• OpenGL LUT滤镜算法解析


    1. 简介

    滤镜:一些图像处理软件针对性地提供了一些对传统滤镜效果的模拟功能,使图像达到一种特殊效果。滤镜通常需要同通道、图层、色阶等联合使用,才能使图像取得最佳艺术效果。在软件界面中也直接以“滤镜”(Filter)称呼;日久便约定俗成,软件中将一些特定效果(effect)或预设(preset)以‘滤镜’统一称呼。
    计算机图形学中的滤镜,常用于处理图像(调色,改变风格等)。

    1.1 什么是LUT

    LUT全称LookUpTable,也称为颜色查找表,它代表的是一种映射关系,通过LUT可以将输入的像素数组通过映射关系转换输出成另外的像素数组。比如一个像素的颜色值分别是 R1 G1 B1,经过一次LUT操作后变为R2 G2 B2:

    R2 = LUT(R1) 
    G2 = LUT(G1)
    B2 = LUT(B1)
    
    • 1
    • 2
    • 3

    通过这个映射关系就可以将一个像素的颜色转换为另外一种颜色。

    1.2 为什么要使用LUT滤镜

    在正常情况下,8位的RGB颜色模式可以表示的颜色数量为256X256X256种,如果要完全记录这种映射关系,设备需要耗费大量的内存,并且可能在计算时因为计算量大而产生性能问题, 为了简化计算量,降低内存占用,可以将相近的n种颜色采用一条映射记录并存储,(n通常为4)这样只需要64X64X64种就可以表示原来256X256X256的颜色数量,我们也将4称为采样步长。

    1.2.1 1D LUT

    1D LUT映射表其实就是对单个色值通道做映射关系,例如当R = 3时,输出R = 4;当G = 9时,输出G = 3;当B = 10时,输出B = 1;每个色值通道映射关系是完全独立的,RGB每个色值通道没有必然联系,一个色值变化并不会影响到其他色值。1D LUT可以实现画面亮度、对比度、黑场、白场、白平衡的调整,但不能实现色彩转换。

    1.2.2 3D LUT

    因为1D LUT映射表的限制,这就需要使用3D LUT来解决了,3D LUT算是1D LUT映射表叠加作用。对RGB三个色值同时做映射关系查找,例如输入RGB(1,2,3)则对应找到输出值RGB(3,5,3);又或者值变换了G的值后RGB(1,3,3)对应找到输出值RGB(4,5,6);但是对于3D LUT模型映射如果记录下所有色值变化点会是一个居多的存储量,一般情况下只会导出一定数量网格点来使用,网格数会选择64的,中间过渡或是缺失点使用插值计算来得出结果。

    1.3 LUT 颜色查找表存储 (以3D LUT为例)

    了解了3D LUT映射表之后,再来了解一下映射表是如何存储的。LUT颜色查找表本质上就是颜色图片,将颜色方块进行二维化处理。
    这里以512x512尺寸查找表为例:

    在这里插入图片描述

    如上图所示,颜色图片分割成88格子,每个88格子当中有分别存有6464个小格子存储色彩像素点。每个小格子X轴表示R色值通道,Y轴表示G色值通道,B色值通道放置在88格子中,因此512x512尺寸颜色图片存储了646464种色彩。
    LUT映射表查找过程就是先使用B值进行索引,然后找到对应小格子,接着根据R和G在小格子中定位到目标像素,最后读取映射的RGB应用到目标像素上。

    2. 示例代码 (GLSL、Python)

    2.1 OpenGL(GLSL)

    # 读取原始图片像素值
    highp vec4 textureColor = texture(iChannel1, uv);
    highp float blueColor = textureColor.b * 63.0;
    // B通道 
    highp vec2 quad1;
    quad1.y = floor(floor(blueColor) / 8.0);
    quad1.x = floor(blueColor) - (quad1.y * 8.0);
    highp vec2 quad2;
    quad2.y = floor(ceil(blueColor) / 8.0);
    quad2.x = ceil(blueColor) - (quad2.y * 8.0);
    // R G 通道
    highp vec2 texPos1;
    texPos1.x = (quad1.x * 0.125) + 0.5/512.0 + ((0.125 - 1.0/512.0) * textureColor.r);
    texPos1.y = (quad1.y * 0.125) + 0.5/512.0 + ((0.125 - 1.0/512.0) * textureColor.g);
    highp vec2 texPos2;
    texPos2.x = (quad2.x * 0.125) + 0.5/512.0 + ((0.125 - 1.0/512.0) * textureColor.r);
    texPos2.y = (quad2.y * 0.125) + 0.5/512.0 + ((0.125 - 1.0/512.0) * textureColor.g);
    // 取出LUT基准图上对于的 R G色值
    lowp vec4 newColor1 = texture(iChannel2, texPos1);
    lowp vec4 newColor2 = texture(iChannel2, texPos2);
    // 线性取一个平均值
    lowp vec4 newColor = mix(newColor1, newColor2, fract(blueColor));
    // 混合效果
    gl_FragColor = mix(textureColor, vec4(newColor.rgb, textureColor.w), 0.3);
    
