
继承是面向对象三大特性之一
有些类与类之间存在特殊的关系,例如下图中:

我们发现,定义这些类时,下级别的成员除了拥有上一级的共性,还有自己的特性。
这个时候我们就可以考虑利用继承的技术,减少重复代码。
例如我们看到很多网站中,都有公共的头部,公共的底部,甚至公共的左侧列表,只有中心内容不同
接下来我们分别利用普通写法和继承的写法来实现网页中的内容,看一下继承存在的意义以及好处
普通实现:
- //Java页面
- class Java
- {
- public:
- void header()
- {
- cout << "首页、公开课、登录、注册...(公共头部)" << endl;
- }
- void footer()
- {
- cout << "帮助中心、交流合作、站内地图...(公共底部)" << endl;
- }
- void left()
- {
- cout << "Java,Python,C++...(公共分类列表)" << endl;
- }
- void content()
- {
- cout << "JAVA学科视频" << endl;
- }
- };
- //Python页面
- class Python
- {
- public:
- void header()
- {
- cout << "首页、公开课、登录、注册...(公共头部)" << endl;
- }
- void footer()
- {
- cout << "帮助中心、交流合作、站内地图...(公共底部)" << endl;
- }
- void left()
- {
- cout << "Java,Python,C++...(公共分类列表)" << endl;
- }
- void content()
- {
- cout << "Python学科视频" << endl;
- }
- };
- //C++页面
- class CPP
- {
- public:
- void header()
- {
- cout << "首页、公开课、登录、注册...(公共头部)" << endl;
- }
- void footer()
- {
- cout << "帮助中心、交流合作、站内地图...(公共底部)" << endl;
- }
- void left()
- {
- cout << "Java,Python,C++...(公共分类列表)" << endl;
- }
- void content()
- {
- cout << "C++学科视频" << endl;
- }
- };
-
- void test01()
- {
- //Java页面
- cout << "Java下载视频页面如下: " << endl;
- Java ja;
- ja.header();
- ja.footer();
- ja.left();
- ja.content();
- cout << "--------------------" << endl;
-
- //Python页面
- cout << "Python下载视频页面如下: " << endl;
- Python py;
- py.header();
- py.footer();
- py.left();
- py.content();
- cout << "--------------------" << endl;
-
- //C++页面
- cout << "C++下载视频页面如下: " << endl;
- CPP cp;
- cp.header();
- cp.footer();
- cp.left();
- cp.content();
-
- }
-
- int main() {
-
- test01();
-
- system("pause");
-
- return 0;
- }
继承实现:
- //公共页面
- class BasePage
- {
- public:
- void header()
- {
- cout << "首页、公开课、登录、注册...(公共头部)" << endl;
- }
-
- void footer()
- {
- cout << "帮助中心、交流合作、站内地图...(公共底部)" << endl;
- }
- void left()
- {
- cout << "Java,Python,C++...(公共分类列表)" << endl;
- }
-
- };
-
- //Java页面
- class Java : public BasePage
- {
- public:
- void content()
- {
- cout << "JAVA学科视频" << endl;
- }
- };
- //Python页面
- class Python : public BasePage
- {
- public:
- void content()
- {
- cout << "Python学科视频" << endl;
- }
- };
- //C++页面
- class CPP : public BasePage
- {
- public:
- void content()
- {
- cout << "C++学科视频" << endl;
- }
- };
-
- void test01()
- {
- //Java页面
- cout << "Java下载视频页面如下: " << endl;
- Java ja;
- ja.header();
- ja.footer();
- ja.left();
- ja.content();
- cout << "--------------------" << endl;
-
- //Python页面
- cout << "Python下载视频页面如下: " << endl;
- Python py;
- py.header();
- py.footer();
- py.left();
- py.content();
- cout << "--------------------" << endl;
-
- //C++页面
- cout << "C++下载视频页面如下: " << endl;
- CPP cp;
- cp.header();
- cp.footer();
- cp.left();
- cp.content();
-
-
- }
-
- int main() {
-
- test01();
-
- system("pause");
-
- return 0;
- }
总结:
继承的好处:可以减少重复的代码
class A : public B;
A 类称为子类 或 派生类
B 类称为父类 或 基类
派生类中的成员,包含两大部分:
一类是从基类继承过来的,一类是自己增加的成员。
从基类继承过过来的表现其共性,而新增的成员体现了其个性。
继承的语法:class 子类 : 继承方式 父类
继承方式一共有三种:
公共继承
保护继承
私有继承

