• 如何实现浏览器的前进和后退功能?


    文章来源于极客时间前google工程师−王争专栏。

    如何理解栈

    后进者先出,先进者后出,这就是典型的“栈”结构。

    从栈的操作特性来看,栈是一种“操作受限”的线性表,只允许在一端插入和删除数据。

    当某个数据集合只涉及在一端插入和删除数据,并且满足后进先出、先进后出的特性,我们就应该首选“栈”这种数据结构。

    栈既可以用数组来实现,也可以用链表来实现。用数组实现的栈,我们叫做顺序栈,用链表实现的栈,我们叫做链式栈。

    public class ArrayStack{
        //内部维护一个数组
        private String[] items;
        //栈中元素个数
        private int count;
        //栈的大小
        private int n;
        //初始化栈
        public ArrayStack(int n){
            this.items = new String[n];
            this.n = n;
            this.count = 0;
        }
        //入栈操作
        public boolean push(String item){
            //栈空间不够,返回false,入栈失败
            if(count == n) return false;
            items[count] = item;
            ++count;
            return true;
        }
        //出栈操作
        public String pop(){
            if(count == 0) return null;
            //返回下标为count-1的数组元素
            String tmp = items[count-1];
            --count;
            return tmp;
        }
    }
    
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    • 空间复杂度为O(1),注意大小为n的数组,并不是说空间复杂度就是O(n)。
    • 时间复杂度为O(1)

    支持动态扩容的顺序栈

    上述基于数组实现的栈,是一个固定大小的栈。链式栈的大小不受限,但要存储next指针,内存消耗相对较多。

    基于数组可以设计动态扩容的顺序栈

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    复杂度分析

    • 出栈,不设计内存的重新申请和数据的搬移,出栈时间复杂度依然为O(1)。
    • 入栈,有空闲空间为O(1),空间不够为O(n)
      • 最好O(1)
      • 最坏O(n)
    • 入栈均摊分析(需要前提假设)
    1. 栈空间不够时,我们重新申请一个是原来大小两倍的数组。
    2. 为了简化分析,假设只有入栈,没有出栈操作。
    3. 定义不涉及内存搬移的入栈操作为simple-push操作,时间复杂度为O(1)。
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      入栈操作的均摊时间复杂度为O(1)

    栈在函数调用中的应用

    比较经典的一个应用场景就是函数调用栈

    操作系统给每个线程分配了一块独立的内存空间,这块内存被组织成“栈”这种结构,用来存储函数调用时的临时变量。每进入一个函数,就会将临时变量作为一个栈帧入栈,当被调用函数执行完成,返回之后,将这个函数对应的栈帧出栈。

    int main(){
        int a = 1;
        int ret = 0;
        int res = 0;
        ret = add(3,5);
        printf("%d",res);
        return 0;
    }
    int add(int x,int y){
        int sum = 0;
        sum = x+y;
        return sum;
    }
    
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    栈在表达式求值中的应用

    编译器利用栈来实现表达式求值。
    简单表达式,比如34+13*9+44-12/3
    编译器通过两个栈来实现。
    一个保存操作数的栈。一个保存运算符的栈。

    • 遇到数字,直接压入操作数栈
    • 遇到运算符,就与运算符栈的栈顶元素进行比较
      • 如果比栈顶的优先级高,就将当前运算符压入栈。
      • 如果比栈顶的优先级低或者相同。从运算符栈顶取运算符,从操作数栈的栈顶取2个操作数,然后进行计算,再把计算完的结果压入操作数栈,继续比较。
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    栈在括号匹配中的应用

    除了用栈来实现表达式求值,我们还可以借助栈来检查表达式中的括号是否匹配。
    {[{}]}或[{()}([])]都为合法格式,而{[}()]或[({)]为不合法格式。如何检查合法性呢?

    我们用栈来保存未匹配的左括号,从左到右依次扫描字符串。当扫描到左括号时,则将其压入栈中;当扫描到右括号时,从栈顶取出一个左括号。能匹配,继续扫描。不能匹配,或者栈中没有数据,则说明为非法格式。

    解答开篇

    当访问一串页面a-b-c之后,点击浏览器的后退按钮,就可以查看b和a。后退到a,点击前进可以查看b和c。如果后退到a,点击新的页面d,就无法查看b和c了。

    如何实现浏览器的前进、后退功能?用两个栈可以完美解决。

    1. 顺序查看a,b,c,依次压入栈
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    2. 通过浏览器后退按钮,从页面c后退到页面a之后,依次将c和b从栈X弹出,入栈Y。
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    3. 这个时候又想看b,b出栈Y,入栈X。
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    4. 这个时候,通过页面b又跳转到新的页面d,页面c就无法再通过前进、后退按钮重复看了,所以需要清空栈Y。
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    内容小结

    1. 栈是一种操作受限的数据结构,只支持入栈和出栈操作。
    2. 后进先出是它最大的特点。
    3. 栈可以通过数组实现,也可以通过链表实现。入栈、出栈时间复杂度都是O(1)。
    4. 支持动态扩容的顺序栈,需要重点掌握均摊时间复杂度方法。

    思考

    1. 函数调用栈来保存临时变量,为什么用“栈”来保存?其他数据结构不行吗?

    其实,我们不一定非要用栈来保存临时变量,只不过如果这个函数调用符合后进者先出的特性,用栈这种数据结构来实现,是最顺理成章的选择。

    从调用函数进入被调用函数,对于数据来说,变化的是什么呢?是作用域。所以根本上,只要能保证每进入一个新的函数,都是一个新的作用域就可以。而要实现这个,用栈就非常方便。在进入被调用函数的时候,分配一段栈空间给这个函数的变量,在函数结束的时候,将栈顶复位,正好回到调用函数的作用域内。

    1. JVM内存管理有个“堆栈”的概念。栈内用来存储局部变量和方法调用,堆内用来存储java中的对象。那JVM里面的“栈”跟我们这里说的“栈”是不是一回事呢?如果不是,那它为什么又叫作“栈”呢?

    内存中的堆栈是真实存在的物理区,数据结构中的堆栈是抽象的数据存储结构。内存空间在逻辑上分为三部分:代码区、静态数据区和动态数据区,动态数据区又分为栈区和堆区。
    代码区:存储方法体的二进制代码。高级调度(作业调度)、中级调度(内存调度)、低级调度(进程调度)控制代码区执行代码的切换。
    静态数据区:存储全局变量、静态变量、常量,常量包括final修饰的常量和String常量。系统自动分配和回收。
    栈区:存储运行方法的形参、局部变量、返回值。由系统自动分配和回收。
    堆区:new一个对象的引用或地址存储在栈区,指向该对象存储在堆区中的真实数据。

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/wozaibohaibian/article/details/133657085