    
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18
    • 19
    • 20
    • 21
    • 22
    • 23
    • 24
    • 25
    • 26

    2.2 Python

    import numpy as np
    import cv2
    import time
    
    
    def get_lut(lut_img):
        """
        将LUT图片转换为LUT查找表
        :param lut_img: (512, 512, 3) uint8
        :return: LUT查找表
        """
        cube64rows = 8
        cube64size = 64
        # cube256rows = 16
        cube256size = 256
        cubescale = cube256size // cube64size  # 4
        reshapelut = np.zeros((cube256size, cube256size, cube256size, 3))
        for i in range(cube64size):
            cx = (i % cube64rows) * cube64size
            cy = (i // cube64rows) * cube64size
            cube64 = lut_img[cy:cy + cube64size, cx:cx + cube64size]
            _rows, _cols, _ = cube64.shape
            if _rows == 0 or _cols == 0:
                continue
            cube256 = cv2.resize(cube64, (cube256size, cube256size))
            i = i * cubescale
            for k in range(cubescale):
                reshapelut[i + k] = cube256
        return reshapelut
    
    
    def doLut(src, lut):
        """
        使用LUT查找表处理原始图像
        :param src: 待处理图像
        :param lut: LUT查找表
        :return: 应用LUT滤镜后的图像
        """
        arr = src.copy()
        bs = arr[:, :, 0]
        gs = arr[:, :, 1]
        rs = arr[:, :, 2]
        arr[:, :] = lut[bs, gs, rs]
        return arr
    
    
    if __name__ == "__main__":
        # 读取待处理图片和LUT滤镜图片
        img = cv2.imread('need_environment/images/star_man_HD.png')
        lut_img = cv2.imread("need_environment/lut/ly1.png")
    
        # 将LUT滤镜图片转化为LUT查找表
        lut = get_lut(lut_img)
    
        t1 = time.time()
        dst = doLut(img, lut)
        t2 = time.time()
        print("run time: %.2f s" % (t2 - t1))
    
        output_img = cv2.hconcat([img, dst])
        h, w, _ = output_img.shape
        if w >= 1024:
            scale = 1024 / w
            output_img = cv2.resize(output_img, (0, 0), fx=scale, fy=scale)
        cv2.imshow("img", output_img)
        cv2.waitKey(0)
        cv2.destroyAllWindows()
    
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18
    • 19
    • 20
    • 21
    • 22
    • 23
    • 24
    • 25
    • 26
    • 27
    • 28
    • 29
    • 30
    • 31
    • 32
    • 33
    • 34
    • 35
    • 36
    • 37
    • 38
    • 39
    • 40
    • 41
    • 42
    • 43
    • 44
    • 45
    • 46
    • 47
    • 48
    • 49
    • 50
    • 51
    • 52
    • 53
    • 54
    • 55
    • 56
    • 57
    • 58
    • 59
    • 60
    • 61
    • 62
    • 63
    • 64
    • 65
    • 66
    • 67
    • 68

    3. LUT滤镜效果

    在这里插入图片描述

    4. 如何制作LUT滤镜

    1. 自制LUT滤镜可以通过AE软件制作

    2. 在AE中创建新建合成,预设尺寸为512x512大小
      在这里插入图片描述

    3. 将原始标准LUT图片导入到合成中
      在这里插入图片描述

    4. 在合成上右击找到效果 -> 颜色校正 -> 三色调 调整高光、中间调、阴影 修改原LUT图片。
      在这里插入图片描述

    5. 然后在 合成-> 帧另存为 -> 文件。修改合成名称 格式改为"png序列" 最后点击 渲染 导出路径。
      在这里插入图片描述

    5. 参考

    https://www.nxrte.com/jishu/20962.html
    https://juejin.cn/post/7059182367088312357
    https://cloud.tencent.com/developer/article/1697293
    https://www.jianshu.com/p/f054464e1b40
    https://www.jianshu.com/p/d09aeea3b732

  • 相关阅读:
    一文打尽知识图谱(超级干货,建议收藏!)
    CSPM值得考吗?一篇文章说透!(附报名流程)
    大学生餐饮主题网页制作 美食网页设计模板 学生静态网页作业成品 dreamweaver美食甜品蛋糕HTML网站制作
    Linux 之文件查找
    c# cad二次开发 通过选择txt文件将自动转换成多段线
    Ubuntu 20.04安装Anaconda3及使用
    xss.pwnfunction靶场
    【观察】华为:数智世界“一触即达”,应对数智化转型“千变万化”
    Java基础练习(运算符的使用、Java的连续输入与输出、Java中分别输出整数、小数、字符串)
    MySQL8自增主键变化
  • 原文地址:https://blog.csdn.net/weixin_41967328/article/details/133768365