示例:
- class Base1
- {
- public:
- int m_A;
- protected:
- int m_B;
- private:
- int m_C;
- };
-
- //公共继承
- class Son1 :public Base1
- {
- public:
- void func()
- {
- m_A; //可访问 public权限
- m_B; //可访问 protected权限
- //m_C; //不可访问
- }
- };
-
- void myClass()
- {
- Son1 s1;
- s1.m_A; //其他类只能访问到公共权限
- }
-
- //保护继承
- class Base2
- {
- public:
- int m_A;
- protected:
- int m_B;
- private:
- int m_C;
- };
- class Son2:protected Base2
- {
- public:
- void func()
- {
- m_A; //可访问 protected权限
- m_B; //可访问 protected权限
- //m_C; //不可访问
- }
- };
- void myClass2()
- {
- Son2 s;
- //s.m_A; //不可访问
- }
-
- //私有继承
- class Base3
- {
- public:
- int m_A;
- protected:
- int m_B;
- private:
- int m_C;
- };
- class Son3:private Base3
- {
- public:
- void func()
- {
- m_A; //可访问 private权限
- m_B; //可访问 private权限
- //m_C; //不可访问
- }
- };
- class GrandSon3 :public Son3
- {
- public:
- void func()
- {
- //Son3是私有继承,所以继承Son3的属性在GrandSon3中都无法访问到
- //m_A;
- //m_B;
- //m_C;
- }
- };
问题:从父类继承过来的成员,哪些属于子类对象中?
示例:
- class Base
- {
- public:
- int m_A;
- protected:
- int m_B;
- private:
- int m_C; //私有成员只是被隐藏了,但是还是会继承下去
- };
-
- //公共继承
- class Son :public Base
- {
- public:
- int m_D;
- };
-
- void test01()
- {
- cout << "sizeof Son = " << sizeof(Son) << endl;
- }
-
- int main() {
-
- test01();
-
- system("pause");
-
- return 0;
- }
利用工具查看:

打开工具窗口后,定位到当前CPP文件的盘符
然后输入: cl /d1 reportSingleClassLayout查看的类名 所属文件名
效果如下图:

