),作用是把从迭代器1开始的直到迭代器2前一个的字符翻转。

    注:迭代器重载了+,所以可以通过对象名.begin()+k来确定起始或终止位置。

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/yyssas/article/details/133779434