• 【重拾C语言】七、指针(一)指针与变量、指针操作、指向指针的指针


    目录

    前言

    七、指针

    7.1 指针与变量

    7.1.1 指针类型和指针变量

    7.1.2 指针所指变量

    7.1.3 空指针、无效指针

    7.2 指针操作

    7.2.1 指针的算术运算

    7.2.2 指针的比较

    7.2.3 指针的递增和递减

    7.3 指向指针的指针


    前言

    • 指针是C语言中一个重要的概念
    • 正确灵活运用指针
      • 可有效地表示和使用复杂的数据结构
      • 可动态分配内存空间,节省程序运行空间,提高运行效率
    • 不正确理解和使用指针,指针将是程序中最危险的成分,由此带来的后果可能是无法估量的

    七、指针

    7.1 指针与变量

    7.1.1 指针类型和指针变量

            指针类型指定了指针所指向的变量的数据类型。例如,int*是指向整数(int)类型的指针。指针变量是一个存储了内存地址值的变量,可以使用指针变量来存储、操作和访问内存中的数据。

    1. #include
    2. int main() {
    3. int num = 10; // 定义一个整数变量
    4. int* ptr; // 定义一个指向整数的指针变量
    5. ptr = # // 将指针指向num变量的地址
    6. printf("num 的值:%d\n", num);
    7. printf("指针所指向的变量的值:%d\n", *ptr);
    8. return 0;
    9. }

    • C语言中的指针定义符是*,它用于声明一个指针变量。指针变量用来存储内存地址,可以指向其他变量或数据结构。例如,int *ptr;声明了一个指向整数的指针变量。
    • 间接引用运算符也称为解引用运算符,用于访问指针所指向的变量或数据。在C语言中,间接引用运算符使用*符号。通过将间接引用运算符应用于指针变量,可以获取该指针指向的实际值。例如,如果ptr是一个指向整数的指针变量,那么*ptr将给出该指针指向的整数的值。

    7.1.2 指针所指变量

            通过指针,我们可以访问指针所指向的变量。使用解引用运算符(*)可以获取指针所指向的变量的值。

    1. #include
    2. int main() {
    3. int num = 10;
    4. int* ptr = #
    5. printf("通过指针访问变量的值:%d\n", *ptr);
    6. *ptr = 20; // 修改指针所指向的变量的值
    7. printf("修改后的变量的值:%d\n", num);
    8. return 0;
    9. }

    7.1.3 空指针、无效指针

            空指针是指未指向任何有效地址的指针。在C语言中,可以使用NULL宏来表示空指针。

    1. #include
    2. int main() {
    3. int* ptr = NULL; // 声明一个空指针
    4. if (ptr == NULL) {
    5. printf("指针是空指针\n");
    6. } else {
    7. printf("指针不是空指针\n");
    8. }
    9. return 0;
    10. }

    •  有时可能不小心生成无效指针 (Invalid  Pointer)
      • 无效指针是指一个指针变量无值,它既没有指向确定的变量或函数,也不是NULL。
      • 程序中存在无效指针,不是好的程序设计风格
      • 产生无效指针的原因很多,例如
        • 说明指针变量后还没有给它赋值
        • 指针被定义后,必须将指针和一个特定的变量进行关联后,才可以使用指针,即必须先赋值再使用
        • 把整型变量转换成指针;
        • 回收为指针所指对象分配存储空间;
            1. float *p; 
            2. p=(float *)malloc(sizeof(float));
            3. ……
            4. free(p);

        • 指针运算超出数组范围。
    • NULL是C指针类型的一个特殊值,在系统文件stdio.h中定义,其值为0,称为“空”
    • 表示指针变量的值为空,不指向任何变量或函数
    • NULL值属于所有指针类型。判断指针变量iptr的值是否为空可以使用
        1. iptr != NULL或iptr == NULL
        2. iptr != 0
    • 保证指针在没有指向有效对象时,取值为NULL是一种良好的编程风格

    7.2 指针操作

            指针操作是指对指针进行一些特定的运算或操作,用于操作指针所指向的内存位置。在C语言中,指针操作包括指针的算术运算、指针的比较和指针的递增/递减等。

    7.2.1 指针的算术运算

    • 指针的加法运算:可以将指针与一个整数相加,结果是指针指向的内存地址增加了若干个字节。这对于遍历数组或访问连续内存块非常有用。
    • 指针的减法运算:可以将一个指针减去另一个指针,结果是两个指针之间的距离(以字节为单位)。
    1. #include
    2. int main() {
    3. int arr[] = {1, 2, 3, 4, 5};
    4. int* ptr = arr;
    5. printf("第一个元素:%d\n", *ptr);
    6. // 指针加法运算
    7. ptr = ptr + 1;
    8. printf("第二个元素:%d\n", *ptr);
    9. // 指针减法运算
    10. ptr = ptr - 1;
    11. printf("回到第一个元素:%d\n", *ptr);
    12. return 0;
    13. }

    7.2.2 指针的比较

            可以对两个指针进行比较运算,包括相等比较(==)、不等比较(!=)、大于比较(>)、小于比较(<)、大于等于比较(>=)和小于等于比较(<=)。

    1. #include
    2. int main() {
    3. int arr[] = {1, 2, 3, 4, 5};
    4. int* ptr1 = &arr[0];
    5. int* ptr2 = &arr[2];
    6. if (ptr1 == ptr2) {
    7. printf("指针相等\n");
    8. } else {
    9. printf("指针不相等\n");
    10. }
    11. if (ptr1 < ptr2) {
    12. printf("ptr1 指向的元素在 ptr2 指向的元素之前\n");
    13. } else {
    14. printf("ptr1 指向的元素在 ptr2 指向的元素之后\n");
    15. }
    16. return 0;
    17. }

    7.2.3 指针的递增和递减

            指针可以通过递增(++)和递减(--)运算符来移动到下一个或上一个内存位置,移动的距离取决于指针所指向的数据类型。

    1. #include
    2. int main() {
    3. int arr[] = {1, 2, 3, 4, 5};
    4. int* ptr = arr;
    5. printf("第一个元素:%d\n", *ptr);
    6. // 指针递增
    7. ptr++;
    8. printf("下一个元素:%d\n", *ptr);
    9. // 指针递减
    10. ptr--;
    11. printf("回到第一个元素:%d\n", *ptr);
    12. return 0;
    13. }

    7.3 指向指针的指针

            C语言支持指向指针的指针,也称为多级指针。指向指针的指针存储了一个指向指针变量的地址,通过多级指针可以访问多级间接引用的内存。

    1. #include
    2. int main() {
    3. int num = 10;
    4. int* ptr = #
    5. int** ptr2 = &ptr;
    6. printf("num 的值:%d\n", num);
    7. printf("指针所指向的变量的值:%d\n", *ptr);
    8. printf("指向指针的指针所指向的变量的值:%d\n", **ptr2);
    9. return 0;
    10. }

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/m0_63834988/article/details/133690334