结论: 父类中私有成员也是被子类继承下去了,只是由编译器给隐藏后访问不到。
子类继承父类后,当创建子类对象,也会调用父类的构造函数
问题:父类和子类的构造和析构顺序是谁先谁后?
示例:
- class Base
- {
- public:
- Base()
- {
- cout << "Base构造函数!" << endl;
- }
- ~Base()
- {
- cout << "Base析构函数!" << endl;
- }
- };
-
- class Son : public Base
- {
- public:
- Son()
- {
- cout << "Son构造函数!" << endl;
- }
- ~Son()
- {
- cout << "Son析构函数!" << endl;
- }
-
- };
-
-
- void test01()
- {
- //继承中 先调用父类构造函数,再调用子类构造函数,析构顺序与构造相反
- Son s;
- }
-
- int main() {
-
- test01();
-
- system("pause");
-
- return 0;
- }
总结:继承中 先调用父类构造函数,再调用子类构造函数,析构顺序与构造相反。
问题:当子类与父类出现同名的成员,如何通过子类对象,访问到子类或父类中同名的数据呢?
访问子类同名成员 直接访问即可
访问父类同名成员 需要加作用域
示例:
- class Base {
- public:
- Base()
- {
- m_A = 100;
- }
-
- void func()
- {
- cout << "Base - func()调用" << endl;
- }
-
- void func(int a)
- {
- cout << "Base - func(int a)调用" << endl;
- }
-
- public:
- int m_A;
- };
-
-
- class Son : public Base {
- public:
- Son()
- {
- m_A = 200;
- }
-
- //当子类与父类拥有同名的成员函数,子类会隐藏父类中所有版本的同名成员函数
- //如果想访问父类中被隐藏的同名成员函数,需要加父类的作用域
- void func()
- {
- cout << "Son - func()调用" << endl;
- }
- public:
- int m_A;
- };
-
- void test01()
- {
- Son s;
-
- cout << "Son下的m_A = " << s.m_A << endl;
- cout << "Base下的m_A = " << s.Base::m_A << endl;
-
- s.func();
- s.Base::func();
- s.Base::func(10);
-
- }
- int main() {
-
- test01();
-
- system("pause");
- return EXIT_SUCCESS;
- }
总结:
子类对象可以直接访问到子类中同名成员
子类对象加作用域可以访问到父类同名成员
当子类与父类拥有同名的成员函数,子类会隐藏父类中同名成员函数,加作用域可以访问到父类中同名函数
问题:继承中同名的静态成员在子类对象上如何进行访问?
静态成员和非静态成员出现同名,处理方式一致
访问子类同名成员 直接访问即可
访问父类同名成员 需要加作用域
示例:
- class Base {
- public:
- static void func()
- {
- cout << "Base - static void func()" << endl;
- }
- static void func(int a)
- {
- cout << "Base - static void func(int a)" << endl;
- }
-
- static int m_A;
- };
-
- int Base::m_A = 100;
-
- class Son : public Base {
- public:
- static void func()
- {
- cout << "Son - static void func()" << endl;
- }
- static int m_A;
- };
-
- int Son::m_A = 200;
-
- //同名成员属性
- void test01()
- {
- //通过对象访问
- cout << "通过对象访问: " << endl;
- Son s;
- cout << "Son 下 m_A = " << s.m_A << endl;
- cout << "Base 下 m_A = " << s.Base::m_A << endl;
-
- //通过类名访问
- cout << "通过类名访问: " << endl;
- cout << "Son 下 m_A = " << Son::m_A << endl;
- cout << "Base 下 m_A = " << Son::Base::m_A << endl;
- }
-
- //同名成员函数
- void test02()
- {
- //通过对象访问
- cout << "通过对象访问: " << endl;
- Son s;
- s.func();
- s.Base::func();
-
- cout << "通过类名访问: " << endl;
- Son::func();
- Son::Base::func();
- //出现同名,子类会隐藏掉父类中所有同名成员函数,需要加作作用域访问
- Son::Base::func(100);
- }
- int main() {
-
- //test01();
- test02();
-
- system("pause");
-
- return 0;
- }
总结:同名静态成员处理方式和非静态处理方式一样,只不过有两种访问的方式(通过对象 和 通过类名)
C++允许一个类继承多个类
语法:class 子类 :继承方式 父类1 , 继承方式 父类2...
多继承可能会引发父类中有同名成员出现,需要加作用域区分
C++实际开发中不建议用多继承
示例:
- class Base1 {
- public:
- Base1()
- {
- m_A = 100;
- }
- public:
- int m_A;
- };
-
- class Base2 {
- public:
- Base2()
- {
- m_A = 200; //开始是m_B 不会出问题,但是改为mA就会出现不明确
- }
- public:
- int m_A;
- };
-
- //语法:class 子类:继承方式 父类1 ,继承方式 父类2
- class Son : public Base2, public Base1
- {
- public:
- Son()
- {
- m_C = 300;
- m_D = 400;
- }
- public:
- int m_C;
- int m_D;
- };
-
-
- //多继承容易产生成员同名的情况
- //通过使用类名作用域可以区分调用哪一个基类的成员
- void test01()
- {
- Son s;
- cout << "sizeof Son = " << sizeof(s) << endl;
- cout << s.Base1::m_A << endl;
- cout << s.Base2::m_A << endl;
- }
-
- int main() {
-
- test01();
-
- system("pause");
-
- return 0;
- }
总结: 多继承中如果父类中出现了同名情况,子类使用时候要加作用域。
菱形继承概念:
两个派生类继承同一个基类
又有某个类同时继承者两个派生类
这种继承被称为菱形继承,或者钻石继承
典型的菱形继承案例:

菱形继承问题:
羊继承了动物的数据,驼同样继承了动物的数据,当草泥马使用数据时,就会产生二义性。
草泥马继承自动物的数据继承了两份,其实我们应该清楚,这份数据我们只需要一份就可以。
示例:
- class Animal
- {
- public:
- int m_Age;
- };
-
- //继承前加virtual关键字后,变为虚继承
- //此时公共的父类Animal称为虚基类
- class Sheep : virtual public Animal {};
- class Tuo : virtual public Animal {};
- class SheepTuo : public Sheep, public Tuo {};
-
- void test01()
- {
- SheepTuo st;
- st.Sheep::m_Age = 100;
- st.Tuo::m_Age = 200;
-
- cout << "st.Sheep::m_Age = " << st.Sheep::m_Age << endl;
- cout << "st.Tuo::m_Age = " << st.Tuo::m_Age << endl;
- cout << "st.m_Age = " << st.m_Age << endl;
- }
-
-
- int main() {
-
- test01();
-
- system("pause");
-
- return 0;
- }
总结:
菱形继承带来的主要问题是子类继承两份相同的数据,导致资源浪费以及毫无意义。
利用虚继承可以解决菱形继承问题。