有一个八行七列的数组,红色的格子代表墙,白色格子代表可以走的格子;
假定老鼠起点在map【1】【1】,设计算法帮老鼠找到到达终点map【6】【5】的路线。
1.findWay方法就是专门来找出迷宫的路径
2.如果找到,就返回true,否则返回false
3.map 就是二维数组, 即表示迷宫
4.i,j就是老鼠的位置,初始化的位置为(1,1)
5.因为我是递归的找路,所以先规定map数组的各个值得含义
0表示可以走 1表示障碍物 2表示可以走 3表示走过,但是走不通
6.当map【6】【5】=2就说明找到通路,就可以结束,否则就继续找
7.先确定老鼠找路策略 下=>右=>上=>左
- public class MiGong {
- public static void main(String args[]){
- int[][]map=new int[8][7];
- for(int i=0;i<7;i++){
- map[0][i]=1;
- map[7][i]=1;
- }
- for(int i=0;i<8;i++){
- map[i][0]=1;
- map[i][6]=1;
- }
- map[3][1]=1;
- map[3][2]=1;
- System.out.println("=====当前地图情况=====");
- for(int i=0;i
- for(int j=0;j
- System.out.print(map[i][j]);
- }
- System.out.println();
- }
- T t1=new T();
- t1.findWay(map,1,1);
- System.out.println("=====找路情况如下=====");
- for(int i=0;i
- for(int j=0;j
- System.out.print(map[i][j]);
- }
- System.out.println();
- }
- }
- }
- class T{
- public boolean findWay(int[][]map,int i,int j){
- if(map[6][5]==2){ //说明已经找到
- return true;
- }else{ //如果还没有找到则继续找,0/3
- if(map[i][j]==0){ //0,表示还未走过,可以走
- map[i][j]=2; //先假设可以走,设置为2
- if(findWay(map,i+1,j)){ //递归向下找路 下
- return true;
- } else if (findWay(map,i,j+1)) { //递归向右找路 右
- return true;
- } else if (findWay(map,i-1,j)) { //递归向上找路 上
- return true;
- } else if (findWay(map,i,j-1)) { //递归向左找路 左
- return true;
- } else{ //找不到则置为3,返回false
- map[i][j]=3;
- return false;
- }
- }
- else{ //1,2,3,不用再探测
- return false;
- }
- }
- }
- }
运行结果
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原文地址:https://blog.csdn.net/Crush_66/article/details/133661829