STL全称为标准模板库(Standard Template Library)。设计STL的初衷是为了实现一种可重复利用的东西,以及一种可以制造出”可重复运用的东西”的方法。它与C++ Standard Library并不完全相同,前者是后者的子集,但STL几乎包含了C++标准库的绝大多数内容。STL属于泛型编程(Generic Programming)的重要例子,与面向对象继承编程不同,泛型编程主张将数据和方法分开,两者分开开发,但两者采用迭代器进行连接。
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STL由六大组件构成,分别为容器、算法、迭代器、仿函数、适配器、分配器。
容器通过空间配置器分配内存空间,存储该种数据结构类型的数据,算法通过迭代器操作容器内的数据集,仿函数可以协助算法完成不同的策略变化,配接器可以修饰或套接仿函数。
下例使用了容器、算法、迭代器、仿函数、适配器、分配器。其中,分配器allocator可以不写,源码中由默认的分配器。
序列型容器:数组(array),动态数组(vector),双向队列(deque),双向链表(list),单向链表(forward list),单向队列(queue),栈(stack)。插入快,查找慢。
分配器用于给各种容器分类存放数据的内存空间,标准库提供默认的空间分配器std::allocator,当然标准库以外的有提供其他分配器,需要自行包含头文件#include
std::allocator之外的分配器:
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
不同分配器分配内存并释放内存:需要指明申请内存大小,以及释放内存大小
无论是new操作符,还是空间分配器allocator,本质上都是调用malloc进行内存分配;delete 和deallocator,本质上时调用free进行内存释放。通过 malloc 分配的内存,会在内存前后加上 cookie,以记录内存分配的总大小。因此,malloc每次分得的内存大小总是大于表面上申请的内存大小(申请的内存大小+该块内存的cookie信息)。当频繁多次申请小块内存,则每小块内存均会附带一个cookie,效率很低。STL默认的std::allocator只是以全局的operator new完成allocate(),没有任何特殊设计。
为了提高内存使用效率,也就是要减少malloc的次数。下例分配器为G2.9版本的alloc(目前的__pool_alloc采用16个链表管理内存,每个链表管理同样大小的内存块,0号链表每块内存为8字节,1号链表每块内存为16字节,依次以8的倍数增长。当程序需要用到某一个大小的内存块时,首先看链表中是否有该大小的内存块链表,如果没有则一次性malloc申请一大块,只有一个cookie信息,然后切割为若干个该大小的小内存块,用单向链表连接。