• Eyeshot Fem 2023.3 Crack Eyeshot Ultimate


    添加新的 PrintSimulationMesh 和 MultiFastMesh 实体并改进 NURBS 曲面三角测量。
    2023 年 10 月 4 日 - 11:09新版本
    特征
    • PrintSimulationMesh 实体预览。
    • MultiFastMesh 实体预览。
    • FEM 模态分析预览。
    • 有限元分析结果的动画。
    • assemblySelectionType.Leaf 模式下的几何选择。
    • 编写GLTF 类预览。
    • 工具栏背景、填充和边距。
    • 在STEP导入/导出中读取/写入面/边缘标签。
    • Brep.Edge.IsTangent() 方法。

    关于 Eyeshot Fem

    将 CAD 功能添加到您的 .NET 应用程序中,包括几何网格划分和有限元分析。

    Eyeshot 是 .NET Framework 的 CAD 控件。它包括四个不同的 Visual Studio 工具箱项目:用于 2D 和 3D 几何创建的“设计”、用于自动 2D 正交视图生成的“绘图”、用于使用线性静态分析进行几何验证的“模拟”(仅限 Fem 版本)和用于 CNC 的“制造”刀具路径生成和模拟。该库还包含许多标准 CAD 交换文件格式的转换器。安装程序包括 70 个适用于 WinForms 和 WPF 以及 C# 和 VB.NET 的代码示例,涵盖了大多数常见的 CAD/CAM/CAE 主题。

    FEM(多边形建模、绘图和点云,以及 NURBS 和 BRep 建模、IGES/STEP、CAM、2D/3D 网格划分和有限元分析)

    • 模块
      • 区域布尔值 - 平面区域的修剪和并集/减法/交集运算。
      • BRep 布尔值 - 流形 3D 实体的修剪和并集/减法/交集运算。
      • 网格划分 - 将连续几何空间细分为离散几何和拓扑单元。
      • 碰撞检测 - 确定两个物体是否何时何地接触。
      • 几何约束求解器 - 查找满足给定约束的几何元素的位置。
      • 隐藏线 - 复杂 3D 模型的 2D 矢量视图生成。
      • FEM 求解器 - 两个或三个空间变量的偏微分方程解。
      • 表面重建 - 计算插入给定点云的三角形网格。
      • 几何细分 - 将分析曲线和曲面细分为多边形链和网格。
      • 曲面修剪 - 查找两个曲面的交点。
      • 曲面圆角 - 创建平滑连接两个主曲面的曲面。
      • 加工 - 为给定的设置、几何形状和刀具定义生成 3D 刀具路径。
      • Marching Cubes - 生成 3D 标量场的表面。
      • 网格布尔值 - 网格对象的并集/减法/交集运算。
      • 测量 - 对象之间的最小距离计算。
    • 实体
      • 观点
      • 线
      • 圆圈
      • 椭圆
      • 线性路径
      • 复合曲线
      • 实体(多边形)
      • 点云
      • 地区
      • 方面
      • 草图
      • NURBS 曲线
      • NURBS 曲面
      • BRRep
      • 女性网格
    • 工作区(实际的 .NET 控件)
      • 设计
      • 绘画
      • 模拟
      • 生产
    • CGAL
      • 三角测量
      • 从点云重建网格
      • 行进方块/立方体
      • 碰撞检测
      • 面积/质量属性
      • 隐藏线去除
      • 通过 3D 模型边缘恢复消除隐藏线
      • 约束求解器
    • 3D图形
      • OpenGL 和 DirectX 渲染器
      • 充分利用 3D GPU 加速
      • 线框、阴影、渲染、平面和隐藏线显示模式
      • 每个视口的正交和透视投影
      • 最多八个光源(点光源、聚光灯、定向光源)
      • 检查、步行和飞行导航模式
      • 平面和真实阴影(具有三种不同的质量设置)
      • 多视口支持
      • 抗锯齿
      • 平面反射
      • 环境映射
      • 隐藏虚线
      • 基于几何和图像的轮廓曲线
      • 最低帧率控制
      • 渐进式绘图
      • 内置高 DPI 支持
      • 涡轮增压模式
      • 屏幕空间环境光遮挡
      • 小物体和视锥体剔除
      • 最多六个剪裁平面
      • 可定制的叠加图
      • 高品质 TrueType 和 3D 文本支持
      • 高品质所见即所得硬拷贝输出
      • 矢量复制到 Windows 剪贴板
    • 造型
      • 网格布尔/剪切/分割/截面
      • 曲线-曲线相交
      • 曲面与曲面的交点
      • BRep 布尔/剪切/分割/部分
      • 曲线和曲面偏移
      • 曲线和曲面编辑
      • 圆角和倒角
    • 专有文件格式
      • 始终与以前的版本兼容
      • 几何、镶嵌或两者兼而有之。
      • 单文件或多文件
      • 大型程序集的延迟加载
      • 可根据客户数据进行扩展
      • 可选的数据压缩
    • 输入
      • 键盘
      • 触碰
      • 老鼠
      • 太空鼠
    • 翻译人员
      • ASC
      • 拉斯
      • STL
      • OBJ
      • 图纸/DXF
      • 国际金融公司
      • IFC 导入中的 BRep
      • 网页GL
      • G代码
      • PDF
      • 3D PDF
      • IGES
      • 纳斯特兰
    • 各种各样的
      • 工作单元和工作管理器
      • WinForms 和 WPF Visual Studio 设计器支持
      • ViewCube、图例、工具栏、时间轴和直方图 UI 元素
    • 标签
      • 纯文本
      • 领导者和文本
      • 仅图像
    • 计算机辅助制造
      • 工作平面设置
      • 支持平头铣刀、圆头铣刀和球头铣刀
      • 支持任何类型的几何体(包括翻转、破裂和故障)
      • 2D 刀具路径生成
      • 材料去除模拟
      • 爬升、传统和混合切割方向。
      • 直引线和圆引线
      • 切入式和螺旋坡道
      • 3D 清理
      • 3D口袋
      • 3D轮廓
      • 3D平行
      • 刀具路径生成仅限于边界区域
      • 平坦区域检测
    • 网格划分
      • 二维三角形(线性和二次)
      • 3D 四面体(线性和二次)
      • 在 NURBS 曲面和 BRep 对象上进行 3D 网格划分,并在顶点/边/面级别进行网格控制
    • 有限元边界条件
      • 固定位移和旋转
      • 集中载荷和力矩
      • 压力负载
      • 温度
    • FEM 单元类型
      • 2D 和 3D 桁架
      • 3 和 6 节点三角形 - 平面应力和应变,3D 轴对称
      • 4 和 8 节点四边形 - 平面应力和应变,3D 轴对称
      • 4 和 10 节点实心四面体
      • 6 和 15 节点实心五面体
      • 8 和 20 节点实心六面体
      • 2D 和 3D 关节
    • 有限元求解器
      • 直接的
      • 并行、迭代、预处理共轭梯度

     

     

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/john_dwh/article/details/133581534