• 文心一言 VS 讯飞星火 VS chatgpt (106)-- 算法导论10.1 4题


    四、用go语言,重写 ENQUEUE 和 DEQUEUE 的代码,使之能处理队列的下溢和上溢。

    文心一言:

    在 Go 语言中,我们可以使用切片来实现队列。下面是如何实现 ENQUEUE 和 DEQUEUE 操作,同时处理队列的下溢和上溢的情况:

    package main  
      
    import "fmt"  
      
    type Queue struct {  
        elements []interface{}  
    }  
      
    // 创建一个新的队列  
    func NewQueue() *Queue {  
        return &Queue{}  
    }  
      
    // ENQUEUE 操作,向队列尾部添加一个元素  
    func (q *Queue) Enqueue(value interface{}) {  
        q.elements = append(q.elements, value)  
    }  
      
    // DEQUEUE 操作,从队列头部移除一个元素  
    func (q *Queue) Dequeue() (interface{}, error) {  
        if len(q.elements) == 0 {  
            return nil, fmt.Errorf("队列下溢")  
        }  
        value := q.elements[0]  
        q.elements = q.elements[1:]  
        return value, nil  
    }  
      
    func main() {  
        queue := NewQueue()  
        // 测试 ENQUEUE 操作  
        queue.Enqueue(1)  
        queue.Enqueue(2)  
        queue.Enqueue(3)  
        fmt.Println(queue.elements) // 输出: [1 2 3]  
        // 测试 DEQUEUE 操作  
        value, err := queue.Dequeue()  
        if err != nil {  
            fmt.Println(err)  
        } else {  
            fmt.Println(value) // 输出: 1  
            fmt.Println(queue.elements) // 输出: [2 3]  
        }  
        // 测试下溢情况  
        value, err = queue.Dequeue()  
        if err != nil {  
            fmt.Println(err) // 输出: 队列下溢  
        } else {  
            fmt.Println(value)   
        }  
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18
    • 19
    • 20
    • 21
    • 22
    • 23
    • 24
    • 25
    • 26
    • 27
    • 28
    • 29
    • 30
    • 31
    • 32
    • 33
    • 34
    • 35
    • 36
    • 37
    • 38
    • 39
    • 40
    • 41
    • 42
    • 43
    • 44
    • 45
    • 46
    • 47
    • 48
    • 49
    • 50
    • 51

    这个程序中,我们创建了一个名为 Queue 的结构体,它包含一个 elements 切片来存储队列的元素。Enqueue 方法在 elements 切片的尾部添加一个元素,Dequeue 方法从 elements 切片的头部移除一个元素。如果 Dequeue 方法在尝试移除元素时发现队列为空,它将返回一个错误,表示队列下溢。

    在这里插入图片描述

    在这里插入图片描述

    讯飞星火:

    要处理队列的下溢和上溢,我们可以在 ENQUEUE 和 DEQUEUE 函数中添加一些条件判断。当队列为空时,将元素添加到队列;当队列满时,从队列中删除一个元素。以下是使用 Go 语言重写的代码:

    package main
    
    import "fmt"
    
    type Queue []int
    
    func (q *Queue) Enqueue(v int) {
        if len(*q) < cap(*q) {
            *q = append(*q, v)
        } else {
            for i := len(*q); i > 0; i-- {
                (*q)[i-1] = (*q)[i-2]
            }
            (*q)[0] = v
        }
    }
    
    func (q *Queue) Dequeue() int {
        if len(*q) > 0 {
            v := (*q)[0]
            *q = (*q)[1:]
            return v
        }
        return -1
    }
    
    func main() {
        q := &Queue{}
        q.Enqueue(1)
        q.Enqueue(2)
        q.Enqueue(3)
        fmt.Println(q.Dequeue()) // 输出 1
        fmt.Println(q.Dequeue()) // 输出 2
        fmt.Println(q.Dequeue()) // 输出 3
        fmt.Println(q.Dequeue()) // 输出 -1,表示队列为空
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18
    • 19
    • 20
    • 21
    • 22
    • 23
    • 24
    • 25
    • 26
    • 27
    • 28
    • 29
    • 30
    • 31
    • 32
    • 33
    • 34
    • 35
    • 36

