- #include
-
- using namespace std;
-
- class Per{
- friend bool operator<(const Per &l, const Per &r);
- friend const Per operator+(const Per &L,const Per &R);
- friend Per &operator-=(Per &l , const Per &r);
- private:
- int a;
- int b;
- public:
- Per(){}
- Per(int a , int b):a(a),b(b){}
- const Per operator-(const Per &p)const{
- Per temp;
- temp.a = a - p.a;
- temp.b = b - p.b;
- return temp;
- }
- bool operator>(const Per &p)const{
- if(a > p.a && b > p.b)
- return true;
- else
- return false;
- }
- Per &operator+=(const Per &p){
- a += p.a;
- b += p.b;
- return *this;
- }
- bool operator==(const Per &p)const{
- if(a == p.a && b == p.b)
- return true;
- else
- return false;
- }
- void show(){
- cout << "a = " << a << "\tb = " << b <
- }
-
- };
-
- const Per operator+(const Per &L,const Per &R)
- {
- Per temp;
- temp.a = L.a + R.a;
- temp.b = L.b + R.b;
- return temp;
- }
- bool operator<(const Per &l, const Per &r){
- if(l.a < r.a && l.b < r.b)
- return true;
- else
- return false;
- }
- Per &operator-=(Per &l , const Per &r){
- l.a -= r.a;
- l.b -= r.b;
- return l;
- }
- int main()
- {
- Per p1(30,50);
- Per p2(30,40);
- // Per p3 = p1 + p2;
- // p3.show();
- // p3 = p2 - p1;
- // p3.show();
- // if(p1 < p2)
- // cout << "p1 < p2" << endl;
- // else if(p1 > p2)
- // cout << "p1 > p2" << endl;
- // else if(p1 == p2)
- // cout << "p1 == p2" << endl;
- // cout << (p1 > p2) << endl;
- // cout << (p1 < p2) << endl;
- // cout << (p1 == p2) << endl;
- p1+=p2;
- p1.show();
- p2-=p1;
- p2.show();
- return 0;
- }