1、服务器
头文件:
- #ifndef WIDGET_H
- #define WIDGET_H
-
- #include
- #include
//服务器头文件 - #include
//客户端头文件 - #include
//链表容器 - #include
//消息对话框 - #include
-
- QT_BEGIN_NAMESPACE
- namespace Ui { class Widget; }
- QT_END_NAMESPACE
-
- class Widget : public QWidget
- {
- Q_OBJECT
-
- public:
- Widget(QWidget *parent = nullptr);
- ~Widget();
-
- private slots:
- void on_switchBtn_clicked();
-
- void newConnection_slot(); //自定义处理newConnection信号的槽函数的声明
-
- void readyRead_slot(); //自定义处理readyRead信号的槽函数的声明
-
- private:
- Ui::Widget *ui;
-
- //定义服务器指针
- QTcpServer *server;
-
- //定义客户端容器
- QList
clientList; - };
- #endif // WIDGET_H
源文件:
- #include "widget.h"
- #include "ui_widget.h"
-
- Widget::Widget(QWidget *parent)
- : QWidget(parent)
- , ui(new Ui::Widget)
- {
- ui->setupUi(this);
-
- //实例化一个服务器
- server=new QTcpServer(this);
-
- connect(server,&QTcpServer::newConnection,this,&Widget::newConnection_slot);
- }
-
- Widget::~Widget()
- {
- delete ui;
- }
-
-
- //启动/关闭服务器按钮对应的槽函数
- void Widget::on_switchBtn_clicked()
- {
- if(ui->switchBtn->text()=="启动")
- {
- quint16 port=ui->portEdit->text().toUInt(); //获取ui界面上的端口号
-
- //监听客户端的连接请求
- if(!server->listen(QHostAddress::Any,port))
- {
- QMessageBox::information(this,"失败","监听失败");
- return;
- }
- else
- {
- QMessageBox::information(this,"成功","服务器启动成功");
- }
-
- //将按钮文本内容改成"关闭"
- ui->switchBtn->setText("关闭");
- }
- else
- {
- if(server->isListening())
- {
- server->close();
- ui->switchBtn->setText("启动");
- }
- }
- }
-
-
- //自定义处理newConnection信号的槽函数的实现
- void Widget::newConnection_slot()
- {
- qDebug()<<"您有新的客户端发来连接请求";
-
- //获取最新连接的客户端套接字
- QTcpSocket *s=server->nextPendingConnection();
-
- //将该套接字,放入客户端链表中
- clientList.push_back(s);
-
- connect(s,&QTcpSocket::readyRead,this,&Widget::readyRead_slot);
- }
-
-
- //readyRead信号对应槽函数的实现
- void Widget::readyRead_slot()
- {
- qDebug()<<"有新的客户端消息发来了";
-
- //遍历客户端链表,将无效的客户端移除
- for(int i=0;i
size();i++) - {
- //判断当前套接字是否是有效连接
- if(clientList[i]->state()==0)
- {
- //将该套接字移除客户端容器
- clientList.removeAt(i);
- }
- }
-
- //遍历客户端链表,判断是哪个客户端发来的消息
- for(int i=0;i
size();i++) - {
- if(clientList[i]->bytesAvailable()!=0)
- {
- //将该套接字中的数据读取出来
- QByteArray msg=clientList[i]->readAll();
-
- //将数据展示到ui界面
- ui->msgWidget->addItem(QString::fromLocal8Bit(msg));
-
- //将接受到的数据,转发给所有客户端
- for(int j=0;j
size();j++) - {
- clientList[j]->write(msg);
- }
- }
- }
- }
-
-
-
测试文件:
- #include "widget.h"
-
- #include
-
- int main(int argc, char *argv[])
- {
- QApplication a(argc, argv);
- Widget w;
- w.show();
- return a.exec();
- }
现象:
2、客户端
头文件:
- #ifndef WIDGET_H
- #define WIDGET_H
-
- #include
- #include
//客户端类 - #include
-
- QT_BEGIN_NAMESPACE
- namespace Ui { class Widget; }
- QT_END_NAMESPACE
-
- class Widget : public QWidget
- {
- Q_OBJECT
-
- public:
- Widget(QWidget *parent = nullptr);
- ~Widget();
-
- private slots:
- void on_connectBtn_clicked();
- void connected_slot(); //自定义处理connected信号的槽函数的声明的声明
- void readyRead_slot(); //自定义处理readyRead信号的槽函数的声明
- void disconnected_slot(); //自定义处理disconnected信号的槽函数的声明
-
-
- void on_sendBtn_clicked();
-
- void on_disconnectBtn_clicked();
-
- private:
- Ui::Widget *ui;
-
- //定义客户端指针
- QTcpSocket *socket;
-
- //定义字符串接受用户
- QString userName;
- };
- #endif // WIDGET_H
源文件:
- #include "widget.h"
- #include "ui_widget.h"
-
- Widget::Widget(QWidget *parent)
- : QWidget(parent)
- , ui(new Ui::Widget)
- {
- ui->setupUi(this);
-
- //给客户端指针实例化对象
- socket=new QTcpSocket(this);
-
- connect(socket,&QTcpSocket::connected,this,&Widget::connected_slot);
-
- connect(socket,&QTcpSocket::readyRead,this,&Widget::readyRead_slot);
-
- connect(socket,&QTcpSocket::disconnected,this,&Widget::disconnected_slot);
-
-
- }
-
- Widget::~Widget()
- {
- delete ui;
- }
-
-
- //连接服务器按钮对应的槽函数
- void Widget::on_connectBtn_clicked()
- {
- //获取ui界面上的相关信息
- userName=ui->userNameEdit->text(); //获取用户名
- QString ip=ui->ipEdit->text(); //主机地址
- quint16 port=ui->portEdit->text().toUInt(); //端口号
-
- //将客户端连接到给定的服务器
- socket->connectToHost(ip,port);
- }
-
-
- //自定义处理connected信号的槽函数的定义
- void Widget::connected_slot()
- {
- QMessageBox::information(this,"成功","您已经成功进入聊天室");
-
- //向服务器发送一条数据:***:进入聊天室
- QString msg=userName+":进入聊天室";
-
- socket->write(msg.toLocal8Bit()); //将数据写给服务器
- }
-
-
- //自定义处理readyRead信号的槽函数的定义
- void Widget::readyRead_slot()
- {
- //读取套接字中的信息
- QByteArray msg=socket->readAll();
-
- //将数据展示到ui界面
- ui->msgWidget->addItem(QString::fromLocal8Bit(msg));
- }
-
-
- //发送按钮对应的槽函数
- void Widget::on_sendBtn_clicked()
- {
- //获取ui界面输入的内容
- QString msg=userName+":"+ui->msgEdit->text();
-
- //发送给服务器
- socket->write(msg.toLocal8Bit());
-
- //清空编辑框内容
- ui->msgEdit->clear();
- }
-
-
- //断开服务器按钮对应的槽函数
- void Widget::on_disconnectBtn_clicked()
- {
- //高数大家我走了
- QString msg=userName+"离开聊天室";
- socket->write(msg.toLocal8Bit());
-
- //断开连接
- socket->disconnectFromHost();
-
- }
-
-
- //自定义处理disconnected信号的槽函数的定义
- void Widget::disconnected_slot()
- {
- QMessageBox::information(this,"提示","退出成功");
- }
测试文件:
- #include "widget.h"
-
- #include
-
- int main(int argc, char *argv[])
- {
- QApplication a(argc, argv);
- Widget w;
- w.show();
- return a.exec();
- }
现象: