GRPC 首先满足二进制和跨语言这两条,二进制说明压缩效率高,跨语言说明更灵活。但是又是二进制,又是跨语言,这就相当于两个人沟通,你不但说方言,还说缩略语,人家怎么听懂呢?所以,最好双方弄一个协议约定文件,里面规定好双方沟通的专业术语,这样沟通就顺畅多了。
对于 GRPC 来讲,二进制序列化协议是 Protocol Buffers。首先,需要定义一个协议文件.proto。
Protocol Buffers 是一款压缩效率极高的序列化协议,有很多设计精巧的序列化方法。
对于 int 类型 32 位的,一般都需要 4 个 Byte 进行存储。在 Protocol Buffers 中,使用的是变长整数的形式。对于每一个 Byte 的 8 位,最高位都有特殊的含义。
如果该位为 1,表示这个数字没完,后续的 Byte 也属于这个数字;如果该位为 0,则这个数字到此结束。其他的 7 个 Bit 才是用来表示数字的内容。因此,小于 128 的数字都可以用一个 Byte 表示;大于 128 的数字,比如 130,会用两个字节来表示。
对于每一个字段,使用的是 TLV(Tag,Length,Value)的存储办法。
其中 Tag = (field_num << 3) | wire_type。field_num 就是在 proto 文件中,给每个字段指定唯一的数字标识,而 wire_type 用于标识后面的数据类型。
例如,对于 string author = 3,在这里 field_num 为 3,string 的 wire_type 为 2,于是 (field_num << 3) | wire_type = (11000) | 10 = 11010 = 26;接下来是 Length,最后是 Value 为“liuchao”,如果使用 UTF-8 编码,长度为 7 个字符,因而 Length 为 7。
在灵活性方面,这种基于协议文件的二进制压缩协议往往存在更新不方便的问题。例如,客户端和服务器因为需求的改变需要添加或者删除字段。
这一点上,Protocol Buffers 考虑了兼容性。在上面的协议文件中,每一个字段都有修饰符。比如:
由于基于 HTTP 2.0,GRPC 和其他的 RPC 不同,可以定义四种服务方法。
第一种,也是最常用的方式是单向 RPC,即客户端发送一个请求给服务端,从服务端获取一个应答,就像一次普通的函数调用。
rpc SayHello(HelloRequest) returns (HelloResponse){}
第二种方式是服务端流式 RPC,即服务端返回的不是一个结果,而是一批。客户端发送一个请求给服务端,可获取一个数据流用来读取一系列消息。客户端从返回的数据流里一直读取,直到没有更多消息为止。
rpc LotsOfReplies(HelloRequest) returns (stream HelloResponse){}
第三种方式为客户端流式 RPC,也即客户端的请求不是一个,而是一批。客户端用提供的一个数据流写入并发送一系列消息给服务端。一旦客户端完成消息写入,就等待服务端读取这些消息并返回应答。
rpc LotsOfGreetings(stream HelloRequest) returns (HelloResponse) {}
第四种方式为双向流式 RPC,即两边都可以分别通过一个读写数据流来发送一系列消息。这两个数据流操作是相互独立的,所以客户端和服务端能按其希望的任意顺序读写,服务端可以在写应答前等待所有的客户端消息,或者它可以先读一个消息再写一个消息,或者读写相结合的其他方式。每个数据流里消息的顺序会被保持。
rpc BidiHello(stream HelloRequest) returns (stream HelloResponse){}
如果基于 HTTP 2.0,客户端和服务器之间的交互方式要丰富得多,不仅可以单方向远程调用,还可以实现当服务端状态改变的时候,主动通知客户端。
GRPC 支持比较好的负载均衡器 Envoy。其实 Envoy 不仅仅是负载均衡器,它还是一个高性能的 C++ 写的 Proxy 转发器,可以配置非常灵活的转发规则。
无论是静态的,还是动态的,在配置里面往往会配置四个东西。
第一个是 listener。Envoy 既然是 Proxy,专门做转发,就得监听一个端口,接入请求,然后才能够根据策略转发,这个监听的端口就称为 listener。
第二个是 endpoint,是目标的 IP 地址和端口。这个是 Proxy 最终将请求转发到的地方。
第三个是 cluster。一个 cluster 是具有完全相同行为的多个 endpoint,也即如果有三个服务端在运行,就会有三个 IP 和端口,但是部署的是完全相同的三个服务,它们组成一个 cluster,从 cluster 到 endpoint 的过程称为负载均衡,可以轮询。
第四个是 route。有时候多个 cluster 具有类似的功能,但是是不同的版本号,可以通过 route 规则,选择将请求路由到某一个版本号,也即某一个 cluster。
如果是静态的,则将后端的服务端的 IP 地址拿到,然后放在配置文件里面就可以了。
如果是动态的,就需要配置一个服务发现中心,这个服务发现中心要实现 Envoy 的 API,Envoy 可以主动去服务发现中心拉取转发策略。
看来,Envoy 进程和服务发现中心之间要经常相互通信,互相推送数据,所以 Envoy 在控制面和服务发现中心沟通的时候,就可以使用 GRPC,也就天然具备在用户面支撑 GRPC 的能力。
Envoy 如果复杂的配置,都能干什么事呢?
一种常见的规则是配置路由策略。例如后端的服务有两个版本,可以通过配置 Envoy 的 route,来设置两个版本之间,也即两个 cluster 之间的 route 规则,一个占 99% 的流量,一个占 1% 的流量。
另一种常见的规则就是负载均衡策略。对于一个 cluster 下的多个 endpoint,可以配置负载均衡机制和健康检查机制,当服务端新增了一个,或者挂了一个,都能够及时配置 Envoy,进行负载均衡。
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