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1、空对象模式(Null Object Pattern)含义
空对象模式(Null Object Pattern)是一种行为设计模式,它通过使用一个空对象来代替空值(null),从而避免在代码中频繁地检查空值的情况。
空对象模式的含义是:当需要使用一个对象时,如果该对象为空,就使用一个特定的空对象来代替,这个空对象具有与真实对象相同的接口,但是不进行任何实际操作。这样可以在不引发空指针异常的情况下继续执行代码。
(1)抽象对象(Abstract Object):定义了对象的通用接口,包括一些通用的方法。
(2)真实对象(Real Object):实现了抽象对象定义的接口,并提供了具体的功能。
(3)空对象(Null Object):实现了抽象对象定义的接口,但是不进行任何实际操作,即空对象没有具体的功能。
(1)当需要处理空值的情况,并且希望避免频繁的空值检查时,可以考虑使用空对象模式。
(2)当需要提供默认行为或者占位符对象时,可以考虑使用空对象模式。
(3)当希望减少对真实对象的依赖,降低耦合度时,可以考虑使用空对象模式。
1)避免了对空值的频繁检查,简化了代码逻辑。
2)提供了默认行为,使得代码更加健壮和可靠。
3)可以减少对真实对象的依赖,降低了耦合度。
1)空对象可能会增加系统的复杂性,特别是在需要维护多个空对象时。
2)空对象可能无法满足某些特定的需求,因为它没有具体的功能。
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- #include
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- // 抽象对象
- class AbstractObject {
- public:
- virtual void doSomething() = 0;
- };
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- // 真实对象
- class RealObject : public AbstractObject {
- public:
- void doSomething() override {
- std::cout << "RealObject is doing something." << std::endl;
- }
- };
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- // 空对象
- class NullObject : public AbstractObject {
- public:
- void doSomething() override {
- // 空对象不进行任何操作
-
- }
- };
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- int main() {
- AbstractObject* obj1 = new RealObject();
- AbstractObject* obj2 = new NullObject();
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- obj1->doSomething(); // 输出: RealObject is doing something.
- obj2->doSomething(); // 无输出
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-
- delete obj1;
- delete obj2;
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- return 0;
- }
上述示例中,定义了一个抽象对象类AbstractObject
,真实对象类RealObject
和空对象类NullObject
都继承自抽象对象类。在主函数中,创建了一个真实对象和一个空对象,并调用它们的doSomething()
方法。真实对象会执行具体的操作,而空对象不进行任何操作。通过使用空对象,可以避免对空值的检查,使得代码更加简洁和健壮。