    在这个实现中,我们使用了 Go 语言的切片操作来模拟队列。当队列满时,我们将队列中的元素向左移动一位,然后从队列头部插入新元素。当队列为空时,我们返回 -1 作为特殊值表示队列为空。

    在这里插入图片描述

    在这里插入图片描述

    360智脑:

    以下是使用go语言重写的ENQUEUE和DEQUEUE函数,以处理队列的下溢和上溢:

    package dequeue
    
    import "sync"
    
    type Dequeue struct {
        sync.RWMutex
        elemelem *[]*int
    }
    
    func NewDequeue() *Dequeue {
        return &Dequeue{elemelem: []*int{&[]int{}, &[]int{}, &[]int{}}}
    }
    
    func (d *Dequeue) Enqueue(elemelem *[]*int) {
        d.RLock()
        defer d.RUnlock()
        if len(*elemelem) == cap(*elemelem) {
            *elemelem = make([]*int, len(*elemelem), cap(*elemelem)*2)
        }
        *elemelem = append(*elemelem, elemelem)
    }
    
    func (d *Dequeue) Dequeue() *[]*int {
        d.RLock()
        defer d.RUnlock()
        if len(*elemelem) == 0 {
            return nil
        }
        return (*elemelem)[len(*elemelem)-1]
    }
    
    func (d *Dequeue) Len() int {
        d.RLock()
        defer d.RUnlock()
        return len(*elemelem)
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18
    • 19
    • 20
    • 21
    • 22
    • 23
    • 24
    • 25
    • 26
    • 27
    • 28
    • 29
    • 30
    • 31
    • 32
    • 33
    • 34
    • 35
    • 36

    在以上代码中,我们使用了Go语言的锁机制来保证队列数据的一致性。当队列满时,Enqueue函数会创建一个新的数组来存储数据,以避免下溢;当队列空时,Dequeue函数会返回nil,以避免上溢。同时,我们也添加了Len函数来获取队列的长度。

    在这里插入图片描述

    在这里插入图片描述

    智谱清言:

    为了处理队列的上溢和下溢,我们可以使用 Go 语言中的切片和循环来实现。以下是使用 Go 语言重写的 ENQUEUE 和 DEQUEUE 代码:

    package main
    import (  
    	"fmt"  
    )
    type Queue struct {  
    	data []int  
    	top  int  
    	size int  
    }
    func (q *Queue) Enqueue(value int) {  
    	if q.isFull() {  
    		fmt.Println("队列已满,无法入队")  
    		return  
    	}  
    	q.size++  
    	q.data = append(q.data, value)  
    	q.top++  
    }
    func (q *Queue) Dequeue() (int, bool) {  
    	if q.isEmpty() {  
    		fmt.Println("队列已空,无法出队")  
    		return 0, false  
    	}  
    	value := q.data[q.top]  
    	q.top--  
    	q.size--  
    	return value, true  
    }
    func (q *Queue) isFull() bool {  
    	return q.size == cap(q.data)  
    }
    func (q *Queue) isEmpty() bool {  
    	return q.size == 0  
    }
    func main() {  
    	q := &Queue{data: make([]int, 10)}  
    	q.Enqueue(1)  
    	q.Enqueue(2)  
    	q.Enqueue(3)  
    	q.Enqueue(4)  
    	q.Enqueue(5) // 队列已满,无法入队
    	fmt.Println("出队元素:", q.Dequeue())  
    	fmt.Println("出队元素:", q.Dequeue())  
    	fmt.Println("出队元素:", q.Dequeue())  
    	fmt.Println("出队元素:", q.Dequeue())
    	fmt.Println("队列已空,无法出队")  
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18
    • 19
    • 20
    • 21
    • 22
    • 23
    • 24
    • 25
    • 26
    • 27
    • 28
    • 29
    • 30
    • 31
    • 32
    • 33
    • 34
    • 35
    • 36
    • 37
    • 38
    • 39
    • 40
    • 41
    • 42
    • 43
    • 44
    • 45
    • 46
    • 47

    在这个示例中,我们使用一个切片data来存储队列中的元素。top表示队列顶部的索引,size表示队列中的元素数量。当队列已满时,Enqueue函数将返回一个错误信息。当队列为空时,Dequeue函数将返回一个错误信息。

