面向对象编程的本质:以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据
抽象
三大特征:封装 继承 多态
从认识角度考虑是先有对象后有类。对象,是具体的事物。类,是抽象的,是对对象的抽象。
从代码运行角度考虑是先有类后有对象。类是对象的模板
静态方法:

非静态方法:

使用new关键字创建的时候,除了分配内存空间之外,还会给创建好的对象进行默认的初始化以及对类中构造器的调用
- package com.oop.demo02;
-
- public class Student {
- //属性:字段
- String name;//默认值为null
- int age;//默认值为0
- //方法
- public void study(){
- System.out.println(this.name+"在学习");
- }
- }
- package com.oop.demo02;
-
- public class Application {
- public static void main(String[] args) {
- //类:抽象的,实例化
- //类实例化后会返回一个自己的对象
- //student对象就是一个Student类的具体实例
- Student xiaoming=new Student();//对象
- Student xiaohong=new Student();//对象
- xiaoming.name="小明";
- xiaoming.age=3;
- System.out.println(xiaoming.name);
- System.out.println(xiaoming.age);
- xiaohong.name="小红";
- xiaohong.age=4;
- System.out.println(xiaohong.name);
- System.out.println(xiaohong.age);
-
- }
- }
类中的构造器也称为构造方法,是在进行创建对象的时候必须调用的。并且构造器有以下两个特点:
1.必须和类的名字相同
2.必须没有返回类型,也不能写void
- package com.oop.demo02;
-
- public class Application {
- public static void main(String[] args) {
- //new实例化了一个对象
- Person person=new Person();
- System.out.println(person.name);
-
-
- }
- }
- package com.oop.demo02;
-
- public class Application {
- public static void main(String[] args) {
- //new实例化了一个对象
- Person person=new Person();
- System.out.println(person.name);
-
-
- }
- }
- package com.oop.demo02;
-
- public class Application {
- public static void main(String[] args) {
- //new实例化了一个对象
- Person person=new Person("jiawei");
- System.out.println(person.name);
-
-
- }
- }
- package com.oop.demo02;
-
- public class Person {
- //一个类即使什么都不写,它也会存在一个方法
- //显示的定义构造器
- String name;
- //实例化初始值
- //1.使用new关键字,本质是在调用构造器
- //2.用来初始化值
- public Person(){//默认构造器
-
- }
- //有参构造:一旦定义了有参构造,无参就必须显示定义
- public Person(String name){//重载
- this.name=name;
- }
-
- }
IDEA快捷键:alt+Ins:快速生成构造器


1.new本质在调用构造方法
2初始化对象的值
注意:定义有参构造之后,如果想使用无参构造,显示的定义一个无参的构造
示范代码
- package com.oop.demo03;
-
- public class Pet {
- String name;
- int age;
- public void shout(){
- System.out.println("叫了一声");
- }
- }
- package com.oop.demo03;
-
- public class Application {
- public static void main(String[] args) {
- Pet dog=new Pet();
- dog.name="旺财";
- dog.age=3;
- dog.shout();
- System.out.println(dog.name);
- System.out.println(dog.age);
- Pet cat=new Pet();
-
- }
- }
示例内存图: 
1.区别:类是一个模板,抽象,对象是一个具体的实例
2.属性:默认初始化:
数字:0 0.0
char:u0000
boolean:false
引用:null
修饰符 属性类型 属性名=属性值!
3.对象的创建和使用
必须使用new关键字创造对象,构造器 Person jiawei=new Person()
对象的属性——————————————jiawei.name
对象的方法——————————————jiawei.sleep()