• Java小游戏:趣味猜数字


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    Hello!我们来用前面学过的东西一起做个猜数字的小游戏吧。

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    一、游戏介绍

    游戏会随机生成一个数字,你的任务是通过猜测来逼近这个数字。在每次猜测后,系统将给出提示,告诉你猜的数字是太大还是太小,然后让你重新猜,直到结果正确。

    所涉及知识:随机数的生成、输入输出、分支结构、循环结构

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    二、输入输出

    1、输出的控制台

    System.out.println("你好!"); // 输出一个字符串, 带换行
    System.out.print("你好!"); // 输出一个字符串, 不带换行
    System.out.printf(format, msg); // 格式化输出
    
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    println 输出的内容自带换行, print 不带换行。

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    System.out.printf 是 Java 中用于格式化输出的方法。它使用格式字符串来指定输出的格式,然后根据提供的参数生成最终的输出字符串。这方法类似于 C 语言中的 printf 函数。

    public class Main {
            public static void main(String[] args) {
                int age = 25;
                double salary = 50000.50;
                // 使用 printf 格式化输出
                System.out.printf("Age: %d, Salary: %.2f%n", age, salary);
            }
    }
    
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    2、从键盘上输入

    使用Scanner读取字符串/整数/浮点数。

    下面举例演示一下Scanner的用法:

    import java.util.Scanner;
    
    public class ScannerExample {
        public static void main(String[] args) {
            Scanner scanner = new Scanner(System.in);
    
            // 读取整数
            System.out.print("请输入一个整数: ");
            int number = scanner.nextInt();
            System.out.println("你输入的整数是: " + number);
    
            // 读取字符串
            System.out.print("请输入一个字符串: ");
            String inputString = scanner.next();
            System.out.println("你输入的字符串是: " + inputString);
    
            scanner.close();
        }
    }
    
    
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    使用Scanner 要导入相关的包。import java.util.Scanner;

    sc.close()Scanner类中的一个方法,用于关闭Scanner对象并释放与其关联的资源。调用这个方法可以确保程序在结束时释放Scanner对象和其它资源,以便下次使用时不会出现问题。

    三、随机数生成

    在Java编程语言中,随机生成0~100之间的随机数可以使用Java标准库中的java.util.Random类来实现。其中,Random类的nextInt()方法可以用于生成指定范围内的随机整数。

    图片描述

    举个例子:

    import java.util.Random;
    public class Main {
        public static void main(String[] args) {
            Random rand = new Random();
            int num = rand.nextInt(100) + 1; // 生成1~100之间的随机整数
            System.out.println("随机数是:" + num);
        }
    }
    
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    在这个例子中,我们首先创建了一个Random对象rand,然后使用nextInt()方法生成0~100之间的随机整数,最后将生成的随机数输出到控制台。

    需要注意的是,nextInt()方法返回的随机数范围是从0开始,不包括上限,因此生成的随机数可能是0~99之间的整数。为了包含100和1,我们应该在生成的随机数后面再加上1。

    四、游戏实现

    游戏规则:

    系统自动生成一个随机整数(1~100),然后由用户输入一个猜测的数字。 如果输入的数字比该随机数小,提示 “低了”,
    如果输入的数字比该随机数大,提示 “高了” ,如果输入的数字和随机数相等, 则提示 “猜对了” 。

    
    import java.util.Scanner;
    import java.util.Random;
    public class Main {
        public static void main(String[] args) {
            Random random = new Random(); // 默认随机种子是系统时间
            Scanner sc = new Scanner(System.in);
            int toGuess = random.nextInt(100)+1;
            while (true) {
                System.out.print("请输入要输入的数字(1-100): ");
                int num = sc.nextInt();
                if (num < toGuess) {
                    System.out.println("低了");
                } else if (num > toGuess) {
                    System.out.println("高了");
                } else {
                    System.out.println("猜对了");
                    break;
                }
            }
            sc.close();
        }
    }
    
    
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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/weixin_61084441/article/details/133586085