    在这里插入图片描述

    在这里插入图片描述

    通义千问:

    在Go语言中,队列的下溢和上溢可以通过检查队列是否已满或为空来避免。如果队列已满,我们可以拒绝新元素的添加,这被称为下溢。如果队列为空,我们可以拒绝元素的删除,这被称为上溢。
    以下是一个简单的Go语言队列实现,它使用数组来存储队列的元素,并在需要时动态地扩展数组的大小:

    package main
    
    import (
    	"fmt"
    )
    
    type Queue struct {
    	size, count int
    	elements    []int
    }
    
    func NewQueue(size int) *Queue {
    	return &Queue{
    		size: size,
    		count: 0,
    		elements: make([]int, size),
    	}
    }
    
    func (q *Queue) Enqueue(element int) {
    	if q.count == q.size {
    		fmt.Println("Underflow")
    		return
    	}
    	q.elements[q.count] = element
    	q.count++
    }
    
    func (q *Queue) Dequeue() int {
    	if q.count == 0 {
    		fmt.Println("Overflow")
    		return 0
    	}
    	element := q.elements[0]
    	for i := 0; i < q.count-1; i++ {
    		q.elements[i] = q.elements[i+1]
    	}
    	q.count--
    	return element
    }
    
    func main() {
    	q := NewQueue(5)
    	q.Enqueue(1)
    	q.Enqueue(2)
    	q.Enqueue(3)
    	fmt.Println(q.Dequeue()) // 1
    	fmt.Println(q.Dequeue()) // 2
    	fmt.Println(q.Dequeue()) // 3
    	fmt.Println(q.Dequeue()) // Overflow
    	fmt.Println(q.Dequeue()) // Overflow
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18
    • 19
    • 20
    • 21
    • 22
    • 23
    • 24
    • 25
    • 26
    • 27
    • 28
    • 29
    • 30
    • 31
    • 32
    • 33
    • 34
    • 35
    • 36
    • 37
    • 38
    • 39
    • 40
    • 41
    • 42
    • 43
    • 44
    • 45
    • 46
    • 47
    • 48
    • 49
    • 50
    • 51
    • 52

    在这个实现中,我们使用一个整数数组来存储队列的元素。当队列满时,我们拒绝新元素的添加,这被称为下溢。当队列为空时,我们拒绝元素的删除,这被称为上溢。我们还打印出“Underflow”和“Overflow”消息,以便我们可以跟踪队列的状态。

    在这里插入图片描述

    在这里插入图片描述

    天工:

    以下是使用 Go 语言实现 ENQUEUE 和 DEQUEUE 函数,并处理队列下溢和上溢的代码:

    type Queue struct {
        items []int
        head  int
        tail  int
    }
    
    func NewQueue() *Queue {
         // 创建一个新的队列
        return &Queue{items: make([]int, 0), head: 0, tail: -1}
    }
    
    func (q *Queue) Enqueue(item int) { // 入队操作
        
        // 检查队列是否已满
        if q.tail+1 == len(q.items) {
            fmt.Println("Queue is full. Enqueue operation failed.")
            return
        }
        // 将元素添加到队列尾部
        
        q.items = append(q.items, item)
        q.tail++
        // 维护队列头部指针
        q.head = (q.head + 1) % len(q.items)
    }
    
    func (q *Queue) Dequeue() int { // 出队操作
    
        if q.head == q.tail {
            fmt.Println("Queue is empty. Dequeue operation failed.")
            return -1
        }
    
        // 获取队头元素
        item := q.items[q.head]
        // 将队头指针向后移一位
        q.head = (q.head + 1) % len(q.items)
        // 维护队尾指针
        q.tail = (q.tail + 1) % len(q.items)
        // 返回出队元素
        return item
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18
    • 19
    • 20
    • 21
    • 22
    • 23
    • 24
    • 25
    • 26
    • 27
    • 28
    • 29
    • 30
    • 31
    • 32
    • 33
    • 34
    • 35
    • 36
    • 37
    • 38
    • 39
    • 40
    • 41
    • 42

    在上面的代码中,我们使用了两个指针 headtail 来维护队列的状态。当队列满时,Enqueue 操作会返回一个错误信息;当队列为空时,Dequeue 操作也会返回一个错误信息。

