主要对目前市面上常见的23种设计模式进行逐一分析和总结,希望有兴趣的小伙伴们可以看一下,会持续更新的。希望各位可以监督我,我们一起学习进步,加油,各位。
备忘录模式(Memento Pattern)是一种行为型设计模式,它允许在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,以便在需要时能将该对象恢复到原先保存的状态。
负责创建一个备忘录对象,用于保存自身状态,并可以使用备忘录对象来恢复自身状态。
用于存储发起人对象的内部状态,可以包含多个状态属性。
负责保存备忘录对象,但不能对备忘录对象进行修改或检查。
public class Originator {
private String state;
public void setState(String state) {
this.state = state;
}
public String getState() {
return state;
}
public Memento createMemento() {
return new Memento(state);
}
public void restoreMemento(Memento memento) {
this.state = memento.getState();
}
}
public class Memento {
private String state;
public Memento(String state) {
this.state = state;
}
public String getState() {
return state;
}
}
public class Caretaker {
private Memento memento;
public void saveMemento(Memento memento) {
this.memento = memento;
}
public Memento getMemento() {
return memento;
}
}
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Originator originator = new Originator();
originator.setState("State 1");
Caretaker caretaker = new Caretaker();
caretaker.saveMemento(originator.createMemento());
originator.setState("State 2");
System.out.println("Current state: " + originator.getState());
originator.restoreMemento(caretaker.getMemento());
System.out.println("Restored state: " + originator.getState());
}
}
Current state: State 2
Restored state: State 1
以上代码演示了备忘录模式的基本用法。发起人类(Originator)保存了一个状态(state),并提供了创建备忘录和恢复状态的方法。管理者类(Caretaker)负责保存备忘录对象。在客户端中,我们可以通过发起人类和管理者类来实现对状态的保存和恢复操作。
备忘录模式通过将对象的状态保存到备忘录对象中,实现了状态的保存和恢复。它可以帮助我们实现撤销操作,以及在需要时恢复对象的状态。备忘录模式可以提高系统的灵活性和可维护性,但需要注意备忘录对象的创建和恢复操作可能会消耗较多的资源。在实际应用中,我们可以根据具体的需求和场景来选择是否使用备忘录模式。