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顺序结构存储就是使用数组来存储,一般使用数组只适合表示完全二叉树,因为不是完全二叉树会有空 间的浪费。而现实中使用中只有堆才会使用数组来存储,关于堆我们后面的章节会专门讲解。二叉树顺 序存储在物理上是一个数组,在逻辑上是一颗二叉树。
如果有一个关键码的集合K = { , , ,…, },把它的所有元素按完全二叉树的顺序存储方式存储 在一个一维数组中,并满足: <= 且 <= ( >= 且 >= ) i = 0,1, 2…,则称为小堆(或大堆)。将根节点最大的堆叫做最大堆或大根堆,根节点最小的堆叫做最小堆或小根堆。
堆的性质: 堆中某个节点的值总是不大于或不小于其父节点的值;
堆总是一棵完全二叉树。
- #pragma once
- #include
- #include
- #include
- #include
-
- typedef int HPDataType;
- typedef struct Heap
- {
- HPDataType* a;
- int size;
- int capacity;
- }HP;
-
- //向上调整
- void AdjustUp(HPDataType* a, int child);
-
- //向下调整
- void AdjustDown(HPDataType* a, int n, int parent);
-
- //交换
- void Swap(HPDataType* p1, HPDataType* p2);
- //打印
- void HeapPrint(HP* php);
- //初始化
- void HeapInit(HP* php);
- //销毁
- void HeapDestroy(HP* php);
- //插入
- void HeapPush(HP* php, HPDataType x);
- //删除
- void HeapPop(HP* php);
- //返回堆顶
- HPDataType HeapTop(HP* php);
- //是否为空
- bool HeapEmpty(HP* php);
-
-
-
-
- #include"Heap.h"
-
- void HeapInit(HP* php)
- {
- assert(php);
- php->a = NULL;
- php->size = php->capacity = 0;
- }
-
- //销毁
- void HeapDestroy(HP* php)
- {
- assert(php);
- free(php->a);
- php->a = NULL;
- php->size = php->capacity = 0;
- }
-
- //交换
- void Swap(HPDataType* p1, HPDataType* p2)
- {
- int tmp = *p1;
- *p1 = *p2;
- *p2 = tmp;
- }
时间复杂度 O(logN)
- //向上调整
- void AdjustUp(HPDataType* a, int child)
- {
- int parent = (child - 1) / 2;
- while (child > 0)
- {
- if (a[child] < a[parent])//如果建大堆 就改成 a[child] > a[parent]
- {
- Swap(&a[child], &a[parent]);
- child = parent;
- parent = (child - 1) / 2;
- }
- else
- {
- break;
- }
- }
- }
- //插入
- void HeapPush(HP* php, HPDataType x)
- {
- assert(php);
- if (php->size == php->capacity)
- {
- int newcapacity = (php->capacity == 0 ? 4 : php->capacity * 2);
- HPDataType* tmp = (HPDataType*)realloc(php->a, sizeof(HPDataType) * newcapacity);
- if (tmp == NULL)
- {
- perror("realloc fail");
- exit(-1);
- }
- php->a = tmp;
- php->capacity = newcapacity;
- }
-
- php->a[php->size] = x;
- php->size++;
- AdjustUp(php->a, php->size - 1);
- }
时间复杂度 O(logN)
- //向下调整
- void AdjustDown(HPDataType* a, int n, int parent)
- {
- int child = parent * 2 + 1;
- while (child < n)
- {
- //找小的那个孩子
- if (child+1 < n && a[child+1] < a[child])//child+1
- {
- child++;
- }
- if (a[child] < a[parent])//如果想大堆 改成>
- {
- Swap(&a[child], &a[parent]);
- parent = child;
- child = parent * 2 + 1;
- }
- else
- {
- break;
- }
- }
- }
- //删除
- void HeapPop(HP* php)
- {
- assert(php);
- assert(php->size > 0);
- Swap(&php->a[0], &php->a[php->size - 1]);
- php->size--;
-
- AdjustDown(php->a, php->size, 0);
- }
- //打印
- void HeapPrint(HP* php)
- {
- assert(php);
- for (size_t i = 0; i < php->size; i++)
- {
- printf("%d ", php->a[i]);
- }
- printf("\n");
- }
- //返回堆顶
- HPDataType HeapTop(HP* php)
- {
- assert(php);
- assert(php->size > 0);
- return php->a[0];
- }
- bool HeapEmpty(HP* php)
- {
- assert(php);
- return php->size == 0;
- }
-
- //堆为空返回1 true
- //堆不为空 返回0 false
小堆情况(升序)
- #include"Heap.h"
-
- int main()
- {
- int a[] = { 2,3,5,7,4,6,8,65,100,70,32,50,60 };
- HP hp;
- HeapInit(&hp);
- for (int i = 0; i < sizeof(a) / sizeof(int); i++)
- {
- HeapPush(&hp, a[i]);
- }
- HeapPrint(&hp);
-
- while (!HeapEmpty(&hp))
- {
- printf("%d ", HeapTop(&hp));
- HeapPop(&hp);
- }
-
- HeapDestroy(&hp);
-
- return 0;
- }
但是这种排序方式有明显的缺陷
1、先有一个堆的数据结构
2、空间复杂度复杂度的消耗
所以我们可以改进一下 用真正的堆排序 堆排序有很多细节 所以放在后面一节讲
本节很基础 与栈的实现有很多相似之处 大家也可以看我之前对栈的讲解 以此加深印象
继续加油!