目录
- #ifndef WIDGET_H
- #define WIDGET_H
-
- #include
- #include
//服务器头文件 - #include
//客户端头文件 - #include
//链表容器 - #include
//消息对话框 - #include
// -
-
-
- QT_BEGIN_NAMESPACE
- namespace Ui { class Widget; }
- QT_END_NAMESPACE
-
- class Widget : public QWidget
- {
- Q_OBJECT
-
- public:
- Widget(QWidget *parent = nullptr);
- ~Widget();
-
- private slots:
- void on_startBtn_clicked();
-
- void newConnection_slot(); //自定义处理newconnect信号的槽函数声明
-
- void readyRead_slot(); //自定义处理readyRead信号的槽函数的声明
-
- private:
- Ui::Widget *ui;
-
- //定义服务器指针
- QTcpServer *server;
-
- //定义客户端容器 是个链表
- QList
clientList; -
-
-
-
- };
- #endif // WIDGET_H
- #include "widget.h"
- #include "ui_widget.h"
-
- Widget::Widget(QWidget *parent)
- : QWidget(parent)
- , ui(new Ui::Widget)
- {
- ui->setupUi(this);
-
- //实例化一个服务器
- server =new QTcpServer(this);
-
- connect(server,&QTcpServer::newConnection,this,&Widget::newConnection_slot);
-
- }
-
- Widget::~Widget()
- {
- delete ui;
- }
-
-
- //启动服务器按钮对应的槽函数
- void Widget::on_startBtn_clicked()
- {
- quint16 port=ui->portEdit->text().toUInt(); //获取ui界面上的端口号
-
- //监听客户端的连接请求
- //bool listen(const QHostAddress &address = QHostAddress::Any, quint16 port = 0);
-
- if(!server->listen(QHostAddress::Any,port))
- {
- QMessageBox::information(this,"失败","监听失败");
- return ;
- }else {
- QMessageBox::information(this,"成功","服务器启动成功");
- }
-
- }
-
- //自定义处理newconnect信号的槽函数的实现
- void Widget::newConnection_slot()
- {
- qDebug()<<"您有新的客户端发来连接请求了";
-
- //获取最新连接的客户端套接字
- QTcpSocket *s=server->nextPendingConnection();
-
- //将该套接字,放入客户端链表中
- clientList.push_back(s);
-
- connect(s,&QTcpSocket::readyRead,this,&Widget::readyRead_slot);
-
- }
-
- //readyRead信号对应槽函数的实现
- void Widget::readyRead_slot()
- {
- qDebug()<<"有新的客户端消息发来了";
-
- //遍历客户端链表,将无效的客户端溢出
- for(int i=0;i
size();i++) - {
- //判断当前套接字是否是有效连接
- if(0==clientList[i]->state())
- {
- //如果是0,表示该套接字为无效连接
- //将该套接字移除链表
- clientList.removeAt(i);
- }
- }
-
- //遍历客户端链表,判断是哪个客户端发来的数据
- for(int i=0;i
size();i++) - {
- //函数原型
- if(0!=clientList[i]->bytesAvailable())
- {
- //将该套接字中的数据读取出来
- QByteArray msg=clientList[i]->readAll();
-
- //将数据展示到ui界面
- ui->msgWidget->addItem(QString::fromLocal8Bit(msg));
-
- //将接收到的数据,转发给所有客户端
- for(int j=0;j
size();j++) - {
- clientList[j]->write(msg);
- }
- }
- }
-
-
- }
-
-
-

- #ifndef WIDGET_H
- #define WIDGET_H
-
- #include
- #include
//客户端类 - #include
-
-
- QT_BEGIN_NAMESPACE
- namespace Ui { class Widget; }
- QT_END_NAMESPACE
-
- class Widget : public QWidget
- {
- Q_OBJECT
-
- public:
- Widget(QWidget *parent = nullptr);
- ~Widget();
-
- private slots:
- void on_connectBtn_clicked();
-
- void connected_slot(); //自定义处理connect信号的槽函数的声明
-
- void readyRead_slot(); //自定义处理readyRead信号的槽函数的声明
-
- void on_sendBtn_clicked();
-
- void on_disconnectBtn_clicked();
-
- void disconnected_slot(); //自定义处理disconnect信号的槽函数声明
-
- private:
- Ui::Widget *ui;
-
- //定义客户端指针
- QTcpSocket * socket;
-
- //定义字符串接受用户
- QString userName;
-
- };
- #endif // WIDGET_H
- #include "widget.h"
- #include "ui_widget.h"
-
- Widget::Widget(QWidget *parent)
- : QWidget(parent)
- , ui(new Ui::Widget)
- {
- ui->setupUi(this);
-
- //给客户端指针实例化对象
- socket=new QTcpSocket (this);
-
- connect(socket,&QTcpSocket::connected,this,&Widget::connected_slot); //
-
- //如果服务器向客户端发来消息,那么该客户端就会自动发射一个readyRead信号
- //我们可
- connect(socket,&QTcpSocket::readyRead,this,&Widget::readyRead_slot);
-
- //断开
- connect(socket,&QTcpSocket::disconnected,this,&Widget::disconnected_slot);
-
- ui->msgEdit->setEnabled(false); //设置消息编辑器不可用
-
- }
-
- static int flag=0;
-
- Widget::~Widget()
- {
- delete ui;
- }
-
- //连接服务器按钮对应的槽函数
- void Widget::on_connectBtn_clicked()
- {
- //判断现在有没有连接上
- if(flag==1)
- {
- //已经连接了不需要再次连接
- QMessageBox::information(this,"提示","已连接状态");
- return;
- }
-
- //获取ui界面上的相关信息
- userName=ui->userNameEdit->text(); //获取用户名
- QString ip=ui->ipEdit->text(); //主机地址
- quint16 port=ui->portEdit->text().toUInt(); //端口号
-
- //函数原型 virtual void connectToHost(const QHostAddress &address, quint16 port, OpenMode mode = ReadWrite);
- //功能,将客户端连接到给定的服务器
- //参数1,端口号 参数2,端口号
- socket->connectToHost(ip,port);
-
- flag=1;
-
- //此时已经像服务器发送连接请求了 ,如果成功连接服务器,那么该客户端会自动发射一个connected的信号
- ui->msgEdit->setEnabled(true); //设置消息编辑器可用
- ui->ipEdit->setEnabled(false); //设置ip编辑器不可用
- ui->portEdit->setEnabled(false); //设置端口号编辑器不可用
- ui->userNameEdit->setEnabled(false); //设置用户编辑器不可用
-
- }
-
- //处理connect信号的槽函数的定义
- void Widget::connected_slot()
- {
- QMessageBox::information(this,"成功","您已经成功进入聊天室");
- //向服务器发送一条数据
- QString msg=userName +":进入聊天室";
-
- socket->write(msg.toLocal8Bit());
-
-
- }
-
- //自定义处理readyRead信号的槽函数的定义
- void Widget::readyRead_slot()
- {
- //读取套接字中的信息
- QByteArray msg=socket->readAll();
-
- //将数据展示到ui界面
- ui->msgWidget->addItem(QString::fromLocal8Bit(msg));
- }
-
-
- //发送按钮对应的槽函数
- void Widget::on_sendBtn_clicked()
- {
- //判断现在有没有连接上
- if(flag==0)
- {
- //现在都没连接上发送给谁?
- QMessageBox::information(this,"提示","现在没有连接的服务器,发送失败");
- return;
- }
-
- //获取ui界面输入的内容
- QString msg=userName+ ":"+ui->msgEdit->text();
-
- //发送给服务器
- socket->write(msg.toLocal8Bit());
- }
-
- //断开服务器按钮对应的槽函数
- void Widget::on_disconnectBtn_clicked()
- {
- //判断现在有没有连接上
- if(flag==0)
- {
- //现在都没连接上断开个der
- QMessageBox::information(this,"提示","现在没有连接的服务器,无需断开");
- return;
- }
-
- //告诉大家我走了
- QString msg=userName +":离开聊天室";
- socket->write(msg.toLocal8Bit());
-
- ui->msgEdit->setEnabled(false); //设置消息编辑器不可用
- flag=0;
- //断开连接
- //无参无返回值
- socket->disconnectFromHost();
-
- //当成功与服务器断开连接后
- //该客户端会自动发射一个disconnected的信号
- //将他绑定到我们自定义的槽函数中,由于该连接只需连接一次即可,放到构造函数中即可
- }
-
- //disconnected信号对应槽函数的定义
- void Widget::disconnected_slot()
- {
- QMessageBox::information(this,"提示","退出成功");
- }
-
-
-
-
