Goods(const char* str, double price, int evaluate)
对于一个Goods类,需要对其中3个成员分别排序,需要分别写相应的仿函数。
bool operator()(const Goods& gl, const Goods& gr)
return gl._price < gr._price;
struct ComparePriceGreater
bool operator()(const Goods& gl, const Goods& gr)
return gl._price > gr._price;
struct CompareEvalueGreater
bool operator()(const Goods& gl, const Goods& gr)
return gl._evaluate > gr._evaluate;
bool operator()(const Goods& gl, const Goods& gr)
return gl._evaluate < gr._evaluate;
随着C++语法的发展,人们开始觉得上面的写法太复杂了,每次为了实现一个algorithm算法,
都要重新去写一个类,如果每次比较的逻辑不一样,还要去实现多个类,特别是相同类的命名,
这些都给编程者带来了极大的不便。因此,在C++11语法中出现了Lambda表达式。
仿函数太重了,lamabda较轻,用来在一定程度上替代仿函数。
二、基本语法
lambda表达式书写格式:[capture-list] (parameters) mutable -> return-type { statement }
[capture-list] : 捕捉列表,该列表总是出现在lambda函数的开始位置,编译器根据[]来
判断接下来的代码是否为lambda函数,捕捉列表能够捕捉上下文中的变量供lambda
函数使用。
(parameters):参数列表。与普通函数的参数列表一致,如果不需要参数传递,则可以
连同()一起省略
mutable:默认情况下,lambda函数总是一个const函数,mutable可以取消其常量
性。使用该修饰符时,参数列表不可省略(即使参数为空)。
->returntype:返回值类型。用追踪返回类型形式声明函数的返回值类型,没有返回
值时此部分可省略。返回值类型明确情况下,也可省略,由编译器对返回类型进行推
导。
{statement}:函数体。在该函数体内,除了可以使用其参数外,还可以使用所有捕获
到的变量。
注意:
在lambda函数定义中,参数列表和返回值类型都是可选部分,而捕捉列表和函数体可以为
空。因此C++11中最简单的lambda函数为:[]{}; 该lambda函数不能做任何事情
。
三、捕获列表
[]捕捉列表中可以添加局部变量,以便在函数体内使用。
捕获列表说明
捕捉列表描述了上下文中那些数据可以被lambda使用,以及使用的方式传值还是传引用。
[var]:表示值传递方式捕捉变量var
[=]:表示值传递方式捕获所有父作用域中的变量(包括this)
[&var]:表示引用传递捕捉变量var
[&]:表示引用传递捕捉所有父作用域中的变量(包括this)
[this]:表示值传递方式捕捉当前的this指针
注意:
a. 父作用域指包含lambda函数的语句块
b. 语法上捕捉列表可由多个捕捉项组成,并以逗号分割。
比如:[=, &a, &b]:以引用传递的方式捕捉变量a和b,值传递方式捕捉其他所有变量
[&,a, this]:值传递方式捕捉变量a和this,引用方式捕捉其他变量
c. 捕捉列表不允许变量重复传递,否则就会导致编译错误。
比如:[=, a]:=已经以值传递方式捕捉了所有变量,捕捉a重复
d. 在块作用域以外的lambda函数捕捉列表必须为空。
e. 在块作用域中的lambda函数仅能捕捉父作用域中局部变量,捕捉任何非此作用域或者
非局部变量都
会导致编译报错。
f. lambda表达式之间不能相互赋值,即使看起来类型相同
mutable
注:[x,y]传值捕捉的变量是原来的临时拷贝,且为const修饰的。
引用捕捉
引用捕捉和值捕捉混合使用。
且const int 也为const捕捉,函数体内不能修改。
lambda底层
两个看似相同的lambda表达式,但是不能相互赋值
这是因为lambda底层是仿函数,f1和f2是2个不同的仿函数类的对象
底层与仿函数对比
底层都是调用operator()
但是由于lambda会独立生成一个仿函数,因此其地址是不同的。