    此外,我们还使用了模运算来维护队列的循环性质。在 Enqueue 操作中,我们将新元素添加到队列的尾部,并维护队列的尾指针。在 Dequeue 操作中,我们先获取队头元素,然后将队头指针向后移一位,并维护队尾指针。这样就可以实现循环队列的功能。

    在这里插入图片描述

    在这里插入图片描述

    chatgpt:

    下面是用Go语言重写的ENQUEUE和DEQUEUE代码,可以处理队列的下溢和上溢:

    package main
    
    import (
    	"errors"
    	"fmt"
    )
    
    type Queue struct {
    	data   []int
    	front  int
    	rear   int
    	length int
    }
    
    func NewQueue(size int) *Queue {
    	return &Queue{
    		data:   make([]int, size),
    		front:  -1,
    		rear:   -1,
    		length: size,
    	}
    }
    
    func (q *Queue) IsEmpty() bool {
    	return q.front == -1
    }
    
    func (q *Queue) IsFull() bool {
    	return (q.rear+1)%q.length == q.front
    }
    
    func (q *Queue) Enqueue(item int) error {
    	if q.IsFull() {
    		return errors.New("Queue overflow")
    	} else if q.IsEmpty() {
    		q.front = 0
    	}
    
    	q.rear = (q.rear + 1) % q.length
    	q.data[q.rear] = item
    
    	return nil
    }
    
    func (q *Queue) Dequeue() (int, error) {
    	if q.IsEmpty() {
    		return -1, errors.New("Queue underflow")
    	}
    
    	item := q.data[q.front]
    	if q.front == q.rear {
    		q.front, q.rear = -1, -1
    	} else {
    		q.front = (q.front + 1) % q.length
    	}
    
    	return item, nil
    }
    
    func main() {
    	queue := NewQueue(5)
    	queue.Enqueue(1)
    	queue.Enqueue(2)
    	queue.Enqueue(3)
    	queue.Enqueue(4)
    	queue.Enqueue(5)
    
    	fmt.Println(queue.Dequeue()) // Output: 1
    	fmt.Println(queue.Dequeue()) // Output: 2
    	fmt.Println(queue.Dequeue()) // Output: 3
    	fmt.Println(queue.Dequeue()) // Output: 4
    	fmt.Println(queue.Dequeue()) // Output: 5
    	fmt.Println(queue.Dequeue()) // Output: Queue underflow
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18
    • 19
    • 20
    • 21
    • 22
    • 23
    • 24
    • 25
    • 26
    • 27
    • 28
    • 29
    • 30
    • 31
    • 32
    • 33
    • 34
    • 35
    • 36
    • 37
    • 38
    • 39
    • 40
    • 41
    • 42
    • 43
    • 44
    • 45
    • 46
    • 47
    • 48
    • 49
    • 50
    • 51
    • 52
    • 53
    • 54
    • 55
    • 56
    • 57
    • 58
    • 59
    • 60
    • 61
    • 62
    • 63
    • 64
    • 65
    • 66
    • 67
    • 68
    • 69
    • 70
    • 71
    • 72
    • 73
    • 74

    上述代码中,Queue结构体代表一个循环队列,其中front指向队列的第一个元素,rear指向队列的最后一个元素,length表示队列的长度。IsEmptyIsFull方法分别用于判断队列是否为空和是否已满。Enqueue方法将元素入队,如果队列已满则返回错误。Dequeue方法将队列的第一个元素出队,并返回该元素的值,如果队列为空则返回错误。在main函数中展示了队列的使用方式。

    在这里插入图片描述

    在这里插入图片描述

    在这里插入图片描述

  • 相关阅读:
    haproxy最强攻略
    C++多线程 join、detach、joinable
    微信小程序开发13 云开发:云原生一体化应用开发平台
    LeetCode //MySQL - 176. Second Highest Salary
    Lit(三):样式
    在若依Ruoyi-Vue中集成mybatisplus实现mybatis增强
    ARM中断实验
    基于 Apache Hudi 和 Apache Spark Sql 的近实时数仓架构分享
    十三 数学与经济管理
    SpringBoot静态资源路径问题、拦截器基础配置
  • 原文地址:https://blog.csdn.net/weixin_48502062/article/details/133587837