信号是一种进程间通信的机制,用于在软件层面上对异步事件进行通知。信号通常是由操作系统或其他进程发送给目标进程的一种通知,以指示发生了某种事件或条件。这样的事件可能包括硬件异常、用户输入、定时器到期、子进程状态变化等。
引发内核为进程产生信号的各类事件如下: 对于前台进程,用户可以通过输入特殊的终端字符来给它发送信号。比如输入 Ctrl+C通常会给进程发送一个中断信号。 硬件发生异常,即硬件检测到一个错误条件并通知内核,随即再由内核发送相应信号给相关进程。比如执行一条异常的机器语言指令,诸如被 0 除,或者引用了无法访问的内存区域。 系统状态变化,比如 alarm 定时器到期将引起 SIGALRM 信号,进程执行的 CPU时间超限,或者该进程的某个子进程退出。 运行 kill 命令或调用 kill 函数。
让进程知道已经发生了一个特定的事情: 信号是一种通知机制,用于通知进程发生了特定的事件或条件。这可以是用户输入、硬件异常、定时器到期等。进程在收到信号后可以采取相应的行动。
强迫进程执行它自己代码中的信号处理程序: 进程可以为特定信号注册信号处理函数。当进程接收到相应信号时,会执行与该信号关联的处理函数,从而允许进程采取定制的行动来应对信号
简单: 信号是一种轻量级的通信机制,它们提供了一种快速的方式来通知进程发生了某个事件,而不需要复杂的通信协议。
不能携带大量信息: 信号通常只能携带有关事件的少量信息。它们不适用于传递大块的数据。
满足某个特定条件才发送: 信号通常在某个条件满足时才会被发送,例如按下特定的键盘组合、硬件异常等。
优先级比较高: 信号通常有不同的优先级,某些信号可能具有比其他信号更高的紧急性,例如强制终止信号(SIGKILL)。
在Unix中,可以使用命令kill -l
来列出系统定义的信号,以及它们的编号。前31个信号是常规信号,而其余的是实时信号。
默认处理动作:
信号的几种状态:
关于SIGKILL和SIGSTOP的特殊性: