函数指针是指向函数的指针变量。
通常我们说的指针变量是指向一个整型、字符型或数组等变量,而函数指针是指向函数。
函数指针可以像一般函数一样,用于调用函数、传递参数。
函数指针变量的声明:
typedef int (*fun_ptr)(int,int); // 声明一个指向同样参数、返回值的函数指针类型
以下实例声明了函数指针变量 p,指向函数 max:
- #include
-
- int max(int x, int y)
- {
- return x > y ? x : y;
- }
-
- int main(void)
- {
- /* p 是函数指针 */
- int (* p)(int, int) = & max; // &可以省略
- int a, b, c, d;
-
- printf("请输入三个数字:");
- scanf("%d %d %d", & a, & b, & c);
-
- /* 与直接调用函数等价,d = max(max(a, b), c) */
- d = p(p(a, b), c);
-
- printf("最大的数字是: %d\n", d);
-
- return 0;
- }
编译执行,输出结果如下:
- 请输入三个数字:1 2 3
- 最大的数字是: 3
函数指针变量可以作为某个函数的参数来使用的,回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。
简单讲:回调函数是由别人的函数执行时调用你实现的函数。
以下是来自知乎作者常溪玲的解说:
你到一个商店买东西,刚好你要的东西没有货,于是你在店员那里留下了你的电话,过了几天店里有货了,店员就打了你的电话,然后你接到电话后就到店里去取了货。在这个例子里,你的电话号码就叫回调函数,你把电话留给店员就叫登记回调函数,店里后来有货了叫做触发了回调关联的事件,店员给你打电话叫做调用回调函数,你到店里去取货叫做响应回调事件。
实例中 populate_array() 函数定义了三个参数,其中第三个参数是函数的指针,通过该函数来设置数组的值。
实例中我们定义了回调函数 getNextRandomValue(),它返回一个随机值,它作为一个函数指针传递给 populate_array() 函数。
populate_array() 将调用 10 次回调函数,并将回调函数的返回值赋值给数组。
- #include
- #include
-
- void populate_array(int *array, size_t arraySize, int (*getNextValue)(void))
- {
- for (size_t i=0; i
- array[i] = getNextValue();
- }
-
- // 获取随机值
- int getNextRandomValue(void)
- {
- return rand();
- }
-
- int main(void)
- {
- int myarray[10];
- /* getNextRandomValue 不能加括号,否则无法编译,因为加上括号之后相当于传入此参数时传入了 int , 而不是函数指针*/
- populate_array(myarray, 10, getNextRandomValue);
- for(int i = 0; i < 10; i++) {
- printf("%d ", myarray[i]);
- }
- printf("\n");
- return 0;
- }
编译执行,输出结果如下:
16807 282475249 1622650073 984943658 1144108930 470211272 101027544 1457850878 1458777923 2007237709