QT实现TCP服务器客户端搭建的代码,现象
服务器
- #include "widget.h"
- #include "ui_widget.h"
-
- Widget::Widget(QWidget *parent)
- : QWidget(parent)
- , ui(new Ui::Widget)
- {
- ui->setupUi(this);
- //实例化一个服务器
- server=new QTcpServer(this);
- connect(server,&QTcpServer::newConnection,this,&Widget::newConnection_slot);
- }
-
- Widget::~Widget()
- {
- delete ui;
- }
-
- //启动按钮对应槽函数
- void Widget::on_startBtn_clicked()
- {
- quint16 port =ui->portEdit->text().toUInt();
- //监听客户端的链接请求
- if(!server->listen(QHostAddress::Any,port))
- {
- QMessageBox::information(this,"失败","监听失败");
- return;
- }else
- {
- QMessageBox::information(this,"成功","服务器启动成功");
- }
- //由于只需要链接一次即可将该链接放在构造函数中
- //函数原型
-
- }
- //自定义newConnection信号的槽函数的实现
- void Widget::newConnection_slot()
- {
- qDebug()<<"您有新的客户端发来链接请求了";
- //获取最新链接的客户端套接字
- QTcpSocket *s= server->nextPendingConnection();
- //将该套接字,放入客户端链表中
- clientList.push_back(s);
- //至此,多个客户端已经跟服务器建立链接,并放入客户端容器中了
- //此时,如果有客户端向服务器发来数
- //我们可以将该信号链接自定义的槽函数中,处理相关逻辑
- connect(s,&QTcpSocket::readyRead,this,&Widget::readyRead_solt);
- }
- //readyRead对应槽函数
- void Widget::readyRead_solt()
- {
- qDebug()<<"有新的客户端发来消息了";
- //遍历客户端链表,将无效的客户端移除
- for(int i=0;i
size();i++) - {
- //判断当前套接字是否是有效连接
- //函数原型:SockentState state() const;
- //返回0是无效连接
- if( clientList[i]->state()==0)
- {
- //将该无效套接字移除
- clientList.removeAt(i);
- }
-
- }
- //遍历客户端链表查询是哪个客户端发来的信息
- for(int i=0;i
size();i++) - {
- //函数原型
- //功能:求当前客户端套接字中待读数据的字节数
- //返回值0说明无数据可读
- if(clientList[i]->bytesAvailable()!=0)
- {
- //将该套接字中的数据读取出来
- QByteArray msg=clientList[i]->readAll();
- ui->msgWidget->addItem(QString::fromLocal8Bit(msg));
- for(int j=0;j
size();j++) - {
- clientList[j]->write(msg);
- }
- }
- }
- }
- #ifndef WIDGET_H
- #define WIDGET_H
- #include
//服务器头文件 - #include
- #include
//客户端头文件 - #include
//链表容器 - #include
//消息对话框 - #include
-
- QT_BEGIN_NAMESPACE
- namespace Ui { class Widget; }
- QT_END_NAMESPACE
-
- class Widget : public QWidget
- {
- Q_OBJECT
-
- public:
- Widget(QWidget *parent = nullptr);
- ~Widget();
-
- private slots:
- void on_startBtn_clicked();
- void newConnection_slot();//自定义处理newconnet槽函数的申明
- void readyRead_solt();
-
- private:
- Ui::Widget *ui;
- //定义服务器指针
- QTcpServer*server;
- //定义客户端容器
- QList
clientList; -
- };
- #endif // WIDGET_H
- #include "widget.h"
- #include "ui_widget.h"
-
-
- Widget::Widget(QWidget *parent)
- : QWidget(parent)
- , ui(new Ui::Widget)
- {
- ui->setupUi(this);
- //给客户端指针实例化对象
- socket =new QTcpSocket(this);
- connect(socket,&QTcpSocket::connected,this,&Widget::connect_slot);
- connect(socket,&QTcpSocket::readyRead,this,&Widget::readyRead_slot);
- }
-
- Widget::~Widget()
- {
- delete ui;
- }
-
- //连接服务器按钮对应的槽函数
- void Widget::on_connectBtn_clicked()
- {
- //将客户端连接到给定的服务器
- //1.服务器的主机地址,2端口号
- userName=ui->usernameEdit->text();//用户名
- QString ip=ui->ipEdit->text();//ip
- quint16 port=ui->portEdit->text().toUInt();//端口号
- socket->connectToHost(ip,port);
- }
- //
- void Widget::connect_slot()
- {
- QMessageBox::information(this,"成功","您已连接服务器");
- //向服务器发送一条数据:***:进入聊天室
- QString msg=userName+":进入聊天室";
- socket->write(msg.toLocal8Bit());//将数据写给服务器
- }
- //处理readyRead信号的槽函数的定义
- void Widget::readyRead_slot()
- {
- //读取套接字中的信息
- QByteArray msg=socket->readAll();
- //将数据展示到ui界面
- ui->msgWidget->addItem(QString::fromLocal8Bit(msg));
- }
-
- void Widget::on_sendBtn_clicked()
- {
- //获取ui界面输入的内容
- QString msg=userName+":"+ui->msgEdit->text();
- socket->write(msg.toLocal8Bit());
- ui->msgEdit->clear();
- }
- //断开服务器按钮
- void Widget::on_disconnectBtn_clicked()
- {
- QString msg=userName+":离开聊天室";
- socket->write(msg.toLocal8Bit());
- //断开连接
- //函数原型:virtual void disconnectFromHost()
- //connect(socket,&QTcpSocket::disconnected,this,&Widget::disconnected_slot);
- socket->disconnectFromHost();
- }
- void Widget::disconnected_slot()
- {
- QMessageBox::information(this,"提示","退出成功");
- }
- #ifndef WIDGET_H
- #define WIDGET_H
-
- #include
- #include
//客户端 - #include
- QT_BEGIN_NAMESPACE
- namespace Ui { class Widget; }
- QT_END_NAMESPACE
-
- class Widget : public QWidget
- {
- Q_OBJECT
-
- public:
- Widget(QWidget *parent = nullptr);
- ~Widget();
-
- private slots:
- void on_connectBtn_clicked();
- void connect_slot();
- void readyRead_slot();
-
- void on_sendBtn_clicked();
-
- void on_disconnectBtn_clicked();
- void disconnected_slot();
-
- private:
- Ui::Widget *ui;
- //客户端指针
- QTcpSocket * socket;
- //定义字符串接受用户
- QString userName;
- };
- #endif // WIDGET_H